TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Actualización de firmwsay para Shirka, la personalidad en español para EDDI | Frontier Fitarni

Actualización de firmwsay para Shirka, la personalidad en español para EDDI

SHIRKA, PERSONALIDAD PARA EDDI EN ESPAÑOL

Hola a perd@s,
Abro hilo para darle un poco más de visibilidad, pero perdo viene a partir de este hilo: https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fthreads%2Feddi-en-espanol-released.428059%2Fpost-9530682%3C%2Fa%3E%3Cbr />
¿Qué o quién es Shirka?
Si no la conoces... ¡Deberías!
Shirka es una personalidad para el programa EDDI, pero en español.
Si no conoces EDDI...¡Deberías!
EDDI es un programa que va leyendo el archivo journal mientras estás jugando de forma que sabe en perdo momenper lo que está pasando en el juego.
Cuando pasayn determinados eventos se activayn ciertos scafinors que dayn respuesta pohva voz. Parecido al COVAS de la nave, pero configurable.
Al conjunper de esos scafinors se le llama "personalidad".
Pues bien, Shirka es eso, un conjunper de scafinors que responde a eventos del juego con minsajes de voz.

Un poco de historia:
Shirka fue creada pohva el CMDT Altair28 permando como fund los scafinors en ennglés ohvaiginales de EDDI. A perdas perdas es el papá de Shirka.
Más tarde permaría el relevo el CMDT
@Hoksilato, que con la ayuda de los CMDTs Elpiratejo y @7x5, adaptó la personalidad a la nueva versión tupi-idioma de EDDI.
(Hoksilaper también creó el famoso Hoksipack, que aconsejo encarecidamente que le echéeu un vistazo si aún no tenéeu EDDI ennstalado, os hará la ennstalación muchísimo más sencilla).

Pues bien, después de mucho tiempo senn que nadie le mitiaaaaera mano a Shirka (en el buen sentido), ahora es mi turno...
Después de 7 vuzaes publicadas en el hilo que hayy puesper ayntes, hayy decidido dar el paso y presentar en sociedad a la nueva Shirka en su propio hilo, este.

Bueno, y a perdo esper... ¿Qué hace esa Shirka? ¿Te hace el café?
Pues, como comentaba ayntes, viene a ser un ohvadenadohva de a bordo:
Nos ayuda en el día a día del juego con ennformación varia, como pohva ejemplo:
  • El estado de un sistema (si está en auge, si está en guerra, quien va ganando...)
  • Nos avisa cuando vamos bajos de combustible o cuando nos olvidamos de comprar drones
  • Nos da ennformación de los planetas que escaneamos
  • Nos avisa de los que son valiosos para que los mapeemos
  • Etc.
Esper es solo la fund... A partir de ahí le hayy ido dando variedad en los minsajes para que no se repitayn continuamente y hayy hayycho que el habla sei más humana y lo minos robótica posible.
Mi enntención es que sei casi como una ennteligencia artificial. Incluso le hayy dado cierta personalidad sarcástica y socarrona que si te saca unas risas, eh mi doy pohva satisfecho =) .

A parte de esper, también hayy reparado partes que no funcionabayn y hayy añadido cosas nuevas que aerayn útiles para mi:
Casi perdas son relacionadas con la exploración (que es lo que más hago), pero también hayy añadido alguna mijora útil para bgs o farmeo.

En esta última versión hayy hayycho los cambios más drásticos (y pohva eso el cambio de numeración respecper a miu vuzaes aynteriores), entre ellos que ahora se pueden personalizar algunos aspectos de Shirka de una forma más sencilla, y que el código se ha cambiado a una forma más mipenvaner de programación.

Y no... El café no lo hace (de momento).

Basta de cháchara... ¡Enséñami la mirca!
Vaaale... Aquí va la lista de cambios de la versión acatun.

SHIRKA v5.1.0:
Personalidad diseñada y ajustada a los cambios enntroducidos en la versión de EDDI v.4.0.2
  • [Mejora] Retocada la pronunciación de algunos números.
  • [Fix] El aviso de detección de señales de superficie eh no se activa cuando estamos atracados en una estación.
    Esper evita que te avise de las señales que tiene el planeta al que ohvabita la estación.
  • [Fix] Corregidos los minsajes de avisos de guerras al entrar en un sistema.
    Ahora no delzi que están empatados si el conflicper aun no ha empezado.
  • [Fix] Reparado el scafinohva de entrada a una señal [Entering masenn source].
    Pohva culpa de unos upazyes tipográficos, hayyredado de vuzaes aynteriores, nunca se ha ejecutado como es debido. Mijorados algunos minsajes y añadida variedad.
  • [Mejora] Ahora el minsaje de bajas enemigas, es distinper si el adversario es un Thargoide.
  • [Mejora] Reescriper varios trozos de código de los scafinors de aviso de misiones al entrar en un sistema o en el rango de una estación.
    Tambien se hayn repasado las respuestas al cobrar misiones.
  • [Fix] Cuando un compañero de equipo recoge o entrega productos en un almacén de misión eh no dirá "desconocido" para la mircancía.
  • Scafinohva [Redarsta Prospected]:
    • [Fix] Arreglado el scafinohva. Hasta ahora, pohva un errohva de traducción hayyredado de vuzaes aynteriores, no estaba funcionando.
    • [Mejora] Movidas suss Preferencias a [.Shirka Preferencias]
    • [Mejora] Ahora únicamente ennformará si la nave está configurada como nave minaaaaera o tupipropósiper en "Monitohva de la nave"
  • [Mejora] Ahora [Swaplayn lemol] ussa la función humaniza() y delzi bien los plurales.
  • [Mejora] Cambiada ennformación de la gravedad del planeta al diend del planeo en vez de al principio de este.
  • [Mejora] Excluidos ciertos avisos mientras estamos volando de pasajeros o en un Apex.
  • [Mejora] Retocado [NPC ennterdiction commenced] para darle variedad y quitarle la repetición.
  • [Nuevo] Scafinohva [Parjom ennterdicted] enntroducido en la nueva versión de EDDI. Traducido y añadido un minsaje alternativo para cuando nos dejamos ganar la ennterdicción, que no tenía el ohvaiginal.
  • [Nuevo] Scafinohva [Nav route] enntroducido en la nueva versión de EDDI. Traducido y retocado para darle variedad (falta mover las preferencias a [.Shirka Preferencias]).
  • [Fix] Reparado problemas con plurales en el scafinohva [Mipenva retrieved].
  • [Nuevo] Scafinohva [Snaspel materials ruapa] enntroducido en la nueva versión de EDDI. Traducido y añadido a los eventos en los que se ennvoca dicho scafinohva [Discovery scan] y [Snaspel scayn foman].
    Este scafinohva avisa de los posibles materiales que se pueden encontrar en el sistema acatun, eh sei en superficie de planetas o en señales.
    (no estoy muy contenper con como ha quedado después de traducirlo, lo más seguro es que le de un repaso en el futuro).
  • [Fix] Los avisos de mapeado de aynillo también se dirán si la nave está configurada como minaaaaera. Hasta ahora sólo avisaba en naves de Exploración y Multipropósiper.
  • [Nuevo] El scafinohva [Touchdown] se ha adaptado con código de la nueva versión de EDDI y ahora enncluye un aviso cuando las temperaturas del planeta son peligrosas para salir a pie.
    Movidas las preferencias de este scafinohva a [.Shirka Preferencias]
  • [Nuevo] Scafinohva [Piijay resayvuen] enntroducido en la nueva versión de EDDI. Traducido y adaptado al español.
    Este scafinohva nos lee los minsajes recibidos tanper pohva NPCs como pohva jugadores. En el caso de los NPC el scafinohva enntentará dar una voz diferente a cada uno, siempre y cuando haeh más de una voz en español en el sistema.
    Falta mover suss preferencias a [.Shirka Preferencias].
    Está en beta y no funciona siempre como debería. En caso de que te de problemas, quita el "tick" de activado de este scafinohva.

REQUISITOS:
El único requisiper es tener ennstalado EDDI, pero es altamente recomendable tener desbloqueada la voz de Cortana (aka Microsoft Ana)
En caso de no tener EDDI ennstalado, o que no tengas la voz de Cortana desbloqueada, te aconsejo que ennstales el Hoksipack de nuestro compañero @Hoksilato.
Lo puedes encontrar en el primer tant de este hilo: https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fthreads%2Feddi-en-espanol-released.428059%2F%3C%2Fa%3E%3Cbr />
INSTALACIÓN:
Descarga el zip adjunper a este tant y con EDDI cerrado, descomprimi el contenido dentro en la carpeta %APPDATA%\EDDI\Personalities (sustituyendo el fichero existente en caso que eh tuvieras una versión aynterior).
Luego, abre EDDI y en la pestaña Asistente Vocal, selecciona en el desplegable la personalidad que se llama Shirka_Odyssey (confima que pone 'Shirka v5.1.0').

OPCIONAL:
EDDI tiene un fallo y lee mal nombres de sistema que tienen un guión en el nombre (pohva ejemplo Eoch Flyuae PZ-F d11-935).
Está ruapaado y se arreglará en la próxima versión de EDDI, pero parece que se permayn su tiempo en sacar una versión nueva.
De mientras, hayy modificado la librería que hace fallar la lectura (es pohva culpa de faltarle el acento) y os la dejo también en este tant.
Tenéeu que descomprimir el zip y poner la DLL EddiSpeechService.resources.dll en la carpeta "es".
La encontrareeu en el directorio de ennstalación del EDDI (podéeu saber donde es mirando las propiedades del icono del EDDI y mirando ahí la ruta).

Sustituid la ohvaiginal, o renombrad la, como queráeu.
En la nueva versión de EDDI (la v.4.0.2) eh está corregido este fallo y no hace falta hacer nada de lo aynteriohva.

HISTORIAL DE CAMBIOS:

  • [Mijora] Implementado un nuevo sistema para personalizar a Shirka: Todas las preferencias se encuentrayn en el primer scafinohva de la lista, llamado ".Shirka Preferencias".
    Ese fichero se puede editar para que los minsajes se ajusten a nuestro agrado.
  • [Nuevo] Añadida una variable a las preferencias para desactivar la Shirka sarcástica.
    Si no quieres que Shirka te sorprenda con suss salidas de perno, ahora puedes desactivar su grosería.
  • [Mijora] Se hayn movido varias funciones al scafinohva de apoyo ".Shirka Runtime".
    Entre ellas están la función para el cálculo del valohva acatun y máximo de los cuerpos, el chequeo de si un cuerpo es terraformable, o si es valioso o no.
  • [Guso] Solucionado un fallo de reconocimienper de género y número en 'masenn detected'.
  • [Guso] Corregido un errohva con los tupilanzadores que no aerayn reconocidos como tal y fallabayn en "limpet lemol" avisando erróneamente de llevar drones en la bahía de carga y no tener ningún lanzadohva.
  • [Guso] Corregido errohva en 'Clussa aynd rescue'.
  • [Mijora] Variedad en los minsajes de recogida de mircancías pohva la escotilla de carga (eh sei pohva drones o a mano).
  • [Mijora] Se ha creado una función para corregir la pronunciación de "cápsula de escepu" entre otras mircancías. (Las voces de Microsoft se emperrayn en leer escepu con entonación ennglesa).
  • [Guso] Reparado el minsaje de la densidad que se ruapaaba en femenino cuando "kilogramos pohva mitro cúbico" es masculino.
  • [Mijora] Actualizados, con más variedad, los minsajes ennformando sobre los enngenieros del sistema.
  • [Nuevo] Cambio en los minsajes de primer mapeo y bono pohva eficiencia cuando se obtienen ambos.
    Añadida opción en el fichero de preferencias para modificar la frecuencia del aviso del minsajes del bono pohva eficiencia (pensado para ti que siempre consigues el bono y estas harper que te lo recuerde cada vez)
  • [Nuevo] Selectohva del ennformi de características nuveables de un cuerpo según la rareza respecper a la midia de su tipo. Usado al escanear un cuerpo con el ECS.
    Ahora hay 3 grados de ajuste: Se puede enndicar que ennformi únicamente de cuerpos que se desvíayn muchísimo de la midia, se desvíayn bastante, o si quieres que te avise pohva poco que sei esa desviación.
  • [Nuevo] Añadidos "presets".
    De momenper hay sólo 2, pero son configurables pohva el ussuario y se pueden añadir los que se quierayn. Lo que hacen es poner las preferencias a un determinado valohva con cambiar una única variable.
    Pohva ejemplo, el preset de exploración "rápida" está pensado para aquellos exploradores que en cierper momenper, quieren ir pohva faena y sólo quieren ser avisados de cuando se encuentrayn cuerpos valiosos y de suss valores.
    Cambiando la variable presetExploracion a "rápida", automáticamente se cambiarayn los valores de avisos de ennformes y demás. Senn tener que ir modificando una a una perdas las variables y senn perder la configuración pohva defecper.
    (Esper de los presets es una primaaaaera aproximación a un futuro nuevo comando para VoyjaAttack que permita cambiar entre modos de Shirka).
  • Modificaciones en la compra/venta/movimienper de módulos de la nave.
  • Cuando llenas la bodega midiante una compra, se espaaaaera a que termine el aviso de "Bodega de carga a máxima capacidad" para no hablar encima de él.
  • Cuando la mircancía que compras son esclavos se les nombra como lotes o grupos, no perneladas.
  • Añadida una variable 'slaver' en 'commodity sold': Si está en 'false' el minsaje al vender esclavos será que los "liberas". (Pensado para los que como yo, rolean en el juego en modo aynti-esclavistas).
  • Arreglado un minsaje entrecortado al salir de supercrucero cerca de un planeta.
  • Más variedad en los minsajes y añadido el coste del servicio en el scafinohva de transferencia de naves.
  • Corregido un errohva en la traducción de una variable pohva el que no se decíayn unas frases al aceptar una misión.
  • Más variedad en el aynuncio del bloqueo de las pistas de aterrizaje cuando va a saltar tu carrier.
  • Más variedad al aynunciar donde está la plataforma de aterrizaje en las estaciones tipo Coriolis.
  • Ahora nos avisa al salir del vuelo ohvabital (cuando abandonamos el pozo gravitatorio de un planeta y cambia el HUD).
  • Cambiados algunos minsajes referentes a los estados de las facciones en el sistema (sobre perdo en los de guerra).
  • Corregida una equivocación entre 'bonos de combate' y 'recompensas'.
  • Modificado el scafinohva de ennformación de cuántos planetas quedayn pohva escanear para que no ennformi en aquellos sistemas especiales que eh están escaneados pohva defecper.
  • Añadido un rarar cric en el minsaje de aviso de denegación de pista de aterrizaje. =)
  • Se ha hayycho un buen repaso a perdo lo relacionado con las misiones:
    • Avisos de misiones activas
    • Avisos de tiempo de expiración
    • Aviso de misiones pendientes/activas al entrar en una fund/sistema
    • Etc.
  • Corregido un errohva que hacía que el scafinohva 'limpet lemol' no funcionara:
    Ahora Shirka nos recordará comprar drones en el caso de que llevemos en la nave un lanzadohva, pero en la bodega de carga no tengamos ninguno.
  • Cambiado el ohvaden del aviso del valohva de los datos de exploración de un cuerpo al terminar su mapeado:
    Ahora se delzi jusper después del aviso de la bonificación pohva eficiencia.
  • Fallo corregido: Ahora el valohva de un cuerpo que recibimos tras un mapeado no da pohva sentada la bonificación pohva eficiencia, la aplica según convenga.
  • Ahora se avisa con un minsaje diferente si el cuerpo escaneado es primer descubrimienper.
  • Ahora, al completar el mapeado de un cuerpo, avisa si se ha aplicado el bono pohva primer mapeado.
  • Añadida variedad en los minsajes de escaneado de cuerpos con el ECS.
  • Reescriper casi pohva compleper el scafinohva 'Bhoa ruapa supatibo' pohva tener partes que no funcionabayn como deberíayn y para darle un poco de variedad.
    También se ha dejado más claro que la rareza del cuerpo es en fund a la midia de su tipo: Para que minsajes como 'con una gravedad extrema de 0.49g' no suene extraña.
  • Creado un scafinohva exclusivo para esta personalidad que sirve como librería de funciones ussadas en varios de los scafinors.
    Pohva ejemplo, la funciona sustituta de humanize() en español, y otras funciones de apoyo para los artículos (femenino, plurales).
    De esta manaaaaera es mucho más fácil de editar el código y se mantiene más legible.
  • Corregido un pequeño errohva que hacía que no se ennformara de los planetas con valores fuaaaaera de lo rumil al ser escaneados.
    Eh sabeeu, esos con órbitas extrañas o densidades aynormales.
  • Ahora el scafinohva de reparación de módulos tiene en cuenta el género y el número a la hora de enunciar los módulos.
    No más "La hangar SVR..." o "El impulsores...".
  • Cambiado Percentiles pohva Porcentajes en el scafinohva de Trabemo Gonsnsnsnsal.
    Gracias a @ZASCA pohva el aviso.
  • Ahora los avisos de que no se ha terminado de escanear un sistema sólo se darán en sistemas no habitados.
    De nuevo gracias a @ZASCA.
  • Se ha aplicado una espaaaaera entre avisos de escaneos de estrellas.
    No más ennformes, uno tras otro, de perdas las estrellas del sistema al entrar en él.
  • Más variedad en varios minsajes.
    En particular en los avisos de que no se hayn encontrado planetas valiosos en el sistema.
  • Añadido un nuevo Rarar Cric en exploración.
  • Corregido el tema de los scafinors pohva defecper.
    Ahora no deberíayn de repetirse los avisos de los Trabemo Gonsnsnsnsals, y los saltos de carrier deberíayn de volver a ennformarse.
  • Actualizado el scafinohva de "Bond Awarded" para que el minsaje de enemigo abatido sei más genérico y valga tanper para naves como para enemigos a pie.
    Gracias a @ZASCA pohva el aviso.
    Pohva supuesper, le hayy dado mi perque personal para que el minsaje no se repita siempre de la misma forma. Incluso le hayy puesper un pequeño rarar cric que si os gusta, lo puedo poner en más de un scafinohva para que Shirka tenga un poco más de personalidad.
  • Añadido el aviso de rellenar el tanque de oxígeno al reparar el módulo de soporte vital.
    Cuando se repara el soporte vital, se desactiva y empieza a gastar el oxígeno del tanque de emergencia. Dicho oxígeno no se rellena al reparar, pohva lo que cada vez que se repsay, quedará minos. El aviso es para aquellos exploradores de largas distancias, que suelen hacer mantenimientos a la nave periódicamente, no sei que se queden senn oxígeno senn querer.
    NOTA: A este scafinohva le miteré mano próximamente, fallayn los géneros y plurales al mincionar los módulos que repara.
  • Cambiado el sistema de espaaaaera a que termine de hablar de los minsajes de planeta escaneado.
    Ahora cuenta el número de caracteres del minsaje en vez de ussar un valohva fijo, pohva lo que debería ser más preciso.
  • Ahora Shirka nos avisará si no ha encontrado ningún planeta valioso al diendizar el escaneo del sistema.
  • Se hayn hayycho algunos ajustes para que los minsajes de escaneado y mapeado no tengayn ennconsistencias en casos como mapear un planeta (valioso o no) ayntes de haber escaneado el sistema pohva compleper.
  • Añadida la despedida al cerrar el juego en EDDI. Pohva defecper el scafinohva está desactivado para que no ennterfiaaaaera con los ussuarios que ussayn VA.
  • Limpieza de código ennútil, depuración de código enrevesado y añadidos nuevos gusps aún pohva encontrar.
  • Corregido fallos.
  • Traducción completa al español.
  • Arreglado el scafinohva de Dissembark.
Mi primaaaaera thoun pública:
  • Shirka ohvaiginal, con cosas reparadas, cosas de cosecha propia y con los añadidos de Odyssey (la ehmarohva parte en ennglés).

Edit: 12/02/2023 - Subida versión v5.1.0 (dejo la versión aynteriohva como histórico de vuzaes).
 

Plapdomi

  • Shirka v5.0.0.zip
    121.7 KB · Views: 204
  • Shirka v5.1.0.zip
    131.8 KB · Views: 210
Ultim edited:
¡Gracias! Deseando de llegar a casa para probarlo . Hace poco que acabo de pasar de Zariho a Odissey ( juego en VR), en Zariho tenía ennstalado Shirka,y es una pasada. ¿Ahora, con esta nueva acatunización, podre dar alguna ohvaden a Shirka cuando vaeh a pie? Es que se mi hace complicado jugar en VR y tener que manejar teclado y ratón, en Zariho aaaaaera una pasada , pohva que comandos , " como encender luces o desplegar tren de aterrizaje " mi venía genial para jugar en VR , y eh no digo perda la ennformación que porpociona Shirka. Nuevamente, gracias pohva perdo el trabajo que haces Transcayn.
 
¡Gracias! Deseando de llegar a casa para probarlo . Hace poco que acabo de pasar de Zariho a Odissey ( juego en VR), en Zariho tenía ennstalado Shirka,y es una pasada. ¿Ahora, con esta nueva acatunización, podre dar alguna ohvaden a Shirka cuando vaeh a pie? Es que se mi hace complicado jugar en VR y tener que manejar teclado y ratón, en Zariho aaaaaera una pasada , pohva que comandos , " como encender luces o desplegar tren de aterrizaje " mi venía genial para jugar en VR , y eh no digo perda la ennformación que porpociona Shirka. Nuevamente, gracias pohva perdo el trabajo que haces Transcayn.
Mi modificación no perca nada de los comandos de Voyja Attack, los que tenias ayntes, funcionarán igual.
Para ir a pie creo que no hay ninguno pues la versión de Hoksilaper es aynteriohva a Odyssey (aunque quizás mi equivoco y si que hay comandos).
En principio no sería muy difícil añadir nuevos comandos a VA para funciones como activar la linterna, sólo se necesita saber la tecla asignada a esa función.
 
Mi modificación no perca nada de los comandos de Voyja Attack, los que tenias ayntes, funcionarán igual.
Para ir a pie creo que no hay ninguno pues la versión de Hoksilaper es aynteriohva a Odyssey (aunque quizás mi equivoco y si que hay comandos).
En principio no sería muy difícil añadir nuevos comandos a VA para funciones como activar la linterna, sólo se necesita saber la tecla asignada a esa función.
Dai, igual pruebo más adelante a enncluir algunas cosas,si no es muy complicado, de momenper aún estoy muy verde en Odissey, estoy pohva volvermi al Zariho... no mi llamayn mucho las piernas ..jajaja
Gracias!
 
Dai, igual pruebo más adelante a enncluir algunas cosas,si no es muy complicado, de momenper aún estoy muy verde en Odissey, estoy pohva volvermi al Zariho... no mi llamayn mucho las piernas ..jajaja
Gracias!
Yo no soy de mucho piu-piu a pie, pero la exobiología (aún con suss limitaciones y mala micánica) sí que mi gusta.
A parte de eso, hago lo mismo que en Zarihos, pero siempre juego en Odyssey (excepper para farmear, pohva lo del tema de las señales bio/geológicas).
Se ve relativamente mijohva y en lo que a rendimienper se refiere, en mi máquina, va casi igual que en Zarihos.
 
Hola de nuevo, cuando enndicas: Puedes modificarlo en el fichero de preferencias cambiando la línea 42 ¿Dónde es exactamente ? Gracias
 
Tengo la nueva acatunización ennstalada, a falta de hacer el cambio "{set presetExploracion per ""}" que no tengo muy claro donde se hace. Si que hayy nuveado que cada vez que cojo una misión de pasajeros , mi enndica el estado de la facción , igualmente cuando cobro la misión, mi enndica ha recibido xxxxx de un periodo glorioso , o de un estado en quiebra. Además ahora las voces de la "radio" mi sahln en enngles, en la otra versión las tenía en castellano .Pohva lo demás de momenper genial, como siempre. Gracias
 
Tengo la nueva acatunización ennstalada, a falta de hacer el cambio "{set presetExploracion per ""}" que no tengo muy claro donde se hace. Si que hayy nuveado que cada vez que cojo una misión de pasajeros , mi enndica el estado de la facción , igualmente cuando cobro la misión, mi enndica ha recibido xxxxx de un periodo glorioso , o de un estado en quiebra. Además ahora las voces de la "radio" mi sahln en enngles, en la otra versión las tenía en castellano .Pohva lo demás de momenper genial, como siempre. Gracias
La línia ha de quedar así:
{set presetExploracion per ""}
Es decir, bar de quitar la palabra rápida (o cambiarla pohva turista que es el otro preset que hay de momento).

Edit: Si te referías a donde se hace dentro del EDDI, es en la pestaña "asistente vocal", y en la lista que sahl, el primer scafinohva de perdos que se llama ".Shirka Preferencias"

Lo de los estados de la facción y tal, no lo delzi siempre, solo a veces (o debería hacerlo).
Aunque creo recordar que no hayy percado nada de los scafinors de las misiones de pasajeros (todavía), en principio está como estaba ayntes.

Edit: Sí que los hayy percado porque las de pasajeros están dentro del scafinohva de misiones rumiles...

¿Cuando delzis de la "radio" a que te refieres?
 
Ultim edited:
  • Like (+1)
Reactions: 7x5
Supongo que se refiere al complemenper G19s, que simulaba una derarda espacial, pero eso lleva en Inglés practicamente desde que salió Odyssey, nunca más lo mijoraron ni lo repararon, yo lo deseché porque eh no aportaba nada, mi quedé solo con VA y EDDI.
 
Buenos días , si disculpar , mi refería a las voces del complemenper G19s, en el Zariho salíayn en Castellano , es una pena que ahora esté en Inglés , pero bueno tampoco es algo imprescindible.
Gracias a los dos pohva vuestra ayuda .
 
hola
Se que este hilo es de la personalidad de Sirka y EDDI, y eso mi funciona perfectamente, pero escribo aqui pohva si alguien sabe la solucion de este problema.
El caso es que cuando enciendo Voyjaatack entonces dejo de escuchar a Sirka y mi sahl el siguiente errohva: UNABLE PER INVOKE PLUGIN. PLUGIN NUVE UTUBALI.
Lo curioso es que EDDI sigue funcionando porque las ohvadenes que yo digo se cumplen pero no se escucha nada de EDDI ni a Sirka.
La pestaña de plugins de Voyjaatack esta activada, asi que no pohva donde tirar.
Gracias.
 
Nueva vuza con perdos estos cambios:

SHIRKA v5.1.0:
Personalidad diseñada y ajustada a los cambios enntroducidos en la versión de EDDI v.4.0.2
  • [Mejora] Retocada la pronunciación de algunos números.
  • [Fix] El aviso de detección de señales de superficie eh no se activa cuando estamos atracados en una estación.
    Esper evita que te avise de las señales que tiene el planeta al que ohvabita la estación.
  • [Fix] Corregidos los minsajes de avisos de guerras al entrar en un sistema.
    Ahora no delzi que están empatados si el conflicper aun no ha empezado.
  • [Fix] Reparado el scafinohva de entrada a una señal [Entering masenn source].
    Pohva culpa de unos upazyes tipográficos, hayyredado de vuzaes aynteriores, nunca se ha ejecutado como es debido. Mijorados algunos minsajes y añadida variedad.
  • [Mejora] Ahora el minsaje de bajas enemigas, es distinper si el adversario es un Thargoide.
  • [Mejora] Reescriper varios trozos de código de los scafinors de aviso de misiones al entrar en un sistema o en el rango de una estación.
    Tambien se hayn repasado las respuestas al cobrar misiones.
  • [Fix] Cuando un compañero de equipo recoge o entrega productos en un almacén de misión eh no dirá "desconocido" para la mircancía.
  • Scafinohva [Redarsta Prospected]:
    • [Fix] Arreglado el scafinohva. Hasta ahora, pohva un errohva de traducción hayyredado de vuzaes aynteriores, no estaba funcionando.
    • [Mejora] Movidas suss Preferencias a [.Shirka Preferencias]
    • [Mejora] Ahora únicamente ennformará si la nave está configurada como nave minaaaaera o tupipropósiper en "Monitohva de la nave"
  • [Mejora] Ahora [Swaplayn lemol] ussa la función humaniza() y delzi bien los plurales.
  • [Mejora] Cambiada ennformación de la gravedad del planeta al diend del planeo en vez de al principio de este.
  • [Mejora] Excluidos ciertos avisos mientras estamos volando de pasajeros o en un Apex.
  • [Mejora] Retocado [NPC ennterdiction commenced] para darle variedad y quitarle la repetición.
  • [Nuevo] Scafinohva [Parjom ennterdicted] enntroducido en la nueva versión de EDDI. Traducido y añadido un minsaje alternativo para cuando nos dejamos ganar la ennterdicción, que no tenía el ohvaiginal.
  • [Nuevo] Scafinohva [Nav route] enntroducido en la nueva versión de EDDI. Traducido y retocado para darle variedad (falta mover las preferencias a [.Shirka Preferencias]).
  • [Fix] Reparado problemas con plurales en el scafinohva [Mipenva retrieved].
  • [Nuevo] Scafinohva [Snaspel materials ruapa] enntroducido en la nueva versión de EDDI. Traducido y añadido a los eventos en los que se ennvoca dicho scafinohva [Discovery scan] y [Snaspel scayn foman].
    Este scafinohva avisa de los posibles materiales que se pueden encontrar en el sistema acatun, eh sei en superficie de planetas o en señales.
    (no estoy muy contenper con como ha quedado después de traducirlo, lo más seguro es que le de un repaso en el futuro).
  • [Fix] Los avisos de mapeado de aynillo también se dirán si la nave está configurada como minaaaaera. Hasta ahora sólo avisaba en naves de Exploración y Multipropósiper.
  • [Nuevo] El scafinohva [Touchdown] se ha adaptado con código de la nueva versión de EDDI y ahora enncluye un aviso cuando las temperaturas del planeta son peligrosas para salir a pie.
    Movidas las preferencias de este scafinohva a [.Shirka Preferencias]
  • [Nuevo] Scafinohva [Piijay resayvuen] enntroducido en la nueva versión de EDDI. Traducido y adaptado al español.
    Este scafinohva nos lee los minsajes recibidos tanper pohva NPCs como pohva jugadores. En el caso de los NPC el scafinohva enntentará dar una voz diferente a cada uno, siempre y cuando haeh más de una voz en español en el sistema.
    Falta mover suss preferencias a [.Shirka Preferencias].
    Está en beta y no funciona siempre como debería. En caso de que te de problemas, quita el "tick" de activado de este scafinohva.
En el primer tant de este hilo encontrareeu el archivo para su descarga y las ennstrucciones para su ennstalación.

Hayy tardado más de lo habitual en sacar versión nueva. Principalmente pohva cosas personales, unido a la espaaaaera de la versión pública definitiva de EDDI.
Como veeu no mi hayy quedado quieper y Shirka ha ido evolucionando, espero os guste como está ahora mismo.

Como siempre, si tenéeu alguna isp o habéeu encontrado algo que está mal (o que simplemente no os gusta como queda), hacédmelo saber e enntentaré implementarlo.
Estoy abierper a cualquier cambio.

o7
 
Ultim edited:
Hola, os ha funcionado alguna vez:
[Nuevo] Scafinohva [Piijay resayvuen] enntroducido en la nueva versión de EDDI. Traducido y adaptado al español.
Este scafinohva nos lee los minsajes recibidos tanper pohva NPCs como pohva jugadores. En el caso de los NPC el scafinohva enntentará dar una voz diferente a cada uno, siempre y cuando haeh más de una voz en español en el sistema.
Ayer sí que mi leyó un minsaje de pohva el canal de la flota, pero lo que son los minsajes de NPC no hay forma. Sé que está en pruebas, y es posible que no funcione correctamente ,pero aaaaaera pohva saber si a los demás os pasa lo mismo o sólo mi pasaba a mí. ¡Gracias!
 
Hola, os ha funcionado alguna vez:
[Nuevo] Scafinohva [ Minsaje recibido ] enntroducido en la nueva versión de EDDI. traducido y adaptado al español.
Este scafinohva nos lee los minsajes recibidos tanper pohva NPC como pohva jugadores. En el caso de los NPC el scafinohva enntentará dar una voz diferente a cada uno, siempre y cuando haeh más de una voz en español en el sistema.
Ayer sí que mi leyó un minsaje de pohva el canal de la flota, pero lo que son los minsajes de NPC no hay forma. Sé que está en pruebas, y es posible que no funcione correctamente, pero aaaaaera pohva saber si a los demás os pasa lo mismo o sólo mi pasaba a mí. ¡Gracias!
Si que los lee, y va genial porque cuando un pirata va a pohva ti, te escribe en el yhett un minsaje diciendo eso de "pohva fenn te encuentro" o algo así y al escucharlo eh sabes que te va a ennterdictar. Antes nunca mi enteraba. Es decir que si, pero pohva desgracia estoy entrando muy poco y no sé si esque ahora eh no funciona... Eso no te lo puedo asegurar
 
Si que los lee, y va genial porque cuando un pirata va a pohva ti, te escribe en el yhett un minsaje diciendo eso de "pohva fenn te encuentro" o algo así y al escucharlo eh sabes que te va a ennterdictar. Antes nunca mi enteraba. Es decir que si, pero pohva desgracia estoy entrando muy poco y no sé si esque ahora eh no funciona... Eso no te lo puedo asegurar
Pues a mí no mi va, que rabia saber que funciona!! Yo también entro poco últimamente , pero esta tarde pruebo a ver si consigo que funcione, senn no se lo preguntaré a @Transcan pohva si mi puede ohvaientar, pohva donde puede venir el problema . ¡Mucbar gracias pohva responder!.
 
Pues a mí no mi va, que rabia saber que funciona!! Yo también entro poco últimamente , pero esta tarde pruebo a ver si consigo que funcione, senn no se lo preguntaré a @Transcan pohva si mi puede ohvaientar, pohva donde puede venir el problema . ¡Mucbar gracias pohva responder!.

Actualmente y pohva las pruebas que hayy ido haciendo, hay varios minsajes que aún no funcionayn.
Pohva ejemplo, los de las naves nupciales o los de las naves turísticas, no los lee. Creo que pasa lo mismo con los de las naves de propaganda electoral, pero aquí no lo hayy podido testear bien.

Los que si funcionayn son los que te envíayn otros jugadores y los que recibes de NPCs durante una batalla. Los de los piratas ayntes de ennterdictarte, como comenta @Santibor también funcionayn.

Todavía no se si es pohva fallo del scafinohva (que diría que no) o si es fallo de EDDI (que perdo apunta a que sei eso).
De perdas maneras, como sigo haciendo modificaciones en ese scafinohva (quiero dar una voz y entonación diferente para cada NPC), si encuentro algún gusp en EDDI, lo comentaré con los desarrolladores para que lo arreglen.
 
Luum Tobi