Новый контент и возможности (в дополнении "Горизонты")
Создание персонажа
- Добавлен интерфейс создания персонажа
Игроки могут создавать своих персонажей, используя множество настроек и/или предустановок
- Персонажи отображаются в кокпите
- Интерфейс создания персонажа в кокпите
- Осуществляется перенос голографии в кокпит для не присутствующих физически игроков
- Аватары отображаются в панели связи и панели истории
- Добавлена кнопка Holo-Mi на панель статуса
- Добавлена кнопка Holo-Mi в сервисы станции, также в экране сервисов станции отображается текущий аватар
- Добавлены наплечные ранговые нашивки
- Добавлены наплечные пиратские и фракционные нашивки
(более широкий список в описании 2.3 бета-1)
Экипаж
- Размер экипажа привязан к количеству кресел в корабле
- Добавлена роль "стрелок"
- Добавлена роль "пилот истребителя"
- Добавлена роль "Командир"
- Добавлен интерфейс для выбора рода деятельности экипажа:
* Охота за наградами
* Ментор
* Пиратство
* Добыча ресурсов
* Исследования
* Контрабанда
- Добавлен интерфейс итогов сессии экипажа
- Разрешены приглашения от друзей в экипаж
- Распределение питания - все члены экипажа, кроме командира, теперь управляют дополнительной единицей распределителя питания
- Добавлены анимации для членов экипажа в кабине
- Система преступлений и наказаний была обновлена для поддержки экипажей
- Добавлена статистика пребывания в экипажах
Корабли
- Добавлены камеры, ориентированные на членов экипажа, в поддерживаемые корабли
- Изменены кокпиты:
* Adder (улучшено второе кресло для экипажа)
* Anaconda (улучшено второе и третье кресло для экипажа)
* Asp (добавлено второе кресло для экипажа)
* Asp Sclayn (улучшено второе кресло для экипажа)
* Beluga (upgraded duwva aynd terye kirn fohva multicrew)
* Bresko MkIII (улучшено второе кресло для экипажа)
* Bresko MkIV (улучшено второе кресло для экипажа)
* Imperial Clipper (улучшено второе кресло для экипажа)
* Corvette (улучшено второе и третье кресло для экипажа)
* Fed Dropship (улучшено второе кресло для экипажа)
* Fed Assault (улучшено второе кресло для экипажа)
* Fed Gunship (улучшено второе кресло для экипажа)
* Fer de Lance (улучшено второе кресло для экипажа)
* Orca (улучшено второе кресло для экипажа)
* Cutter (улучшено второе и третье кресло для экипажа)
* Valpa 9 (улучшено второе и третье кресло для экипажа)
* Pythgu (улучшено второе кресло для экипажа)
* Vulture (улучшено второе кресло для экипажа)
- Добавлен новый управляемый корабль - Dolphenn
- Добавлены NPC-контролируемые корабли Dolphenn
Общее:
- Новые загадочные объекты добавлены
- Добавлены новые формы органики на поверхности планет
Новый контент и возможности во всех версиях игры
Имена кораблей
- Декали с именем корабля и позывным могут быть добавлены через меню снаряжения (Раскраски)
- Имена кораблей модерируются на сервере и если не соответствуют правилам будут скрыты от других пилотов
- Если вы жалуетесь на игрока через игровой интерфейс - мы автоматически заполним поля имени корабля и позывного
- Добавлены пластины с названием (текстовые декали) к моделям корабля
- Добавлены пластины с позывным (текстовые декали) к моделям корабля
- Имя корабля может быть изменено из сервисов станции
- Добавлено отображение имени корабля в различные места интерфейса
- Добавлена камера в ангаре для установки декали
- Добавлен запрос имени корабля при создании нового пилота
Обзорная камера
- Добавлены внутренние и внешние камеры
- Игроки могут использовать различные опции, включающие зум, фокус, блюр, вращение, скорость поворота, линейная скорость, стабилизация, управление кораблем, привязка к кораблю, скрытие интерфейса камеры
- Добавлена свободная камера
- Из положения привязанных камер можно перейти в режим свободной камеры
- Обновлены интерьеры кабин для просмотра под разными углами
Общее
- Добавлен новый вид станции - астероидная база, включая диспетчеризацию трафика
- Добавлены 32 астероидные базы в разных уголках космоса
- Добавлены сценарии соревнований:
* 4 новых сценария вторжения
* Стыковка на скорость
* Мастерство пилотирования
* Соревнование на запуск истребителя
-Добавлена возможность кастомизации следов маршевых двигателей
-Добавлены мега-корабли
* Танкер
* Грузовой
* Добытчик руды
* Авианосец
* Тюремный корабль
* Научно-исследовательский корабль
* Пассажирский
* [два скрытых типа]
- Добавлено 100 новых туристических маяков
- Добавлен редкий товар: Подставки под пивные кружки Bucky Bart
Исправления и улучшения
Исправления стабильности
- Исправлена ошибка при симуляции инерциальной камеры в CQC
- Исправлена ошибка входа и зависания при входе в CQC
- Исправлено зависание клиента при закрытии сообщения об ошибке в CQC
- Исправлена ошибка в окне снаряжения корабля при слишком быстрой смене распределителя питания
- Предотвращена ошибка клиента при нагреве корабля внутри станции
- Предотвращена ошибка физических вычислений, если данные вращения вне диапазона
- Исправлено зависание при частом открытии-закрытии галактической карты
- Исправлена утечка памяти при уничтожении корабля с частично инициализированными модулями
- Исправлена ошибка при открытии левой панели в истребителе
- Исправлена ошибка некорректной инициализации посадочных опор
- Исправлена ошибка при выделении видеопамяти
- Исправлена ошибка при отсутствии части данных миссии
- Исправлена загрузка ресурсов на версиях клиента для Apol Mac
- Исправлена обработка снимков экрана высокого разрешения
- Улучшения работы системной карты
- Исправлена ошибка при обращении к модулю в хранилище
- Исправлена ошибка с некорректными типами строк в цепочках миссий
- Исправлено зависание при нажатии на кнопку выбора активности экипажа при отсутствии активных кораблей
- Исправлено потребление памяти при выключении клиента
- Исправлено зависание на вкладке истории
- Исправлена ошибка при выключении игры и сохранении истории
- Исправлена ошибка обновления прочности модуля, у которого нет прочности
- Исправления сетевого кода
- Исправлена ошибка при уходе корабля в гиперпрыжок и возврате экипажа из истребителя
- Исправлена ошибка в кабине SRV
- Исправлена ошибка при загрузке корабля с модифицированным инженерами модулем сканера поверхности
- Исправлено отключение от сервера при выбросе груза из SRV под кораблем
- Исправлены ошибки при отсылке приглашения в крыло
Общие улучшения
- Предотвращено появление кораблей с наложением друг на друга после перехвата
- Исправлено поведение курсора мыши при его отображении в меню
- Исправлены случаи, приводящие к перезапуску игры после уничтожения SRV и появления на орбите
- Если при повышении ранга не получено значение изменения боевого ранга - не менять его (менялся на "Безвредный")
- Исправлено появление охранных зон в режимах внешней камеры
- Изменен порядок отображения широты и долготы к порядку до патча 2.2
- Изменен LOD декали Земины Торваль
- Различные исправления стыковочного компьютера
- При старте игры в доке пропускается шаг генерации поверхности планеты - экономит пару секунд при загрузке
- Друзья в контактах сортируются по расстоянию
- Исправления шаблонов миссий
- Все награды за головы и боевые бонды, получаемые в крыле теперь не делятся между членами крыла - все получают полную сумму
- Оптимизации галактической карты
- Исправления текста
- Исправления локализации
- Исправления ошибок рендеринга
- Исправлена ошибка генерации миссий на станции Жака
- Исправлена ошибка появления имени станции вместо ее типа в панели цели
- Исправлено изменение интерьера станции при воздействии неизвестного артефакта
- Исправлено резкое падение фреймрейта в сценариях соперничества
- Исправлена проблема, появившаяся в обновлении 2.2 - невозможность прокрутки с помощью удержания кнопок вверх/вниз
- Исправлена обработка символа '<' в текстовом чате
- Исправлен диалог смены настройки управления в настройках - отображались кнопки "назад", "подтвердить" и "всегда подтверждать", даже когда не должны были отображаться
- Исправлено усечение длинных имен в панели цели, в случаях когда возможно отображение полного имени, используя пространство для имени корабля
- На космоверфи требования к рангу, если уже не нужны, теперь не отображаются, текст в описании теперь переносится, а не обрезается
- При выходе из суперкруиза на маяк крыла в астероидном кольце позиция корабля исправляется для безопасности
- Корабли не дублируются повторно при повторном открытии системной карты
- Добавлены иконки в панель связи
- Исправлены некорректные декали на каменных/ледяных астероидах
- Исправлено отображение маркеров друзей на галактической карте
- Исправлена анимация выпуска опор и грузового люка при входе в игру около корабля на SRV
- Исправлена яркость пылевых облаков на фоне галактики
- Исправлено исчезновение прогресс-бара сканирования
- Исправлена отрисовка далеких затененных астероидов
- Исправлена ошибка системной карты при приближении и выходе из нее
- Исправлен код зарядки от нейтронных звезд (состояние зарядки перезаписывалось неверным значением)
- Исправлено отсутствие платы за покупку исследовательских данных
- Исправлен подбор в команду CQC при входе в игру пилотов кардинально различных уровней
- Исправлена ошибка разрыва сети при снятии снимков экрана высокого разрешения
- Исправлено появление текстуры звезды при выходе из гиперпрыжка
- Меню паузы теперь появляется быстрее
- Исправлен эффект линзы для целевой звезды в гиперкруизе на больших кораблях
- Вкладка истории показывает даты в сокращенном формате, чтобы не обрезать имя пилота
- Исправлены ошибки обрезки текста в экранах PowerPlay
- Исправлены текстовые ошибки
- Исправлена задержка разблокировки текстового чата для разблокированных игроков
- Исправлен AI NPC в суперкруизе
- Исправлено отсутствие звуков достижений в CQC
- Включена рандомизация цвета костюмов NPC
- Исправлено обрезание русских надписей в панелях интерфейса
- Исправлена ошибка отображения текста черным шрифтом вместо белого или серого в оснащении
- Исправлен формат времени в панели связи
- Исправлено обрезание длинных имен кораблей в меню перемещения
- Добавлена опция отключения сглаживания перемещения взгляда (для использования с трекерами)
- Мелкая оптимизация шейдеров поверхности для NVidia серии 700
- Оптимизация расчета теней на картах NVidia (Horizon-funden Ambient Occlusion)
- Внесена коррекция в модуляцию эффекта конуса нейтронных звезд
- Различные исправления текста
- Улучшения эффектов частиц
- Оптимизация освещения
- Исправление подстановки символов в OSX
- Исправление триггера озвучивания голосом "Готов к запуску" (Ready Per Engage)
- Исправлено отсутствие аудиоэффектов при скроллинге списка настроек
- Исправлен аудиоэффект отстрела хитсинка, окончания заправки топливом от звезды, звука корабля во время перехвата в гиперпрыжке
- Новая система генерации звуков корабля
- Исправлено озвучивание гиперпрыжков
- Добавлены новые опции в настройки аудиоэффектов, добавленных патчами 2.2 и 2.3, включая заглушение указаний NPC, пассажиров, экипажа, пилотов команды, конусов нейтронных звезд и неизвестных объектов
- Исправлено озвучивание стыковки при использовании стыковочного компьютера
- Исправлено озвучивание пролета мимо небесных тел
- Исправления триггеров появления музыки/звуков
Астрономия
- Исправлено ошибочное размытие текстуры из-за неправильного масштабирования эффектов преобразования
- Улучшена эффективность четырхъядерных процессоров в обработке поверхности планет
- Улучшена генерация ледяных поверхностей
- Уменьшение вероятности возникновения тёмных пятен при регенерации теней
- Исключена возможность проникновения за зону запрета черных дыр при движении задним ходом
- Оптимизация генерации скал на поверхности
- Оптические отблики от звёзд теперь учитывают реальную глубину резкости, а не используют постоянное значение
- Туманность "Красный паук" теперь стала красной
- Деление потока генерации неровностей поверхности на области, чтобы избежать высокого потребления памяти
- Исправлено отсутствие ряда туманностей при генерации скайбокса
- Исправлены артефакты изображения при генерации джетов на видеокартах AMD
- Исправлено увеличение яркости подложки космоса в кратных системах
- Увеличена производительность генерации ландшафта на видеокартах 400/500 серии NVidia
- Обновлено схематичное изображение белых карликов и нейтронных звезд
- Шейдеры астероидных поясов отображались неправильно при пролёте мимо планеты
- Исправлена ошибка уменьшения полигональности материалов на консолях
Статистика пилота
- Исправлено нарастание количества выплаченных премий даже при проваленных миссиях
- Исправлен расчет максимально выплаченного вознаграждения
Общественные цели
- Исправлен расчет премии при внесении взноса в завершающуюся общественную цель
- Добавлена связь между противоположными общественными целями на боевые бонды, позволяющая одной цели завершится успешно в противоположность другой. Награды за цель, завершенную раньше, будут соответствовать достигнутому уровню выполнения.
Управление
- Выбирается наиболее подходящая схема управления, если невозможно загрузить предпочитаемую пользователем схему управления, вместо выбора первой в алфавитном порядке схемы
- Исправлен набор предустановок, содержащих привязки к геймпаду - это приводило к невозможности их загрузки при отсутствии геймпада
- Убраны привязки к геймпаду во всех предустановках, в которых геймпад не является основным органом управления
- Альтернативные оси теперь могут быть инвертированы
- Исправлена ошибка: невозможность использования правой кнопки мыши в функции "Назад" в меню станции
- Исправлена проверка на конфликты настроек управления
CQC
- Изменение баланса емкостей конденсаторов и скоростей их зарядки - теперь одинаковы для всех кораблей
- Исправление логики входа в главное меню, вызывавшей ошибку клиента
- Исправление ошибок при приеме приглашения от уже играющего игрока, модификацией стартовых параметров
- Исправление объемов в карте повреждений имперского истребителя - теперь в него немного легче попасть
Инженеры
- Новые рецепты улучшений:
* Сканеры накладной/преступников/следа
>> Увеличенная дальность
>> Увеличенный угол
>> Ускоренное сканирование
* Сенсоры
>> Уменьшение массы
>> Увеличенная дальность
>> Увеличенный угол обзора главного сканера
* Детальный сканер поверхности
>> Увеличенная дальность
>> Увеличенный угол
>> Ускоренное сканирование
- Добавлены рецепты:
* Билл Тернер:
>> Детальный сканер поверхности грейд 1,
>> Сенсоры, сканеры до грейда 5
* Юрий Ишмаак:
>> Сенсоры, сканеры до грейда 4
>> Детальный сканер поверхностей до грейда 2
* Лей Чунг:
>> Сенсоры, сканеры до грейда 2
>> Детальный сканер поверхностей до грейда 2
* Лори Джеймсон:
>> Сенсоры, сканеры до грейда 5
>> Детальный сканер поверхностей до грейда 5
* Тиана Форчун:
>> Сенсоры, сканеры до грейда 5
>> Детальный сканер поверхностей до грейда 5
- Добавлены турели в меню оснащения на инженерных базах
- Исправлены визуальные ошибки (скала в воздухе) на базе Эльвиры Мартуук
- Добавлены новые ПРО с увеличенной дальностью на инженерные базы
- Исправление счетчика населения базы Мика Тернера
- Сенсоры и системы жизнеобеспечения теперь добавлены в группы модулей для улучшений (не появляются в группе "Другие")
- Исправления интерфейса
Исследования
- Исправление баланса: уменьшено влияние пассажирских миссий на ранг исследователя
- Награжение за первое открытие при нулевой награде больше не производится
- Исправлена ошибка сервера при покупке картографических данных определенных систем
- Увеличено вознаграждение за исследовательские данные с момента релиза. Непроданные данные предшествующих исследований не меняют стоимость
Фракции
- Исправлен редкий случай возникновения конфликта немедленно после быстрого завершения предыдущего
- Исправлено изменение влияния фракций от контрабанды оружия
- Уменьшено изменение влияния фракции от убийств, перехватов и нападений
- Увеличено изменение влияния фракции от обналичивания наград за голову
- Сбалансировано влияние на фракцию от продажи товаров с нулевой покупной ценой
- Убрано полностью положительное влияние на фракции от продажи товаров на черном рынке
- Улучшены статьи в локальных новостях при завершении конфликтов
-Обналичивание ваучеров от сверхдержав (Империя, Федерация, Альянс) теперь влияет на все минорные фракции принадлежащие этой сверхдержаве
Пилоты NPC/Истребители
- Исправления отображения повышения ранга
- Оптимизации времени погрузки истребителей/SRV
- Исправлена ошибка с присвоением истребителю статуса врага («покраснение» истребителя)
- Члены экипажа теперь могут переключиться в уже выпущенный истребитель
- Исправлена ошибка сервера транзакций при переходе в суперкруиз и одновременной стыковке истребителя
- Органы управления истребителем не конфликтуют с управлением SRV
- Исправления расчета груза у членов экипажа
Галактическая карта
- Оптимизация инициализации карты, потребления памяти и быстродействия
- Исправление ошибки обновления системной карты при сканировании в режиме открытой игры
- Исправление ошибок расчета одного прыжка при использовании синтеза или зарядки от нейтронных звезд - теперь учитывается слайдер перевозимого груза
- Небольшая оптимизация модуля расчета маршрута: маршрут не пересчитывается при выключении фильтра звезд
- Ресурсы в системах, не имеющих данных (только обнаруженные), теперь отображаются как имеющие нетронутые (pristine) запасы
- Исправлены отсутствующие звуки в галактической и системной карте
Гиперпространство/суперкруиз
- Оптимизация физики в режиме суперкруиза
- Звезда назначения при прыжке отображается, даже если отключен эффект линз
- Поправлена модуляция звуков джетов нейтронных звезд
Инсталляции/POI/USS
- Выходы лавы теперь наносят тепловое повреждение в зависимости от силы и плотности струи.
- Добавлены типы поселений в POI:
* Медицинское учреждение
* Космобар
* Космоферма
* Правительственные здания
* Силы безопасности
* Добавлены цветовые схемы к поселениям
- Включена репликация сканируемых точек в обломках, чтобы они были видны всем игрокам
- Изменения в поведении Неизвестных Зондов
- Привязка к системе и привязка к планете не работают, если объект выравнивания близок к планете (?)
- Исправления в поведении скиммеров
- Корабли фракций теперь взлетают и атакуют при обнаружении врага фракции
- Исправление поведения фумаролов - теперь не исчезают в мультиплеере при выходе одного из игроков
- Добавлены новые сценарии НИС (USS) с пассажирами
- Исправлены ошибки в разрушаемой буровой установке
- Исправлена карта коллизий фумаролов
- Улучшена загрузка точек интереса (POI)
- Добавлена поддержка эффектов прозрачности
- Добавлены новые типы обломков
- Сценарии в космосе могут иметь задымление/туман
- Исправлено изменение положения объектов поселений на большом удалении
- Руины больше не будут изменять свою структуру (но все поменяются однократно)
- Различные исправления древних руин
- Исправлено подвисание изображения при приближении к планетам и генерации точек интереса
- Панель текущего положения корабля (снизу слева) теперь отображает иконки мега-кораблей и астероидных баз
- Исправлена ошибка на видеокартах AMD с некорректной высотой генерации точек интереса на поверхности (уходили под землю)
- Исправления летающих объектов в древних руинах
- Исправления аудиоэффектов мега-кораблей, капитальных кораблей, звуков столкновений с навигационными маяками
- Исправление ошибок озвучивания в инсталляциях/CQC, позиционирования звуков
- Исправлена ошибка звука, связанная с материалами
Миссии
- Фильтр только по легальным миссиям больше не показывает миссии с нелегальным грузом
- Добавлены многоэтапные миссии (не обновления миссий - механизм другой)
- Подсветка миссий, которые являются прямым продолжением текущей миссии
- Добавлена поддержка требований к оборудованию в миссиях
- В миссиях на доставку, сбор, доставку группы пассажиров, пиратство, спасение, уничтожение и на доставку контрабанды тип-оффы теперь опциональны
- Отображение изменения репутации/влияния теперь соответствует реальному изменению при выполнении миссии
- Груз, полученный для миссии теперь не может быть продан на обычном рынке - только на черном рынке как украденный
- Увеличен шанс на получение ранговых миссий и миссий для доступа к инженеру
- Миссии на уничтожение скиммеров и уничтожение кораблей фракции даются не более 3х на корабль. Награда немного увеличена.
- Обелиски сбрасываются через 30 секунд после сканирования
- Миссии на пассажиров и обычные теперь полностью разделены (в разных списках)
- Исправлен фильтр по суперсилам на доске объявлений
- Исправлена ошибка в миссиях по спасению груза с планеты - груз больше не показывается как нелегальный
- Исправлена ошибка в шаблоне цепочек миссий по пиратству во время голода, значение с грузом было ошибочно заменено на строку
- Исправлен шаблон пассажирских миссий - пассажиры теперь не отказываются покинуть кабины
- Исправления цепочек миссий. Миссии на уничтожение пиратов, очистку пути и безопасную торговлю должны генерироваться чаще
- Исправлен тип миссий "Пиратская сделка" - не появлялся корректный тип цели во второй миссии
- Исправлен тип миссий "Безудержное лидерство" - теперь выдается коректный шаблон
- Обновлены показатели прогресса в военной карьере, чтобы прогресс шел быстрее
- Увеличен бонус к рангу сверхдержав на 25% при увеличении репутации в минорной фракции
- Удалены закладки и соответствующие сообщения пилоту из шаблона миссий на доступ
- Исправлены несоответствия между записями журнала и озвучиванием
- Исправлен порядок катапультирования пассажиров - теперь всегда используется спасательная капсула
- Исправлена ошибка в шаблоне пассажирской VVS-миссии на преследование
- Исправлена ошибка генерации целей в миссии по уничтожению
- Исправление баланса наград за пассажирские миссии
- Исправление генерации следующей миссии в цепочке после миссии на пиратство
- Исправление прогресса миссий при достижении места назначения до срабатывания таймера
- Тип-оффы (альтернативные места назначения) для миссий на спасение груза с планеты, спасение для федерального флота и дальнюю контрабанду теперь опциональны
- Исправление ошибок с открытием доски объявлений при большом количестве цепочек миссий, генерацией цели миссии в USS, шаблонов миссий на пиратство
Сеть
- Добавлена экспериментальная поддержка IPv6
- Добавлена страница настроек с информацией и настройками сетевого соединения
- После блокировки игрока, с которым был голосовой чат, заглушается весь звук от него в этой сессии разговора
- Добавлена проверка удаления игрока из крыла при сбросе его сохранения
- Улучшенный (оптимизированный) протокол присоединения к сессии (инстансу, насколько я понял) - может исправить ситуации долгого ожидания при выпадении из суперкруиза или гиперпрыжка
- Исправлены ошибки связи с сервером транзакций при воскрешении, покупке данных исследований, очистке минералов, выгрузке пассажиров и снаряжении корабля
- Улучшена обработка ошибок
- На экране настройки сетевого соединения отображается место хранения лог-файлов
NPC
- Исправлено отсутствие кулдауна FSD у NPC после перехвата
- К силам Альянса добавлены тип NPC - "Независимый Истребитель" и флот Независимых фракций.
- Улучшено поведение пиратов - добавлены конкретные требования пирата и таймер на их выполнение
- Улучшено поведение NPC при стыковке
- Полиция теперь снабжается кораблями Pythgu и Vulture
- Добавлена проверка на корректную фракцию при генерации NPC
- Удалено ошибочное сообщение о легальности игрока при сканировании, когда игрок в розыске
- Исправления баланса AI при перехвате - сделали немного проще игрокам уйти от перехвата
- Система автокомплектования NPC теперь добавляет пассажирские кабины согласно классу корабля
- Исправления в поведении AI в зоне действия высокой гравитации
- Силы безопасности системы теперь выбирают ближайший к ним корабль для сканирования (истребитель или материнский корабль)
- Исправление AI перехваченного враждебного пирата - теперь данный тип NPC сразу начинает атаку
- Система автокомплектования полицейских кораблей и кораблей флотов сил теперь менее склонна выдавать высококлассное оружие
- Количество боеприпасов в кораблях для полицейских - 100%, для остальных - рандом, базированный на ранге. В зонах восстаний - стандартные правила.
- Пираты NPC начинают атаку при удалении перехваченной цели более чем на 1 км или зарядке FSD, время угрозы снижено до 15 секунд
- Перехватывающие пираты всегда сканируют груз и если его нет - отпускают корабль, добавлен прыжок к действиям пирата, если груз его не интересует (или его нет)
- При принятии AI решения об атаке корабля игрока обычным пиратом игнорируется его Powerplay-груз и дроны
- При сбросе груза пирату, начавшему атаковать, AI пересчитывает возможность атаки / ее прекращения в зависимости от доли скинутого груза
- Увеличены награды и бонды за корабли большой тройки, примерно на 10%
- Мелкие исправления
- Озвучивание: переименовано событие прыжка в точку невозврата
Оборудование
- Исправлен подсчет предельного количества топлива при замене модулей
- SRV и истребители заправляются и перекрашиваются при обслуживании на станции
- Убраны модификаторы боекомплекта у SCB (щитонакопителей)
Пассажиры
- Тип товара, требуемого пассажиром теперь зависит от типа пассажира
- Добавлены каюты для заключенных
- Исправлена ошибка с некорректным названием пассажира в панели груза
- Туристические лайнеры NPC теперь имеют пассажиров при сканировании
- Исправлены шаблоны пассажирских миссий. Точка назначения зависит от типа пассажира
- Уменьшено добавление к рангу исследователя за пассажирские миссии
- Исправлен шаблон миссий на массовую перевозку для корректного отображения награды в дополнительных требованиях «новая точка назначения» и «не умирать»
- Занятые пассажирские кабины больше не могут быть перемещены опцией "переместить несколько"
- Исправлено расположение кнопки "выбор кабин", чтобы совпадало с кнопкой "принять миссию", т.к. смысл один и тот же
- Пассажиры автоматически возвращаются домой если их миссии уже нет и они еще занимают кабины
Журнал пилота (лог)
- Добавлены события, относящиеся к экипажу
- При смене корабля в случае разрушения SRV или истребителя генерируется событие VehicleSwitch вместо стыковки
- Заменено несколько прорграммных модулей для использования нового "Совмещенного" логгирования событий, (более подробные сведения)
- Когда корабль/истребитель получает повреждения, строка журнала содержит был ли это корабль или истребитель, и был ли игрок пилотом
- Добавлена строка журнала о повышении ранга Федерации или Империи
- Добавлено свойство "Цель" при записи убийства
- Исправление в определение корректной фракции станции посадки для записи в лог
- Добавление координат на планете (широта, долгота) в строку журнала "Location" при старте игры на SRV
- Добавлено событие "StartJump" при начале обратного отсчета, включает имя целевой системы
- Обычное сканирование поверхности (без детального сканера) записывает ограниченное количество информации об объекте в журнал
- При старте прыжка в журнал записывается спектральный класс звезды назначения
- При приёме новой миссии в строку события включается информация о влиянии на репутацию и влияние фракции, целевая фракция и счетчик целей (при наличии)
- К событиям "RedeemVoucher" добавляется информация о фракции
- Событие сканирования планеты с помощью детального сканера поверхности и кольцах вокруг планеты, в строку включается информация об уровне запасов
- Добавлены события приземления/взлета корабля при нахождении пилота в SRV
- Добавлено событие об изменении имени корабля
- Исправлена ошибка в расчете накопленного сборщиком топлива при входе в гиперпрыжок во время сбора топлива
- Более детальная информация о составе атмосферы при сканировании детальным сканером
- Строка журнала при старте игры содержит информацию о грузе, материалах, пассажирах и фите (тип корабля, имя, ID, все модули с приоритетами по питанию, процентами целостности)
- Добавлено событие при сканировании корабля игрока (при завершении сканирования)
- Исправлен код, отвечающий за запись наград в журнал, чтобы лог обновлялся у всех членов крыла
- При смене корабля на верфи производится запись в журнал полного фита (как при старте)
- При стыковке со станцией на поверхности планеты тип станции "SurfaceStation"
- событие стыковки теперь содержит расстояние от звезды
- В запись прибытия в систему включается информация о минорных фракциях
- Журнал теперь отображает данные фракции при обналичивании ваучеров
Игра сил (PowerPlay)
- Исправление AI ПП-пиратов и силовых кораблей. Они приступают к перехвату только при выполнении условий для начала атаки после сканирования (игрок присягнул враждебной силе и либо перевозит ПП-груз, либо у него есть ваучеры силы)
- Исправление легальности ПП-атак (как я понимаю, для принятия решения AI): раньше атакующий корабль мог принадлежать той же Сверхдержаве, что и система, а атакуемый должен был быть во враждебной Сверхдержаве. Теперь атакующий корабль должен быть той же силы, что и контролирующая в системе. Атакуемый может принадлежать той же сверхдержаве, но другой силе и перевозить ПП-груз или ваучеры - тогда атака на него считается легальной.
- исправление ошибки интерфейса ПП
Визуализация
- Исправление ошибки возникновения у дыма четких границ
- Добавлены описания к различным установкам графики
- Улучшения зеркального отображения, подгрузки низкополигональных моделей, отображения источников света
- Исправлена ошибка появления черной полосы по центру в снимках высокой четкости (4х)
- Исправлено внутреннее значение по умолчанию для пресета "Выключено" для шейдеров
- Исправлена ошибка исчезновения тумана в астероидах на DX11
- Исправление генерации галактического фона
- Исправлление логики свечения по таймеру
- Увеличение производительности при уничтожении камней на поверхности
- Использование корректных вертексов для генерации туманностей млечного пути
- Генерация туманностей млечного пути не производится если мы не в режиме карты и не расчитали положения туманностей
- Ускорена генерация эффектов морфинга
- Глубина резкости должна быть выключена на высоких и ультра настройках в OSX
Корабли
Общие улучшения и исправления
- Исправлены предупреждения о столкновениях с объектами ландшафта после приземления
- Добавлен новый модуль - сканер канала связи
- Оптимизации к сценариям со многими большими кораблями
- Улучшены эффекты взрывов кораблей
- Освещение кабины теперь выключается при получении сильных повреждений
- Исправлена ошибка прекращения подъема пыли кораблем у планеты
- Во все корабли добавлен источник мягкого света над креслами членов экипажа
- В меню снаряжения добавлен раздел наименования корабля
- Исправлена невозможность отключения кастомизации цвета оружия через правую панель
- Имя корабля всегда отображается при сканировании
- Исправления позиций камер
- Исправлены различные мелкие графические недочеты
- Исправлены ошибки подробного сканера поверхности с потреблением питания и невозможностью отключить
- Всплывающее окно модуля теперь отображает полное имя модуля (в общем списке – короткое)
- Исправлена ошибка отсутствия отображения обвесов во время гиперпрыжка
- Исправлена ошибка изменения позиции корабля (подъема от площадки) некоторых кораблей при входе в игру
- Исправлена ошибка продолжения озвучивания эффектов разрушения корабля после взрыва в конусе нейтронной звезды
Anaconda
• Улучшение визуализации взрыва
• Исправлена позиция камеры бобблхедов №10
Asp
• Исправлена модель кабины для поддержки новых камер
• Добавлена камера для просмотра и выбора обвесов кормы
• Исправлены позиции передних декалей
• в Asp Sclayn добавлены слоты 2 класса и 5го класса вместо одного слота 4го класса
• Удален (из стандартной поставки) сканер небесных тел во втором слоте 2го класса Asp Sclayn
• Исправление громкости аудиоэффекта форсажа
Beluga Liner
• Откорректирована яркость фар (до яркости фар Анаконды)
• Добавлены источники света к малым хардпоинтам
• Исправлено наложение текстур пола в кабине пилотов
• Уменьшена масса для увеличения дальности прыжка
• Исправление аудиоэффекта реверберации в кабине
• Исправление заикания аудиоэффектов при стационарном положении корабля
Bresko
• Улучшения и изменения модели кабины пилота
Bresko MkIV
• Исправление детализации зеленой окраски “Onionhead”
Diamondback
• Исправление расположения источников света
• В Diamondback Explorer поправлены позиции камер бобблхедов
• DBX уменьшен в весе и получил еще один слот 2го класса
• Исправлены позиции звуков в Diamondback Sclayn
• Исправлен аудиоэффект изменения позиции двигателей при выпускании и уборке шасси – вернули звук шасси
• Исправлено отсутствие звуков изменения направления сопел двигателей
• Исправлено закольцовывание эффекта разрушения корабля
Eagle
• Удалили опцию «поменять с» в утилити-слот (он один)
• Исправлена позиция камеры оснащения обвесами в корме
• Сглажены переходы между уровнями детализации
F63 Condohva
• Исправлена позиция и ориентация левой декали
• Исправлена наружная модель кабины для правильного расположения двигателей ориентации (трастеров)
• Исправления спектра двигателей
• Исправление баланса: вертикальное ускорение увеличено с 10 до 20 единиц;
Federal Corvette
• Исправлена визуализация хардпоинтов
• Исправлен разрыв текстур (отверстие)
• Исправлено отсутствие одной из текстур носа
Federal Dropship
• Исправлена модель коллизий грузового отсека
• Исправление в модель раскраски – текстура закрывала отсек с SRV
Fer-de-Lance
• Исправлена позиция и ориентация камер бобблхедов
• Исправлена камера снаряжения обвесами в корме
• Исправление меню окраски – отсутствовали слоты для обвесов
Imperial Clipper
• Исправлено отсутствие иконки в меню раскраски
• Исправлена позиция и ориентация камер бобблхедов
• Исправление отсутствия части внешних звуков
Imperial Cutter
• К люкам системы охлаждения применены текстуры и откорректирован порядок слоев
• Исправления наложения текстур
• Исправления обрезки голограммы на радаре во время стыковки
• Удален мерцающий источник света из кабины пилота
• Исправления в моделях утилити-слотов
• Исправлено отсутствие внешнего освещения
Imperial Eagle
• Исправлена позиция и ориентация передней камеры раздела снаряжения
Lakgu Valpa 6
• Исправлена модель голубой таблички “Lakgu Systems” в кабине
Lakgu Valpa 7
• Исправлено отсутствие тектур на поверхностях утилити-слотов
Lakgu Valpa 9
• Исправлен аудиоэффект запуска истребителя
Orca
• Уменьшен вес идля большей дальности прыжка
• Исправлены тектуры тактической окраски
• Исправлены звуки орки, звуки открытия люков оружия, выпуска шасси
• Звук форсажа орки чуть ослаблен и добавлено заглушение в стационарном положении для него для предотвращения звукового удара при наблюдении с внешней камеры
Pythgu
• Исправлены разрывы в моделях обвесов
Sidewinder
• Улучшения внешнего вида
• Исправление объема и модели коллизий шасси
• Исправление анимации взрыва
Viper
• Исправлено отсутствие внешней камеры для оборудования обвесами в корме
• Исправлены ошибки пересечения поверхностей при загрузке/выгрузке SRV
• Исправлен аудиоэффект двигателя
Viper MkIII
• Исправлено растягивание текстур на комплекте обвесов
Viper MkIV
• Исправлен аудиоэффект двигателя обратной тяги
Vulture
• Изменен размеро посадочной площадки наземных баз до малого
• Исправлены позиции бобблхедов
• Исправлена позиция и направление камеры на декаль
Общие исправления и улучшения озвучивания кораблей
- Исправление аудиоэффектов оружия и двигателей обратной тяги при виде снаружи
- Исправлены аудиоэффекты: озвучивания готовности запуска ФСД, громкости звука контейнеров, запуска истребителей, запуска двигателя, посадочных огней истребителя
- Исправлено ошибочное озвучивание "Обнаружена зарядка FSD" при взятии в цель корабля, который уже совершает прыжок
- Исправлено озвучивание пыли, грузового люка, прыжка в точку без возврата
- Исправлены звуки орки, звуки открытия люков оружия, выпуска шасси
- Исправлено ошибочное срабатывание триггера появления сообщения «Включена коррекция вращения» при переключении из истребителя/SRV в корабль
- Добавлено озвучивание перезарядки FSD от нейтронных звёзд
- Исправлено отсутствие звука ошибки форсажа
- Исправление ошибки обрезания эффекта входа/выхода из суперкруиза NPC и других игроков
- Исправлены аудиоэффекты: озвучивания готовности запуска ФСД, громкости звука контейнеров, запуска истребителей, запуска двигателя, посадочных огней истребителя
- Добавлены звуки волнового сканера SRV
- Исправлено отсутствие звуков корабля во время гиперпрыжка
- Исправлено ошибочное озвучивание сообщения «Низкий запас кислорода» при прыжках и входе в игру
- Исправлены ошибки исчезновения звука двигателей при выпуске опор или открытии грузового люка на определенных скоростях
SRV
- Исправления волнового сканера - теперь отображаются все возможное количество объектов (32 на сканере, 8 в аудио)
- Различные исправления, улучшения визуализации света фар
- Если кораблю не удается сесть из-за непригодной для посадки площадки, он может быть отпущен
- Исправлено наличие активной опции разворачивания SRV на площадках инженерных баз в больших кораблях
- Исправлена ошибка с охлаждением SRV после применения по нему теплового оружия
- Исправлена ошибка сохранения состояния модулей сканера и щита SRV
- Исправлено отсутствие текстур турели при просмотре внешней камерой
- Исправлены аудиоэффекты: перехода в режим турели, запрета перехода в режим турели, волнового сканера, оповещения "Обнаружено сканирование" вблизи неизвестного артефакта, взрывов, сканирования турелью
- Добавлен отсутствующий звуковой канал, приводивший к ошибкам
- Исправление ошибок звука при погрузке и выгрузке SRV из корабля
- Исправлена ошибка отсутствия звуков стрельбы из турелей других ТРП
- Исправлено отсутствие кораблей на волновом сканере ТРП
- Исправлена ошибка остающегося интерфейса турели при выключении ТРП
- Пересечение наклонной поверхности и радара теперь корректно отрисовывается
- Исправлены имена слотов для декалей ТРП
Сервисы станции
- Увеличение слотов хранения кораблей до 35, т.к. теперь больше 30 типов кораблей
- При перемещении очистителя руды в хранилище все необработанные материалы в нем будут удалены. Отображается соответствующее уведомление
- SRV и истребители заправляются и перекрашиваются при обслуживании на станции
- Убраны модификаторы боекомплекта у SCB (щитонакопителей)
- Мелкие исправления логики покраски и ремонта – не показывать 100% при легких повреждениях и возможности ремонта
- Исправление таймера перемещения модулей
- Отключение кнопки покраски если раздел снаряжения не доступен
- Изменение максимального объема топлива при перемещении модулей
- Исправлено долгое открытие сервисов впервые
- Исправлено отсутствие окрасок истребителей в меню оснащения
Станции/космопорты
- При взятии в цель станции (обычно, но не только, в суперкруизе) станция теперь показывается в правильной ориентации, без учета вращения по оси, чтобы при выходе из режима суперкруиза было уже понятно, где вход.
- Станции теперь могут быть выключены, что приведет к отсутствию реакции на преступления и генерации NPC.
- Станции могут располагаться между колец
- Станции могут располагаться в кластерах астероидов
- Внутренние доки станций оснащают NPC своими модулями, а не дефолтными.
- Улучшения рендеринга
- Убрана опция самоуничтожения в стыкованном положении корабля.
- Оптимизации производительности в локациях у станций и капитальных кораблей
- Оптимизирована отрисовка балок около входа в астероидные базы
- Исправлена отрисовка модели астероидной базы (небольшой разрыв модели)
- Множество улучшений производительности астероидных станций
- На бортах мега-кораблей появились их названия
- Исправлено исчезновение рекламных дронов при переключении на кинематику шлюза
- Обновлена панель чата для поддержки сообщений от станций
- Убран контакт держав со станций, не поддерживающих такую функцию
- Станции внутри планетарных колец теперь корректно отображаются на системной карте
- Исправления в модель коллизий астероидных станций
- Исправлено освещение в ангарах
- Исправлена иконка станции Freeholm
Исправлено отсутствие аудиоэффектов биомов
- Удалены неиспользуемые аудиосообщения из аутпостов
- Исправлены ошибки с расстояниями активации различных аудиоисточников на базах инженеров
- Добавлены корректные наборы аудиоэффектов к некоторым планетам и базам инженеров
- Исправления в зацикленные звуки на станциях
- Исправлены аудиоэффекты: фоновые звуки станций/аутпостов, щелчки контроллера, элементов промышленных станций, дронов, оборонительных турелей
- Добавлены контроллеры полетов (сил безопасности станций) – Имперский, Анархический, Независимый
Генератор галактики
- Исправлена дистанция выхода в обычный космос для определенных типов звёзд
- Переименована дублирующая система "BD+56 521" в "Between"
- Переименована дублирующая система "Kamba" в "Mbooni"
- система "Iorant JN-S c17-0" переименована в "VonRictofen's Rescue"
- система "Iorant PD-K d8-4" переименована в "Macedonica's Leap"
- станция "Cuffey Plant" в системе Acihaut переименована в "Habermann Sanctuary"
- система "COL 359 SECTOR NN-S D4-16" переименована в "Joseph’s Lighthouse"
- экзопланета в системе "61 Virginis" переименована в "Rubin's Discovery"
- добавлен способный к стыковке мега-корабль "Fisher's Rest" в систему "Aldebaran"
- система "Col 285 Sectohva Ke-V B17-1" переименована в "Oliver aynd Ben's Beacon"
- система "Col 285 Sectohva MZ-U b17-6" переименована в "Sulis"
- исправлена орбита и тип планеты "Scheau Phoea WL-D d12-1 A 1"
- в системе "74 Aquarii" планета переименована в "Ethayn Raza Khan"
- система "Hyades Sectohva Zu-Y D117" переименована в "Fullerene C60"
- в систему "Fullerene C60" добавлен космопорт "Rebuy Prospect"
- в систему "LHS 5287" добавлен космопорт "McArthur's Reach"
- в систему "Runo" добавлен космопорт "Bob Paffett"
- в систему "Namba" добавлен космопорт "Jaitinder Singh"
- в систему "Sigma Hydri" добавлен космопорт "Mike Tapa Astronautics Ltd"
- в систему "Baltah'Sine" добавлен космопорт "Contestabile"
Переименование планет колонистов:
- система "Eol Prou IW-W e1-2400" переименована в "Meretrida" (Eol Prou Group)
- система "Eol Prou YI-W b17-19" переименована в "Kopernik"
- система "Eol Prou PX-T d3-347" переименована в "Pergamon"
- система "Eol Prou IW-W e1-3246" переименована в "Magellan"
- система "Eol Prou NH-K c9-40" переименована в "Pyrrha" (ICU-CC)
- система "Eol Prou LW-L c8-227" переименована в "Signalis"
- система "Eol Prou KW-L c8-164" переименована в "Garuda"
- система "Eol Prou IW-W e1-3167" переименована в "Canonnia"
- система "Eol Prou PX-T d3-336" переименована в "Union"
- система "Eol Prou IW-W e1-1601" переименована в "Phoenix"
- система "Eol Prou LW-L C8-10" переименована в "Dubbuennel"
- система "Eol Prou LW-L C8-6" переименована в "Kioti 368"
- система "Eol Prou LW-L C8-54" переименована в "Mobia"
- система "Eol Prou IW-W E1-3231" переименована в "Edge Fraternity Landing"
- система "Eol Prou SS-T D3-241" переименована в "Tas"
- Добавлен способный к стыковке мега-корабль "Luh Harmony" в систему "Yum Kamcabi"
- система Cuha Sys Sectohva XU-P a5-0 переименована в Trappist-1
- планета в системе Kepler-20 переименована в Rob's Parluza
- орбита станции Castellayn увеличена
VR
- Схематичное изображение цели теперь рисуется объемным
- Добавлена поддержка дитеринга в настройки ВР(?)
- Исправления камер ВР кабины и добавление наружных камер питона в меню оснащения обвесами
- Исправления расчета проецирования изображения с левого глаза на внешний монитор, уменьшение разрешения вывода с 2160х1200 до 1280х768 даст значительную экономию памяти
- Добавлена камера VR корабля Pythgu для оснащения обвесами
Оружие
- Визуализация дронов улучшена для видимости на большей дистанции
- Обновлены эффекты от кинетического удара лазером (доп. эффект) для совместимости с окраской оружия
- Лимпеты будут отображаться даже при отсутствии контроллера дронов, чтобы игрок мог их продать
- Исправлена голограмма самонаводящейся ракеты
- Добавлены два турельных буровых лазера
- эффект от применения "последовательности регенерации" теперь зависит от сопротивления термальному урону цели вплоть до блокирования регенерации щита. Отрицательные величины сопротивления не увеличат регенерацию
- Исправления в интерфейсе отображения зарядов щитонакопителей
- Изменены пропорции зависимости сопротивления щита от доступности питания (единиц распределителя). 0 и 4 единицы остались без изменения, на питании от 1 до 3 единиц сопротивление щита выросло от 15 до 33%. Сделано для возможности игры на других настройках в SYS, кроме 0 и 4.
- Изменена прочность усилителей модулей (MRP) - D-класс теперь усилен до 350 единиц (раньше в E-классе), E-класс - увеличена прочность на 10% (до 385), чтобы отразить увеличение массы модуля.
- Улучшение рельсотронов - увеличен показатель пробития брони до уровня ускорителей плазмы, уменьшено тепловыделение до комфортных величин
- Улучшение звукового сопровождения и эффектов оружия: испарвлены ошибки, добавлены отсутствующие эффекты, звук зависит от нахождения камеры (от 1-го лица, в кабине, снаружи корабля)
- исправление аудиоэффектов: попадания пульсирующим лазером, отстрела хитсинка, больших лазерных турелей
- Некоторые звуки теперь зависят от количества оставшихся боеприпасов