Пока на сколько я понял речь идет об отдельных секторах, где будет иногда "жарко"
Опять-же возвращаясь к первоисточнику 84г - там наезды пиратов и таргоидов были по всему космосу, летали-же нормально и интересно было
Ну и как-бы не обязательно ввязыватся в свару с превосходящим ксенопротивником вдали от баз - иногда свинтить проще, во всяком случае на АСПе
И недавно уже высказывал соображение - что апгрейды fsd у инженеров нужны затем, чтобы таскать вооруженный корабль в эксплоре с тем-же прыгом, что сейчас летает пустой
А так, при наличии ремкомплекта, волшебного синтеза запчастей к нему (и синтеза боеприпасов кстати тоже) и уже реализованного ремонта трещин стекла - в принципе можно и эксплорить с попутными боями; осталось только добавить возможностьзализывания ран под сенью астеройдаремонта реактора и корпуса в пути - будет полная боевая автономка на самообеспечении - и останется только пожелать один ньюанс: чтобы наэксплоренное не стиралось при летальном исходе боя, а оставалось в той системе висеть в сигнале в контейнере некоторое время... и по ЛОРу будет неплохо
Даже если все модули апгрейдить для увеличения прыжка ,уменьш.массы и тд.,корабль в боевом обвесе все равно небудет прыгать как эксплор,в среднем на 20% от текущего значения не считая бустов при значительном снижении боевых характеристик.
К примеру для катера в боевом обвесе удалось разменять всего 3-5 ly к прыжку.
Ultim edited: