До Одиссеи, если не изменяет память, то в последний раз где-то в 2017-м играл.
Ну так значит есть смысл.
В 2019-м полностью переработана система исследования, добавлены встроенные сканеры FSS и DSS. С выходом Одиссеи немного переработали сигналы поверхностей, "размазав" их по поверхности с привязкой по типам ландшафта.
Авианосцы ввели. 5ккк на покупку, ещё столько же на оснащение и на содержание 0,5-1,2ккк в год, зато весь табун (точнее, наверное, серпентарий) можно с собой таскать.
Наземные миссии вполне себе ничего, особенно скрытные на диверсии, кражи и охоту за головами (так чтобы погасить цель и не сагрить на себя всех остальных).
Варзоны с 15-ти минутными раундами, вполне себе отвлечение, да ещё и очень прибыльное (высокие если брать и делать упор на фраги).
Стелс мисси, кстати, едва ли не одни из лучших. Тут нет такого, что присел и в метре от бота можешь ходить. Только в слепой зоне, а в передней полусфере видят сразу, хоть вприсядку, хоть вприпрыжку. И даже у шокера есть радиус слышимости. Застукали, но не хочешь мокрушничать - оглушай шокером, пока не подняли тревогу (правда при зачистках шокер тоже засчитывается за убийство).
Звучит не очень хорошо
А в остальном всё, как обычно - гринд... не, не так... ГРИНД! (вот так точнее). Костюмы и оружие прокачивать, так же как и корабли - гринд и мародёрство.
П.С. А, да, и деньги обесценились, поскольку сейчас за несколько вечеров, не шибко напрягаясь, можно с нуля на Конду в полном фарше заработать, а за недельку (может с хвостиком небольшим), если постараться, то и на авианосец.
П.П.С. Ах, да, ещё война с таргоидами идёт, т.е. антиксено активности ещё усилились.