Merits - это валюта Сил. За них дают ранги и плюшки. Каждую неделю происходит девальвация вдвое. Скажем, ты заработал 19000, а тут наступил понедельник, и у тебя уже только 9500. В этом темпе никогда не набрать 20 тыс, но это так очевидно, что не может быть не скорректировано.
Мне как-то и без беты было понятно, что добиваться того, чтобы войти в десятку игроков, за что дают очень умеренную награду только на одну неделю - пустая трата сил. Или что новый кораблик, который прыгает хуже старого за те же деньги никому не нужен. И что 10% налог убьет универсальные корабли, пока нет возможности хранить модули. Но в ходе беты все эти проблемы были очень явно высказаны тестерами, что все же привело к правильным изменениям. Изменить точку зрения разработчика по ключвым элементам дизайна за неделю теста практически никогда не удается.