так ты и не в русскую булошную ведь зашол))Это как ты в магазин зайдешь, а продавщица тебе, "тебе кто-то что-то должен? фигачь по курсу с фунта, или кури в уголке.
"
так ты и не в русскую булошную ведь зашол))Это как ты в магазин зайдешь, а продавщица тебе, "тебе кто-то что-то должен? фигачь по курсу с фунта, или кури в уголке.
"
Потому что без ограничения скорости получится полная ахинея, а не бой. Много чего было упрощено для играбельности, если тебе нужна достоверность - можешь поиграть в очень увлектельный Orbiter, если хочешь посмотреть, как будет выглядеть бой без ограничения скорости - то вот он http://www.youtube.com/watch?v=TG6xVh9j0aU постоянные перелёты мимо противника и тир в стрельба в еле заметные точки.Я с беты играю, наверно понимаю о чем пишу)
В бете, можно было выключить ассистента, развить макс скорость двигателей на форсаже и эта скорость не падала.
Сейчас, скорость будет падать даже с выключенным кораблем до уровня макс. скорости без форсажа.
Ага, давай расскажи "закидонщик", как это хардкорно целые звездные системы нажатием одной кнопки исследоватьОбоснуй
Начни с приведения _достоверной_ инфы про то, как бороздят просторы корабли с теми приводами, что имеются в ЭД
Не забудь начать с обоснования работы FSD
Ну, а потом уж расскажешь, какие элементы были "упрощены" до аркады
Ибо с такими закидонами знаешь ли и нынешний полет на самолете, да еще с автопилотом, можно обозвать аркадой, против какого нибудь сопвича или блерио.
А в чем сложность по яркости, размеру и цвету точек определить их тип? Это и с существующими технологиями можно проделать, нужен только качественный снимок и данные об известных звездах. С существующими технологиями сложно только быстро получить снимок высокого разрешенияАга, давай расскажи "закидонщик", как это хардкорно целые звездные системы нажатием одной кнопки исследоватьИли как трудно непись с гимбалов в ресах расстреливать, в этом то у тебя опыта много, крабик ты наш нежный
![]()
Если advanced scanner - это и вся аркада, то давай досвидания.Ага, давай расскажи "закидонщик", как это хардкорно целые звездные системы нажатием одной кнопки исследовать![]()
Уси-пуси, наш юный "ногебатор" пытается выпендриться.Или как трудно непись с гимбалов в ресах расстреливать, в этом то у тебя опыта много, крабик ты наш нежный![]()
Откуда ему знать-то об этом)А в чем сложность по яркости, размеру и цвету точек определить их тип? Это и с существующими технологиями можно проделать, нужен только качественный снимок и данные об известных звездах. С существующими технологиями сложно только быстро получить снимок высокого разрешения
Так ты наверное понял о чем я и ты не дурачек, не надо им прикидываться.так ты и не в русскую булошную ведь зашол))
Ага, значит упрощенная модель полета в ущерб реалистичности, это у вас упрощение ради геймплея, упрощение исследований - это сразу для вас в угоду реалистичности и пофиг на геймплей. Любители пары кнопок и двойных стандартов, не удивительно что Элиту на коробку тащат.А в чем сложность по яркости, размеру и цвету точек определить их тип? Это и с существующими технологиями можно проделать, нужен только качественный снимок и данные об известных звездах. С существующими технологиями сложно только быстро получить снимок высокого разрешения
Дядя, читать между строк прекращай. Непись которая легко дохнет от гимбал, крутить её вообще труда не составляет, упрощенная модель полета и модель управления кораблем, простая модель фитинга и настройки кораблей, которые сводятся к двум-трем эффективным фитам почти на каждый корабль, экономика и политика которая состоит из банальной перевозки грузов из А в Б, соло режим, который позволяет делать это абсолютно без помех, и вот еще аренка подъехала с автоприцелом улучшенным, исследования в одну кнопку - вот и вся "хардкорная" игра.Если advanced scanner - это и вся аркада, то давай досвидания.
Снова ты слился по полной, малыш, и уныло пытаешься перевести стрелки. Ок. Слив защитан, ты опять блеснул "оригинальностью", гуляй
Уси-пуси, наш юный "ногебатор" пытается выпендриться.
Если что, мне варзоны больше импонируют.
- - - Updated - - -
Откуда ему знать-то об этом)
Его задача просто обхаять ЭД, а на вопросы по существу - такое же хуанито получается
Лети дальше свои камни копай под пивасик, там как раз одной руки хватит, второй можешь рыбкой закусывать.Это кто это тут на кошатину чеширскую бочку катит? Саусэм чтоль рамсы попутали? Идите в свою пейсочницу.
Shai, не ссы в трусы братюня, ща мы их! Обходи эту шалупонь!
Эта поговорка есть только на территории бывшего совка. На западе есть поговорка "уважай того кто может заплатить"Я об элементарном общепринятом уважение к покупателю и старанию идти навстречу, есть же поговорка, "Покупатель всегда прав"
А разве по смыслу они не одно и тоже?Эта поговорка есть только на территории бывшего совка. На западе есть поговорка "уважай того кто может заплатить"
Ну так где обоснование тебя и хардкорности? Что от чего упрощено-то?Ага, значит упрощенная модель полета в ущерб реалистичности, это у вас упрощение ради геймплея, упрощение исследований - это сразу для вас в угоду реалистичности и пофиг на геймплей.
Пересчитай свои кнопки сначала, потом сравним, юный любитель хардкора в аркаде, бггЛюбители пары кнопок и двойных стандартов, не удивительно что Элиту на коробку тащат.![]()
Ты с трех раз не осилил обосновать ни за модель полета, ни за настройки, ни за стрельбу, ни за торговлю.Непись которая легко дохнет от гимбал, крутить её вообще труда не составляет, упрощенная модель полета и модель управления кораблем, простая модель фитинга и настройки кораблей, которые сводятся к двум-трем эффективным фитам почти на каждый корабль, экономика и политика которая состоит из банальной перевозки грузов из А в Б,
Ахаха. Значит опять ползешь к тому, что все должны в принудительном порядке наблюдать "ногебаторов", у которых совсем сдулось ЧСВ, потому что на них кладут с пробором)соло режим, который позволяет делать это абсолютно без помех, и вот еще аренка подъехала с автоприцелом улучшенным, исследования в одну кнопку - вот и вся "хардкорная" игра.
Дада. Деточка, сначала хоть как-нибудь освой хоть один из модулей DCSW, потом поговоримED просто создана для таких старичков как вы, которые уже не способны освоить что-то более трудное и более "глубоко" проработанное в геймплейном плане. Вам подавай красивую картинку да незамысловатый геймплей, чтобы под пивко без особых трудностей заходило вечером после работы![]()
тут, та и везде так стало [сами позволили]А разве по смыслу они не одно и тоже?
Уважение к покупателю.
ТюShai, не ссы в трусы братюня, ща мы их! Обходи эту шалупонь!
ТюЯ ж энурезом не занимаюсь)
Когда этой шелупони еще и в планах не было, мы фигачили на допотопных машинах без радаров над Ла-Маншем)
Ты таки известный любитель интересного геймплея торговли лол. Акк в стиме линкали DCSовщик.ни за торговлю
"Тогда мы их" закончилось минусом анаконды и питона, реванш то будет?ща мы их!
Ага, смотрю читать между строк ты не разучишься никогда. Приплел море воды в пост как всегда, а сам так и не обосновал "хардокорность" в отстреле своей любимой непеси в ресе и перевоза контейнеров из А в Б. Давай подправим твой пост удалив из него всю воду и не относящуюся к теме информацию, и посмотрим что получится:*запустил лапу в мешок с бисером...*
Ну-с, начнем)
Ну так где обоснование тебя и хардкорности?
Опять сольешься, как в прошлый раз?)
Пересчитай свои кнопки сначала, потом сравним, юный любитель хардкора в аркаде, бгг
Ты с трех раз не осилил обосновать ни за модель полета, ни за настройки, ни за стрельбу, ни за торговлю.
Надо так понимать, что ты ни разу не летал ни на чем, вряд ли торговал, и сомнительно ездил ли на автомобиле
И про САУ, по ходу дела, не слышал, но туда же.
Или сможешь привести хотя примеры "множественного фита" для существующей техники? Ну так вперед!
Вдруг не сольешься на этот раз
Ахаха. Значит опять ползешь к тому, что все должны в принудительном порядке наблюдать "ногебаторов", у которых совсем сдулось ЧСВ, потому что на них кладут с пробором)
Старая песня, сколько раз над ней поржали, ан нет, не умолкает стон этот
Дада. Деточка, сначала хоть как-нибудь освой хоть один из модулей DCSW, потом поговорим![]()
Сама боевая модель, она проста, достаточно понять какие фиты в игре эффективны, освоить управление и можно смело в бой. Поставил тягу в синюю зону и кружишь непись толком не целясь, шарниры сами все сделают. В пвп немного сложней с этим, до тех пор пока не приловчишься без ФА летать.Что от чего упрощено-то?
Или сможешь привести хотя примеры "множественного фита" для существующей техники? Ну так вперед!