TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Болталка для космических бродяг | Brayn 68 | Frontier Fitarni

Болталка для космических бродяг

Что произошло с прокладкой маршрута? Даже на 200 лет не могу построить. Звезды на карте как будто не прорисовываются. Огромные пустые плеши.
 
Что произошло с прокладкой маршрута? Даже на 200 лет не могу построить. Звезды на карте как будто не прорисовываются. Огромные пустые плеши.
ответил в вопросах :)
 
чот ничего не понимаю
вообще не прокладывается маршрут никуда
закончил с этими s171 звездами, хочу дальше лететь, выбрал тумманость - даже на 100 ly в её сторону не прокладывает, хотя звезд немеряно, включил отображение всех
в другие места попробовал - тоже самое
чо к чему? до конца рукавов или галактики - как до луны пешком, нахожусь то совсем недалеко от SOL
 
чот ничего не понимаю
вообще не прокладывается маршрут никуда
закончил с этими s171 звездами, хочу дальше лететь, выбрал тумманость - даже на 100 ly в её сторону не прокладывает, хотя звезд немеряно, включил отображение всех
в другие места попробовал - тоже самое
чо к чему? до конца рукавов или галактики - как до луны пешком, нахожусь то совсем недалеко от SOL
видимо просто глюки соединения.
я хз что они натворили, но раньше галокарта как простой пример, ну пару секунд открывалась. сейчас зафиксировал вплоть до 15 сек ожидания.
с компом все нормально, с инетом все совсем нормально.
я думаю ты просто попробуй открой карту и сходи за чайком. авось прорисуется. а потом уже прокладывать
 
да что только не делал
походу там звезд нет
полетел в сторону нужных мне тумманостей сердца и души - но вниз, спускаюсь
надеюсь там будет больше звезд и меньше дырок )
 
ХЗ, у меня галокарта всегда долго открывалась - секунд пять в среднем.
не, у меня прямо резкая с этим патчем разница, бесит сильно - непривычно

да что только не делал
походу там звезд нет
полетел в сторону нужных мне тумманостей сердца и души - но вниз, спускаюсь
надеюсь там будет больше звезд и меньше дырок )
да, внизу плотней конечно. Ну или вверху :) Все зависит от того, с какой ты стороны зеркала (с) :)
 
Ultim edited:
да что только не делал
походу там звезд нет
полетел в сторону нужных мне тумманостей сердца и души - но вниз, спускаюсь
надеюсь там будет больше звезд и меньше дырок )

Там с прыгом меньше 30 (или без буста) делать нечего. Но раз ты туда залез, что выход должен быть) Я туда на питоне с прагом 17 или 18 летал. В это скопление залез/вылез с бустом (через синтез материалов, при наличии таковых).
 
да что только не делал
походу там звезд нет
полетел в сторону нужных мне тумманостей сердца и души - но вниз, спускаюсь
надеюсь там будет больше звезд и меньше дырок )
Чет вспомнил последние прыги в дальнем конце, когда я на 3 бусте пробивался. Если что, могу помочь выбраться)
 
Туда без буста проходится судя по теме буржуинской по всем небулам )
А вот в biho-pie куда я потом очень хочу - пишут что надо два "премиум" буста и один обычный.
Где про бусты прочитать, что это вообще и как делается? )
Пока вниз спустился и спокойно лечу, штуки 3-4 землеподобных уже нарыл за сегодня )
 
да что только не делал
походу там звезд нет
полетел в сторону нужных мне тумманостей сердца и души - но вниз, спускаюсь
надеюсь там будет больше звезд и меньше дырок )


https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%2F118175%2Fpage300%3Fp%3D4081432%26amp%3Bviewfull%3D1%23post4081432%3C%2Fa%3E%3Cbr /> Посмотрите мой случай. Похожая проблема вроде
 
Туда без буста проходится судя по теме буржуинской по всем небулам )
А вот в biho-pie куда я потом очень хочу - пишут что надо два "премиум" буста и один обычный.
Где про бусты прочитать, что это вообще и как делается? )
Пока вниз спустился и спокойно лечу, штуки 3-4 землеподобных уже нарыл за сегодня )
Будучи в кокпите нажми по умолчанию цифру 4 чтоб открылось правое меню и вот это найди:
Полистаешь увидишь какие материалы нужны. Ну премиум это максимальный, еще есть средний и простой. Соответственно в том же порядке +100% к прыжку, 50 и 25.
Вброс в маршевый двигатель и есть буст.
Система такая. Производишь при наличии материалов синтез и следующий прыжок соответствует выбранному типу вброса. Прыгнул - сжег. Не важно, даже если ты бустанул асп до 65 лет, а прыгнул на 1 год, передумав. Материалы сгорели. Синтез впрок копить нельзя. Материалы естественно можно, чтоб синтезировать именно когда захочешь предметно. Материалы всегда с тобой. Не пропадают при гибели и т.д. Сейчас как погляжу даже котомку для них (виртуальное пространство, привязанное к пилоту а не кораблю) с 300 увеличили до 600.
Теперь забей на это всё :D
Ты же на воробье? :)
1. Вариант (более разумный) - возвращайся, скидывай воробья на запчасти, потом его вслед и возьми асп.
Ну драндулет туда. Накопай сколько надо, и лети чтоб драндулет был с собой, подкопать еще если далеко свалил, на несколько месяцев.
В процессе (я надеюсь ты получил призыв от бабульки, которая именно движки и ничего кроме них, апает?) ну вот как я делаю - купил метасплавы (она попросит, еще когда ни разу не был у нее), от места покупки (я знаю только одно сейчас) к ней лететь лет 400. Вот я по дороге сажусь в охотку на подходящие планеты и копаю. Особое внимание уделяю накоплению в котомке тех которые нужны для вброса.
Я тебе как понадобится (отпишись в личку) на всю дорогу дам список планет с перечнем материалов и где какие накопал. Строго по курсу ;)
Попосещай бабку в процессе накопа, апни движки.
Ну и дальше вперед куда угодно. Есть же разница, бустовать на 100% прыг на 33 года, или прыг на 45 к примеру, правильно? :)

2. Вариант
Вернуться, поставить в сторонку воробья, на все равно чём чисто накопать, все равно что потом продать и лететь снова на воробье с набитой котомкой.

По накопу самому все страдания и прения вот тут: https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%2F205979-Horizons-2-0-quot-Synthesis-quot%2Fpage17%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
Кто такой "воробья"? )
У меня DBE, прыг сейчас 32,4 ly
Две иностранных фамилии поставили свои меточки, типа "любим помогать исследователи".
Как копать понял. Одного не понял - выпадает всякое железо/сера/фосфор/никель - короче шняга, для вброса не годная.
Искать для вброса - это надо по 2-3 часа планету прочёсывать или как?

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Я кстати освоил новый вид посадки. По пацанячи прям, глядя вниз на приближающуюся землю, всё такое )
9TTv7Qq.jpg
 
Раскочегарил я свою анаконду на дальность прыжка
s8K4rxa.jpg
Это с учетом 30 тонн груза на борту и выпал не максимум эффективности.
Думаю конда все 55 пойдет
VYrbjkj.jpg
 
Раскочегарил я свою анаконду на дальность прыжка
Это с учетом 30 тонн груза на борту и выпал не максимум эффективности.
Думаю конда все 55 пойдет
Еще пара рероллов и будет еще +200 тонн оптималки. У меня 2600 с хреном на корвете. Но даже это не предел.. Так что удачи)
 
Ultim edited:
Еще пара рероллов и будет еще +200 тонн оптималки. У меня 2600 с хреном на корвете. Но даже это не предел.. Так что удачи)
Полония у меня было только на один раз, а искать его дело ужасное и бесполезное. А прыжка мне и этого хватит
 
Полония у меня было только на один раз, а искать его дело ужасное и бесполезное. А прыжка мне и этого хватит
Мне потребовалось только 3 реролла. Там довольно высокий шанс на получение максимального стата. Я бы сказал 60% вероятности.

Сложнее получить в бонус второстепенный эффект.
 
Ultim edited:
Кто такой "воробья"? )
У меня DBE, прыг сейчас 32,4 ly
Две иностранных фамилии поставили свои меточки, типа "любим помогать исследователи".
Как копать понял. Одного не понял - выпадает всякое железо/сера/фосфор/никель - короче шняга, для вброса не годная.
Искать для вброса - это надо по 2-3 часа планету прочёсывать или как?

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Я кстати освоил новый вид посадки. По пацанячи прям, глядя вниз на приближающуюся землю, всё такое )

Ну так ты посмотри на него :) Воробушек и есть :)
Это Кай сказал во всеуслышание, но у меня к тому времени такие же в точности были с этим кораблем ассоциации :)
По любому нужно сменить его на асп. Просто размер и количество отсеков рулят.

Берешь блокнотик. Пишешь название системы и планету. Будет выглядеть например (если планета первая) АБВГД - АБ а1
Дальше в столбик, по мере нахождения в процессе накопа:
1. Сера
2. Железо
3. .....

11. Полоний
Ну это как пример.
Сакральная цифра 11 она не с проста. Многократно доказано, что из всего имеющихся 25 в природе материалов, на одном отдельно взятом объекте респается только 11.
Т.е. когда ты нашел 11 разных, других уже не будет. Смотришь список и понятно, дальше лететь если нужных тебе на этом объекте нет в принципе, или накапывать их.
По проценту выпадания я чуть раньше ссыль давал на тему страданий, там в первом посте очень подробно. И в том же посте какие материалы на каких типах планет чаще бывают.
Проще говоря, это не просто. Наиболее интересные и нужные маты, типа полония, относятся к 5 категории редкости (ну видел наверно когда в трюме разглядываешь что насобирал, в правом меню, там внутри значка голубого, который напротив материала, лепестков разное количество? вот чем больше лепестков, тем более редкий.)
Копать имеет смысл (и ехать к ним) только металлические пласты, металлические метеориты и мезокакеготам.
Все 3 объекта отзываются металлическим звуком, выглядят на сканере 2 первых примерно одинаково - 2 линии внизу сканера, третий одна линия внизу. Если вид на сканере такой, но звук не скрежет по металлу, просто забей и не трать время.
Дело в том, что выпадание из максимально жирного источника добычи (металлический метеорит) самых редких элементов не превышает 10%. Из источников попроще - 1%
Т.е. есть смысл копать только эти жирные источники, выкапывая иногда редкое, а то что попроще и из них итак как говна нападает.
Если не видишь и не слышишь таких на сканере, одна фигня, просто едь вперед пока не появится нужный сигнал а на эти забей.
Разумеется следует посещать искусственные сигналы, там попадается полезное добро типа контейнеров с платиной и т.п., но главное что там материалы, которые иначе только подбирать в сигналах в космосе (а частенько собирать с сожженных пиратов, которые могут и трендюлей навешать - неписи в этом патче просто звери. Я уже раза 4 отстраховался за неделю, на максимально жирном асп о 6 стволах и т.п. Причем не разделяю всеобщего убеждения, что сила неписи зависит от твоего ранга. У меня боевой новичок и асп, а перехватывают меня элитные анаконды). И обязательно сканировать всякие валяющиеся маяки и разбитые корабли - там данные (тоже разной степени редкости), т.к. инженеры не только маты просят для улучшений, но и эти данные параллельно, в числе необходимых условий. Делаешь улучшение - и у тебя сгорело столько-то таких то матов и столько то этих данных (когда улучшаешь там есть список что нужно).
Искусственный сигнал не спутаешь - он в верхней части сканера.

И не трать полезные вещи на ремонт и заправку друндулета вторым и третьим уровнем.
Ремонт - железо, никель - как дерьма. Ну и пусть поломается раньше. У тебя же все равно по 50 шт уже и того и другого, не так ли? Я так смотрю, когда уже по 50-60 шт, выкидываю шт по 20 - не резиновое же хранилище.
Заправка - тоже самое, только сера и фосфор. Не сложно же нажимать синтез почаще. Все равно их так же периодически выбрасывать приходится.

Дополню еще чуток. Жду, с телефона лажу :)
Если делаешь это в охотку как я - ну летишь куда не ограниченно во времени и садишься между делом.
Имеет смысл копать в первую очередь на планете, если она садибельная и первая после астероидного пояса. Не важно каменный он или металл.
И второй привлекательный объект это первый спутник гиганта с кольцами.
вроде есть мнение что с поясов и колец на первый (ближайший) объект больше толкового заносит :)
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi