TRANSLATING...

PLEASE WAIT
2.3 - Luh Commanders - Обсуждение | Brayn 31 | Frontier Fitarni

2.3 - Luh Commanders - Обсуждение

в соседнем топике про русскую астру читаю сообщения периодически. полное ощущение секты))
 
Седьмого дистрибутора Питону иной раз не хватает, не то что Катеру. Разве что делать пушки на эффективность...

Видел недавнее видео, как там игрок ПВПшит корветов на белуге. Торпедами ссаживает щит и добивает ракетами.
А чем эффективность плоха? Дамаг увеличивается, потребление снижается.
Фокусед и дальнобой имеет смысл на среднемелких кораблях, так как они воюют с себе подобными. Бегемоты же воюют обычно с себе подобными, и там достаточно и дефолтной скорости снаряда.
 
А почему так ? Вроде и там и там урон взрывом идет.

торпеды с инженерным эффектом каскада наносят урон по щитогенератору ЧЕРЕЗ щит. а ракеты наносят одинаковый урон что 1 класса, что 2, разница только в боезапасе. к тому же корпус чувствителен к взрывам, да и внешние компоненты взрывами на ура сносятся
 
торпеды с инженерным эффектом каскада наносят урон по щитогенератору ЧЕРЕЗ щит. а ракеты наносят одинаковый урон что 1 класса, что 2, разница только в боезапасе. к тому же корпус чувствителен к взрывам, да и внешние компоненты взрывами на ура сносятся

Спасибо. Хм т.е. его соперник не чинил усилители модулей ? Или усилители модулей шилд-генератор тоже не защищают ?
Хотя идея понятна.
 
Ultim edited:
Спасибо. Хм т.е. его соперник не чинил усилители модулей ? Или усилители модулей шилд-генератор тоже не защищают ?
Хотя идея понятна.

Кстати, интересно - а поглощают ли усилители модулей дамаг от реверберации?
 
А подскажите - бета ставится как отдельная игра? Сколько весит? А то на игровой ССДшке у меня место не резиновое.
 
Ultim edited:
Ключевое слово - возможно. [big grin]

Ну никто же не ожидает, что мегашип, это будет Батлстар Галактика, с Биохазардом в роли капитана Адамы, а всех прочих в виде экипажа. Там про управление ничего не было сказано, да это и абсурдно. Под famesoler crewing nurro вполне подходит такая перемещающаяся станция, с которой можно взлетать, убивать врагов, заправлять ее и т.п. Тоже бы неплохо было.

Вчера Сандро провел какую-то уникальную серию ответов на вопросы, где за полтора часа умудрился не сказать совсем ничего. Если не считать, что да, будет какая-то там игра вокруг мегашипов и новых объектов, когда нибудь. Может, в 2.4. Еще он всех изрядно разъярил, сказав, что никаких бесплатных названий не будет (видимо спровоцировав сегодняшнее разъяснение). Оказалось, что он не знает, что такое Пантер Клиппер. Про атмосферные посадки он сказал no comments, что на его языке вероятно означает, что эта штука появится скоро. Про то, чего скоро не появится, он говорит иначе. Мол, мы рассматриваем все возможности.
 
Ultim edited:
А подскажите - бета ставится как отдельная игра? Сколько весит? А то на игровой ССДшке у меня место не резиновое.

У меня папка с бетой (public_test_server_64) весит 13.9 Гб.

- - - Updated - - -


Три бакса - вполне по-божески, согласен.
Мне больше интересно, а будет ли вариант наклейки без всяких финтифлюшек и символов, как у неписей.

- - - Updated - - -

Ну никто же не ожидает, что мегашип, это будет Батлстар Галактика, с Биохазардом в роли капитана Адамы, а всех прочих в виде экипажа. Там про управление ничего не было сказано, да это и абсурдно. Под famesoler crewing nurro вполне подходит такая перемещающаяся станция, с которой можно взлетать, убивать врагов, заправлять ее и т.п. Тоже бы неплохо было.

Вчера Сандро провел какую-то уникальную серию ответов на вопросы, где за полтора часа умудрился не сказать совсем ничего. Если не считать, что да, будет какая-то там игра вокруг мегашипов и новых объектов, когда нибудь. Может, в 2.4. Еще он всех изрядно разъярил, сказав, что никаких бесплатных названий не будет (видимо спровоцировав сегодняшнее разъяснение). Оказалось, что он не знает, что такое Пантер Клиппер. Про атмосферные посадки он сказал no comments, что на его языке вероятно означает, что эта штука появится скоро. Про то, чего скоро не появится, он говорит иначе. Мол, мы рассматриваем все возможности.

Если это будет мультиплеер-онли, как крылья и мультихрю - нафиг такое не сдалось.
 
Если это будет мультиплеер-онли, как крылья и мультихрю - нафиг такое не сдалось.

Окраска мегашипа и наборы вариантов оснащения будут продаваться отдельно. :)

А передвигаться по кораблю внутри придётся на мафынке (ног-то ещё нет). :)
 
Ultim edited:
Если это будет мультиплеер-онли, как крылья и мультихрю - нафиг такое не сдалось.

Не может это быть мультиплеер - пару случайных игроков еще можно набрать, и то смотри, какие предосторожности были сделаны, чтобы они не саботировали капитана. Набрать 50 уже не получится, если это, понятно, не банда, а банды по типу Евы Брабен не любит.

Я конечно не знаю, что им придет в голову, но видно же, что мегашипы - это просто еще один вид станции, вероятно периодически перемещающийся. Вокруг такого объекта игру можно организовать только по типу нанешних cg. В теории это не хорошо и не плохо, на практике пока такие конструкции фронтирам не очень удавались.
 
Видел недавнее видео, как там игрок ПВПшит корветов на белуге. Торпедами ссаживает щит и добивает ракетами.
А чем эффективность плоха? Дамаг увеличивается, потребление снижается.
Фокусед и дальнобой имеет смысл на среднемелких кораблях, так как они воюют с себе подобными. Бегемоты же воюют обычно с себе подобными, и там достаточно и дефолтной скорости снаряда.

Эффективность всем хороша, кроме того, что вместо нее можно поставить более подходящий мод :) Ее следует использовать там, где есть нехватка энергии и\или дистрибутора - Катер, Вультура, мелочевка. К примеру, мне с моим 100 МВт оружейным капаситором просто нет смысла ставить эффективные турели - они не смогут использовать предоставляемые капаситором возможности.

Фокус - это прежде всего не мод на дальность (она идет бонусом), а мод на бронебойность. Его место - мелкие и средние орудия, которые получают немалый бонус против корпуса всего, кроме большой тройки (в 2.3). Ставить его на большие пушки в 2.2.03 бессмысленно, в 2.3 - только если корабль предназначен сугубо для борьбы с большой тройкой. Абсолютно бессмыссленно ставить его на четвертые орудия и на плазму (разве что для увеличения скорости сопли).

Дальнобойка на лазерах - это прежде всего противощитовой мод для медленных кораблей, которые неспособны диктовать противнику дистанцию боя (читай - Корвет). Она убирает падение дамага с дальностью, что позволяет в полную силу атаковать какой-нибудь Питон, находящийся в трех-четырех километрах от тебя (к тому времени, как ты с ним сблизишься, щита у него скорее всего уже не будет - дальше работают мультики) или продолжать обстрел цели, которая отступила после снятия щитов (преследовать такую цель на Корвете практически невозможно).
На кинетике и плазме дальнобойка аналогична фокусу, т.е. служит прежде всего для увеличения скорости полета снаряда\сопли, и полезна в таком качестве исключительно в ПВП (в ПВЕ единственный толковый мод для пушек - оверчарж с "елдой", ну а плазма вообще малоприменима)
 
Вчера Сандро провел какую-то уникальную серию ответов на вопросы, где за полтора часа умудрился не сказать совсем ничего. Если не считать, что да, будет какая-то там игра вокруг мегашипов и новых объектов, когда нибудь. Может, в 2.4. Еще он всех изрядно разъярил, сказав, что никаких бесплатных названий не будет (видимо спровоцировав сегодняшнее разъяснение). Оказалось, что он не знает, что такое Пантер Клиппер. Про атмосферные посадки он сказал no comments, что на его языке вероятно означает, что эта штука появится скоро. Про то, чего скоро не появится, он говорит иначе. Мол, мы рассматриваем все возможности.

То что Сандро - самодур, это и ежу ясно.
А вообще, текстуры "голых" атмосферных планет (читайте, те же планеты что и сейчас, только с атмосферой) подтянули то ли в 2.1 то ли в 2.2 патче. Так что, думаю, стоит ждать.
 
Абсолютно бессмыссленно ставить его на четвертые орудия и на плазму (разве что для увеличения скорости сопли).

Вот как раз увеличение скорости снаряда и является ключевой при разборках среднемелких кораблей. Наинженеренные ФАС, ФДЛ, Вультуры летают со скоростью около 500 - устанешь обычной плазмой попадать.
 
Вот как раз увеличение скорости снаряда и является ключевой при разборках среднемелких кораблей. Наинженеренные ФАС, ФДЛ, Вультуры летают со скоростью около 500 - устанешь обычной плазмой попадать.

он имеет в виду, что если на 4 и ставить, то дальнобойный мод. фокусед хуже дальнобойного, но если нет реагентов, то сойдет и фокусед
 
Versi
Luum Tobi