TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Болталка для космических бродяг | Brayn 321 | Frontier Fitarni

Болталка для космических бродяг

я не ругаю элитку за то что в ней нет возможности сесть на маджестик) ругаю за иные совсем вещи. за то что не elite: dangerouss а elite: harmless сплошной...

ползуясь случаем -даже лого подправил))

и сколько Гидр Вы за один заход убиваете ?
 
ну вот вы передергиваете прямо на ходу.
я говорю, что брабен не рассматривал ее как ммо проект, вы мне про "не рассматривал, как соло".
в таком темпе мы с вами до одиссеи будет переписываться и доказывать друг другу, что белое - это не то же, что мягкое.
ммо-игра и игра с возможностью мультиплейера - суть не одно и то же.
ну да ладно. давайте закончим на этом.

а для позитивного окончания, обозначаю согласие с вами по одному вопросу.
мне сильно не хватает в элите именно ммо -активностей. увы..
как только появятся стоящие ммо-активности в опене - я первый покину соло и пойду воевать, торговать, патрулировать, отлавливать в опене.
но, пока...тоже увы.

А разве онлайн в стиме кажет только опен/пг игроков ?
Уверяю ВАС в опен игроков ОЧЕНЬ мало, гриферы да пару эскадрилией которые почему то думают что опен это лучше ПГ.
я вам больше скажу. просто запущенный лаунчер, уже сообщает стиму, что игра запущена.

ПЫСЫ:
вчера начал нового перса в элите. эпики, гады, не дают ключ от элиты, пришлось вторую копию ставить, уже эпикгеймовскую.
охренел от количества новичков в начальных системах.

ПЫСЫПЫСЫ:
но, проект все равно не идет ни в какое сравнение по количеству проданных копий с другими проектами фронтиров.
 
я вам больше скажу. просто запущенный лаунчер, уже сообщает стиму, что игра запущена.
Я после своего поиска кого-либо в опен в СанТу, когда там происходило якобы какое то соревнование на Стриме, полностью разочаровался в Опен, там встретить кого либо, даже где явно народу толпа, нужно иметь очень большую долю везенья и единственно более менее рабочее решение встретить кого либо в опене это добавить его в друзья, в других случаях фиг ты на кого нарвешься.
 
А разве онлайн в стиме кажет только опен/пг игроков ?
Уверяю ВАС в опен игроков ОЧЕНЬ мало, гриферы да пару эскадрилией которые почему то думают что опен это лучше ПГ.
Серж! так держать! не давайте нам даже надежды на то что вы научились улавливать суть в написанном ))

вот скажите с чего вы взяли что я сказал что онлайн равен соло? либо отображает его процентную составляюшую?
я привел только циферку о том сколько людей в принципе играло на тот момент в элиту.
в стиме, и на фронтировских аках. а вот оказывается еще про эпиковскую халявку то и позабыл.
влзможно у кого-то это были просто запущенные лаунчеры ) но в целом значит картина еще лучше.

а с опеном и сколько там народу - я картину знаю не по наслышке. ибо как и вы обитаю там.
 
как пример -еще вон один, мамкин стример, Радиус. че он там шатает из своей норы фракцию ганкеров? ну собери свой флот - пойди дай в зубы если они чем-то тебе насолили. я не знаю сути их конфликта и знать не хочу - но я вижу то что вижу: люди вложили сил в свою фракцию - а какой-то ушлепок изподтишка гадит им, пользуясь тем - что наказать его за это нельзя ни как. и кто в этой ситуации му*ак?
Золотые слова, прилетел к инженеру в опене, а какойто ушлепок из под тишка (с башни) сваншотил тебя. Ты вложил силы в корабль, подсобрал данных, чтоб сразу ими инженера качнуть, а не материалом, и не довез.
И наказать никак ганкера низя. В самом плохом раскладе он просто улетит. И даже если умрет, его корабль максимум 1 час труда стоит вернуть.
 
Как вариант, за убийство игроков можно выдавать "отказ в обслуживании" на месяцок критичными штуками, например, инженеры не имеют дела с тобой. С аккаунтом в целом. Убил 12 "хрустиков" - год без инженеров.
P.S. как определять "убийство" опустим, это отдельная задача, мусолили 100500 раз уже.
 
Золотые слова, прилетел к инженеру в опене, а какойто ушлепок из под тишка (с башни) сваншотил тебя. Ты вложил силы в корабль, подсобрал данных, чтоб сразу ими инженера качнуть, а не материалом, и не довез.
И наказать никак ганкера низя. В самом плохом раскладе он просто улетит. И даже если умрет, его корабль максимум 1 час труда стоит вернуть.
я же писал - мне не интересна суть конфликта. я описывал подлое поведение.
а ганкеры. мое первое знакомство было с ними - на свежекупленнном ферделансе только из магазина. после полугода наверное игры. чувак меня на кобре разобрал в два прохода, изрядно погоняв по парочке систем. бразилец. потом долго общались.
 
я же писал - мне не интересна суть конфликта. я описывал подлое поведение.
а ганкеры. мое первое знакомство было с ними - на свежекупленнном ферделансе только из магазина. после полугода наверное игры. чувак меня на кобре разобрал в два прохода, изрядно погоняв по парочке систем. бразилец. потом долго общались.
Т.е. сбитие при заходе на посадку вы подлостью не считаете? :)) Ну в целом, возможно вы и правы. Это паразитирование. Ганкеры это паразиты, которые жрут чужие злобные эмоции. Вот кмдр линас продемонстрировал как-то. Тупо летел молча вперед, и так 4 раза, на 5й раз ганкеры в пм ему чепухи написали, типа, ты скучный, пролетай, надоел. Не "зафармилась соль", как они говорят.
Но, разве мы тут классифицируем их?
Паразитов принято изводить, или вы лично со вшами живете и жалеете их?
 
Ultim edited:
Т.е. сбитие при заходе на посадку вы подлостью не считаете? :)) Ну в целом, возможно вы и правы. Это паразитирование. Ганкеры это паразиты, которые жрут чужие злобные эмоции. Вот кмдр линас продемонстрировал как-то. Тупо летел молча вперед, и так 4 раза, на 5й раз ганкеры в пм ему чепухи написали, типа, ты скучный, пролетай, надоел. Не "зафармилась соль", как они говорят.
Но, разве мы тут классифицируем их?
Паразитов принято изводить, или вы лично со вшами живете и жалеете их?
Пусть эти ганкеры для начала раскажут секрет как найти кого то в опене, не правда интересно.
 
Пусть эти ганкеры для начала раскажут секрет как найти кого то в опене, не правда интересно.
В популярных, по любой причине, местах. Ну я лично встречал человека в Daves Hupel, думаю впервые. Еще встречал в регионе Xibalba 8-0. Подозреваю, топил к моему авику ...еще встречал в исследователей в районах таргов, но они быстренько пропадали с радара. В целом встреча с людьми опасна :)
 
В популярных, по любой причине, местах. Ну я лично встречал человека в Daves Hupel, думаю впервые. Еще встречал в регионе Xibalba 8-0. Подозреваю, топил к моему авику ...еще встречал в исследователей в районах таргов, но они быстренько пропадали с радара. В целом встреча с людьми опасна :)
Фиг тама. В популярных Шинки и ЦГ максимум 1-2 увидишь, если повезет.
 
я не добиваюсь вашего согласия со мной.
я вам говорю о позиционировании игры разработчиком, вы пытаетесь противопоставить свои хотелки.
несколько разные весовые категории.
Это всё равно, что прийти в танки и ругать игру за то, что там нет Т-90 и Арматы.
Описание к игре в Стиме почитайте, глядишь, и дойдёт, что Элита таки ММО.
 
Описание к игре в Стиме почитайте, глядишь, и дойдёт, что Элита таки ММО.
Стиму надо каждую игру классифицировать. Потому и лепят ярлыки.
Найдите мне на официальном сайте фронтиров отсылку на то, что это классическая ММО - может и до меня дойдет что-то.
Я склонен полагать, что скорее до вас что-то дойдет.
 
Она очень нишевая. И после провала продаж -
не дают мне покоя эти ваши слова.
элитка - точно не нишевая.
огромная армия людей любит космосимы. другое дело что приходя сюда - разачаровываются и уходят что не нашли опцию полноценного ммо..
и я таких знаю людей

и опять же про провал - а что все их тикуны - лучше продаются?
и в целом есть ли где-то статистика продаж?
Стиму надо каждую игру классифицировать
ну тогда есть в том же стиме классификатор Кооператив. в случае если это не ммо..
как пример стим же не дает классификацию ММО - Bluun Souls серии -а там присутствуют моменты когда можно призвать помощников из игроков находящихся в онлайне. либо той же Gears 5 -когда вся игра заточена на прохождение втроем.. нет - это сингл с кооперативом/ возможностью кооператива.

далее. в каком месте это соло игра когда все что происходит - имеет отношение ко всем игрокам. фиг с ним - с толком не работающим БГСом.
исследование -как одна из основных деятельностей в игре. если это соло - почему не я значусь первооткрывателем Саги - я там был. но открытие принадлежит какому-то Васе...фигасе соло...

далее. поверплей. будь это синглом -была бы возможность качать самостоятельно импонирующую конкретно вам силу. и видеть результат. но нет же. всем комьюнити возим макулатуру для экспансий.

можно дальше продолжать. как хотите -но это не сингл. это ммо. кривое за счет режима соло - но ммо. ибо глобальные результаты в игре - это плод деятельности сообществ/групп игроков. а не одной отдельно взятой персоналии. как пример -сила Грома -какой это соло?
 
Ultim edited:
элитка - точно не нишевая.
огромная армия людей любит космосимы. другое дело что приходя сюда - разачаровываются и уходят что не нашли опцию полноценного ммо..
и я таких знаю людей
Игра не может быть полноценным ММО из-за размеров. Ну или жертвовать реализмом и делать телепорты группы.
Я играю под пиво в ММО, раз в неделю. Там встал возле банка своего "в городе", а дальше во все места тебя телепортируют с группой, закончил - вернули. И так можно годами от банка не отходить. В открытом мире пустеет через 5 дней после обновления очередного.
 
Игра не может быть полноценным ММО из-за размеров. Ну или жертвовать реализмом и делать телепорты группы.
Я играю под пиво в ММО, раз в неделю. Там встал возле банка своего "в городе", а дальше во все места тебя телепортируют с группой, закончил - вернули. И так можно годами от банка не отходить. В открытом мире пустеет через 5 дней после обновления очередного.
я не утверждаю что игра полноценная. она кривая ММО.
но ММО. ибо всем соответствут определению жанра:
Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ (англ. Massively multiplayer online role-playing deveh, MMORPG) — компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн-игр. MMORPG могут быть представлены в том числе и в браузерном виде, однако основной чертой жанра является взаимодействие большого числа игроков в рамках виртуального мира.

Как и в любой другой ролевой игре, игрок принимает на себя роль персонажа (часто принадлежащего к фэнтезийному или научно-фантастическому миру) и начинает управлять многообразием его действий. MMORPG отличаются от однопользовательских или небольших мультиплеерных онлайн-игр не только количеством игроков, но и постоянно существующим игровым миром (который обычно поддерживается силами издателя игры), существующим вне зависимости от выхода из него отдельного игрока.

только не нужно разгонять историю что вики -для лохов..
 
заимодействие большого числа игроков в рамках виртуального мира.
Ну, бгс есть? есть. Взаимодействие дает? Дает.
Ну все. А то, что не похоже на варкрафт и есть соло режим - ну художник так видит. Нигде не сказано, что должен быть только опен, или какое именно взаимодействие нужно.
Так что, пожалуй и мой пост мимо. Таки это ММО, полноценное. Просто не так, как все ожидали. Не привычно ветеранам рейдов. Более того, имено соло-бгс подтверждает, что это ММО по определению. Всяки плач, что "приватки ломают игру" - отставить. Если бы не ломали, то это было бы уже не ммо.
Именно БГС сводит все режимы вместе, и в итоге игра - ММО. Так задумано, чтобы соло игроки могли "ломать" опенеров.
 
Ultim edited:
Таки это ММО, полноценное. Просто не так, как все ожидали.
категорически плюсую
Именно БГС сводит все режимы вместе
нет не бгс (условно - да, - но история мутная, кривая, и работающая так - что сам Брабен уже не разберется в ней) - а исследования. которых нынче 0,05% сумарно всем комьюнити наисследовано.
возможно паверплей -посколько силами игроков продвигаются/кошмарятся отдельные силы. более того есть и сила игроков.
Всяки плач, что "приватки ломают игру" - отставить.
раздражает - ибо нет возможности по щам дать умникам ) хоть фракцию отдельную кошмарящим, хоть продвигающим к экспансиям силу/силы которуюые ты как игрок не поддерживаешь.

и вот это ключевое: мир (который обычно поддерживается силами издателя игры), существующий вне зависимости от выхода из него отдельного игрока.
 
Ultim edited:
Luum Tobi