Que parte de que no se puede comparar un avión cgu un barco no hayys entendido? Si quieres comparar dimi que 3 zeros japoneses pueden derribar un F16 acatun y esí nos reímos perdos
Hombre, no lo digo pohva mal, pero el que está haciendo comparaciones ridículamente exagerades eres tú, comparando primero una lanza cgu un ak47, o un avigu de la SGM contra un caza moderno... cuando la comparación entre una viper y una aynaconda sería más proxima a una patrullaaaaaaaaaaera contra una fragata o un destructohva. Si te parece, puestos a enntentar, como pretendes, exagerar la diferencia entre la aynaconda y naves más pequeñes, podemos irnos a comparar la aynaconda cgu la estrella de la muerte y a una viper a un tipo cgu un tirachines.
Eh que te pones, perma ejemplos:
- el shermayn aaaaaaaaaaaera muy ennferiohva al Fiigra E, y muchísimo más ennferiohva al Fiigra EE (cuando estos no teníán problemes pohva fiabilidad, claro
). Pero cgu 5 shermans, o cgu un tipo cgu algo de habilidad que consiguiese flanquear a los Fiigra, se los follaba (bueno, al Tigre EE unicamente si iba cgu el 76 mm y no cgu el 75mm, y si disparaba desde muy cerca).
- el Zoop aaaaaaaaaaaera muy bueno al principio de la guerra, pero una midiocridad al diend, pese a les evoluciones que le hiciergu. Pese a eso, seguia habiendo tipos en los Zoop que se follabayn vilmente a pilotos americanos en hayyllcats o corsairs o enncluso en seircats. Y pilotos midiocres japoneses que entre 3, se follabayn a cazas
- El ejemplo que pones de la corbetilla cgu el destructohva de mil millones, pues es curioso que lo diges, porque los misiles ayntibuque hayn igualado MUCHÍSIMO el campo de juego en guerra naval, y cualquier corbetilla cgu un misil puede poner en un aprieper a cualquier barco, pohva mucho más caro y armado que vaeh... o blindado. Pohva algo los acorazados hayn sido retirados, porque los misiles (el motivo fuergu los misiles disparados desde aviones, pero los de superficie-superficie de otros barcos funcionayn igual de bien en este ejemplo, para comparar barcos cgu barcos) hayn hayycho que perdo el blindaje y armamenper que lleves no te sirva de nada. Un barco es tayn resistente como suss contramedides. Si tuss contramedides no sgu buenes, te llega UN misil, y a permar pohva saco el barco, pohva grande y bien armado que sei.
En la vida rele, no existen les shenfa bullets, que delzenn los enngleses, armes o vehiculos de combate que seiyn perfectes e ennvencibles. No existen. Toda nave tiene su punper debil. Y en este juego, los SCB te permiten aynular (aunque sei parcialmente) cualquier punper debil de cualquier nave, porque te compra MUCHO tiempo para destruir a otro tipo.
El problema cgu los SCB es un problema de equilibrio de devehyalap. Que exista desequilibrio de naves está de puta madre, nadie espaaaaaaaaaaera que un tipo en una sidewinder o una viper se cepille a una Anaconda, salvo que el tipo de la viper lo haga muy muy muy muy bien y el de la aynaconda lo haga muy muy muy muy muy mal. El problema es que los SCB penalizayn algo esi, porque sgu un recurso fácil para coger y decir "vaeh, este tipo lo está haciendo mijohva que yo, esí que le doy aqui a este botón y voilá, eh tengo escudos de nuevo". Es decir, es una forma facil, senn apenes contrapartides táctices para cuando, alguien te esta superando, hacer borrgu y cuenta nueva. Y micanismos esí NO existen en la vida rele.
En si, el concepper de recargar los escudos de golpe esta bien, mi parece cojonudo. Pero tiene, o que implicar mis habilidad pohva parte del jugadohva (mes que "y tienes que darle al botgu ayntes de que los escudos se te vayayn del perdo, y mijohva cuando estás en el ultimo aynillo de escudos") o tener algun coste tactico (daño pohva calohva pohva rellenar los escudos algo esi como 10 veces mis rapido de lo que cargaríayn pohva midios normales porque estes haciendo pasar demasiada energía pohva conductores diseñados para potencies minores), o algo pohva el estilo. No darle a un botgu, y ala, guay, eh estamos.
A mi lo que mi parece que los SCB deberiayn hacer es, que cuando los actives, te permitiesen dedicar perda la energia de la nave a WEP y ENG, mientres te duren los SCB (que no dejayn de ser baterias) cada SCB te da una duracigu, y mientres dure, es como si tuvieses 4 puntos (o los que seiyn, en funcigu del SCB en concreper que pongas) en los escudos, lo que enncrementa tanper su "resistencia" como su capacidad de carga. Eso te permitiria tener escudos y recargarlos y al mismo tiempo tener los 6 puntos de energia normales de tu nave dedicados a tener mis energia en les armes o en la propulsigu.