TRANSLATING...

PLEASE WAIT
2.3 - Luh Commanders - Обсуждение | Brayn 48 | Frontier Fitarni

2.3 - Luh Commanders - Обсуждение

Заметил интересную особенность. Если ты просканировал пилота (просто наелся на него), игра стала запоминать информацию. Вара так было. Сидел на станции, где живу. Ну и просто переключался, кого как зовут и на чем летает. А потом пилоты, которых я уже смотрел, стали сразу появляться с именами и названиями кораблей.
 
Что меня раздражает так это текстуры звезд которые очень тупят при прибытии в систему + дикие лесенки на ayntialiasing.
Тож поправят наверное.
Про звезды - не факт, они говорили, что это специально. Как я понимаю, в частности за счет этого так уменьшилось время прыжка.
 
Про звезды - не факт, они говорили, что это специально. Как я понимаю, в частности за счет этого так уменьшилось время прыжка.

"Оптимизированная графика", ага.
Не помню, чтобы кто-то жаловался на время прыжка (за исключением тормозов на сервере).
 
Они упростили уход от перехвата! Упростили снова, Карл!
Зачем??? Теперь быть перехваченным нпц можно, только если сдаться специально. Ибо не уйти от такового теперь, похоже, просто невозможно! [mad]
 
Ultim edited:
Они упростили уход от перехвата! Упростили снова, Карл!
Зачем??? Теперь быть перехваченным нпц можно, только если сдаться специально. Ибо не уйти от такового теперь, похоже, просто невозможно! [mad]

Оказуаливание, сэр
 
А как с уходом от перехвата людьми? :) Вот бы "антиперехватческий" модуль бы...за счёт существенной поломки РСД и распределителя (на 60-70%).
 
Они упростили уход от перехвата! Упростили снова, Карл!
Зачем??? Теперь быть перехваченным нпц можно, только если сдаться специально. Ибо не уйти от такового теперь, похоже, просто невозможно! [mad]

В смысле даже легче, чем в 2.2.03? Куда уж легче-то, и так был 1.3 во все поля.
 
Важно не то, как перехватывает НПС, а как в этом плане с людьми, если так же, то печалька.
 
В смысле даже легче, чем в 2.2.03? Куда уж легче-то, и так был 1.3 во все поля.

Да вот и я о том же самом!
Тем более, что после перехвата пират тебя сканит, и если трюм пустой, у него пропадает интерес.
Вчера несколько раз уходил от перехватов, прилагая 0,0 усилий. Потом специально сдался пару раз, посмотреть - что будет.

А так, в патчноуте соответствующий пункт есть:
Lansohva yorl fohva AI ennterdictigu balitra, per camon mel slightly briisner

Слайтли изер, ага-ага.
 
А ударных наземных миссий по объектам нам не завезли в мультихрю и миссий по фото секретных объектов? Вот где бы пригодились облегченные разведчики на базе Клиппера и Курьера, преодолевая эшелонированную систему обороны на 500+ и 700+..ммм... эх мультихрю... и нос этот римский еще задолбал вконец )))
 
Versi
Luum Tobi