近年来,技术领域掀起了“元宇宙”概念的热潮,它旨在实现现实世界的数字化复刻。Upland 正是其中的一个代表性项目。
作为一个layer 1 元宇宙,Upland 为其他项目的构建提供了基础。该项目的主要目标是打造一个向所有加密货币用户开放的经济系统。它结合了游戏化互动和 GameFi 赚钱模式,提升了用户在平台上的体验。
来源:Upland 网站
Idan Zuckerman 和 Dirk Lueth 于 2019 年共同创建并推出了 Upland。Idan 负责 Upland 的研发工作,也是 Rocketplay 的创始成员之一,而 Rocketplay 后来被 American Gaming Systems 收购。
最初,Dirk 和 Idan 将 Upland 设想为一个虚拟游戏,通过映射现实世界并使用 UPX 代币进行交易。UPX 是一种仅限游戏内使用的代币,不具有真实的金融价值,稳定在 $0.001 的价格,用户可以通过法币购买。拥有 UPX 的用户可以铸造物业、进行交易并升级物业。
到 2021 年,Upland 决定进行转型,发展成为一个支持其他元宇宙项目的layer 1 平台,这意味着其生态系统需要向第三方开发者和创新个人开放。因此,Upland 团队构建并开发了所需的功能和 API。
这一转型带来了代币经济学方面的问题,因为 UPX 代币原本不支持在 Upland 之外进行交易。为了解决激励机制的问题,项目开发了 SPARKLET 代币,让开发者可以在 Upland 内外进行构建、交易,并奖励参与者的贡献。
来源:Medium
Upland 项目的元宇宙部分构建了其虚拟世界的基础。这个元宇宙空间包含多个虚拟现实世界,尽可能逼真地模拟现实世界的物理环境及其交互方式。最初,这一概念是人们与技术互动的新方式,随后逐步演变为进行数字交易的渠道。
元宇宙生态系统致力于构建互通的项目,使用户能够将资产从一个项目转移到另一个项目。虽然这在技术上难以实现,但 Upland 生态系统正试图达到这一目标。
在 Upland 的虚拟世界中,有类似于现实中的土地和建筑结构。玩家可以拥有与现实地址对应的虚拟物业,探索虚拟地图和位置,甚至参与社区活动。用户获得合适的物业后,可以建造建筑用于赚钱或社交。
在获得收益后,他们可以将这些资产转换成代币,并在 Upland 生态系统中的其他元宇宙项目中使用。
资料来源:Upland 白皮书
Upland 在其平台中使用 NFT 来表示虚拟财产和资产。由于 Upland 是现实世界的虚拟代表,人们可以拥有并在地块上进行建设。该项目需要建立一种所有权机制,同时确保地块不会被数字复制。其他形式的数字资产也是如此,比如数字汽车和私人飞机。
由于这些 NFT 存储元数据,因此它们带有资产的个人特征,并允许用户之间进行交易。
Upland 上的交易围绕游戏中的 UPX 代币和本地 SPARKLET 代币展开。用户有望通过出租资产或铸造资产赚取收入,这些资产可以兑换代币。这些代币可用于开发已获得的资产、购买新资产或兑换成菲亚特币。
它还允许向 Upland 生态系统中的股东或第 2 层项目出租和抵押旌旗代币。由于 Upland 是一个元宇宙项目,它提供了许多其他互动和获取奖励的方式。
Upland 开发者应用程序接口
Upland 项目是第 1 层基础设施,这意味着开发者和团队可以在此基础上进行开发并利用其功能。Upland 开发者应用程序接口(API)和工具包利用了这第 1 层基础设施。
这些应用程序接口允许开发者和用户在 Upland 上开发的项目中投注、花费和赚取旌旗。它们还允许开发者使用开发商店在主 Upland 地图上建立存在。一旦第 2 层项目推出其产品,无论是零代码项目还是 NFT 战略,用户都可以使用 SPARKLET 来推动该项目或活动。
资料来源: Medium
Upland 元宇宙是 Upland 生态系统的核心平台。它提供了虚拟现实的全套功能,从土地地图到玩家头像,甚至包含一个用于惩罚违规玩家的虚拟监狱。用户可以通过以下两种方式进入平台:
首先,可以直接在注册页面注册。另一种方式是通过好友的推荐链接加入。一旦进入平台,玩家通常会被归类为“游客”,直到他们的净资产达到某个里程碑,成为“Uplander”。成为 Uplander 后,玩家可以选择购买、交易和建造物业,以获取租金收益。
Uplander 之上的角色等级依次为专业人士(Pro)、总监(Director)、执行官(Executive)和首席执行官(Chief Executive)。这些等级由玩家头像的净资产决定,净资产以 UPX 代币计算。当玩家达到更高等级时,他们可以解锁如制造业、工厂建设、赛车比赛和 Metaventure 商店等功能。
资料来源:Upland Whitepaper
在 Upland 上进行交易的主要目标是提升玩家的净资产,这可以通过交易从土地到建筑、车辆等各种类型的物业来实现。Upland 的物业通过颜色进行区分,分为已铸造和未铸造两类。
玩家拥有的已铸造物业可以交易,前提是拥有者愿意出售。未铸造物业则是尚未被任何用户购买的数字土地。这些物业根据稀有度等级来区分,稀有度直接影响玩家持有该物业时的收益。
稀有度等级从“普通”到“超稀有”不等:
EOS 网络是一种区块链网络,与其他layer 1 网络类似,为开发者提供构建高性能应用和扩展活动的基础设施。EOS 网络由 Block.One 于 2018 年创建,支持项目构建桥接通道,将其生态系统与其他生态系统连接起来。
EOS 桥接即为 Upland 与 EOS 之间的通道。这种互操作性使玩家可以在 Upland 内外转移 SPARKLET,从而提升了该代币的价值和实用性。该桥接允许玩家将 SPARKLET 资产转移到以太坊区块链上。
为了充分利用此桥接功能,用户必须具备以下条件:成为 Uplander 级别玩家,拥有 MetaMask 钱包,并且无违反 Upland 规则的记录。
Upland 的游戏玩法极具吸引力,用户可以通过游戏内活动赚取数字资产和积分。其游戏机制如下:
来源:Upland.me
在初始阶段,用户会获得一个免费的物业,还会收到一些 UPX,可用于购买符合公平起步法案(FSA)规定的地块。
来源:Upland.me
在 Upland 中,传送功能用于寻宝和城市观光。在游戏开始时,玩家会获得一些免费的传送次数,这些传送次数可以在游戏中使用。玩家还可以在游戏过程中收集更多免费的传送次数,这些免费传送以地图上的纸飞机形状显示。传送是玩家移动区块探索者在游戏地图上游览的唯一方式。
来源:Upland.me
玩家拥有不断移动的区块探索者。如果玩家不参与屏幕上的活动,区块探索者可能会丢失。不过,玩家可以通过点击屏幕左下角的棋子图标找回区块探索者的位置。
玩家可以自由调节游戏相机视角。按住 Shift 键并使用箭头键可以调整相机的倾斜角度,右键单击并拖动可旋转相机视角,帮助玩家从不同角度探索周围环境。
在 Upland 中,每个物业都会产生被动的 UPX 收入,为玩家带来稳定的收益。为了显著提升收入,玩家可以专注于完成“收藏集”,即按特定策略组合的物业集合。以下是一些简单的收藏集:
这些收藏集会显示在玩家的个人资料中。玩家也可以在个人资料中探索其他增收机会。
Upland 提供丰富的活动,玩家可以轻松参与并赢取丰厚奖励。新城市开放时的城市观光便是一个绝佳机会,完成观光的玩家将获得免费 Spark 代币和全额注册费返还。
寻宝活动是另一项令人兴奋的机会,玩家可在其中回收已投入的资源。幸运的参与者不仅可以收回传送成本,甚至有机会获得更多收益,为 Upland 的游戏体验增添了更多乐趣。
Source: Upland Whitepaper
SPARKLET 是 Upland 生态系统的原生代币,基于 ERC 标准创建,计划同时在以太坊和 Upland 的layer 1 网络上发布。玩家可以使用 SPARKLET 代币来开发土地、创建虚拟企业、制造 NFT 并生成其他资产。同时,第三方开发者也需要该代币以接入 SPARKLET 生态系统。
SPARKLET 代币的总供应量为 10 亿枚。代币生成事件(TGE)后,项目计划在以太坊和 Upland 网络上各保留相等数量的 SPARKLET,旨在提升跨链交易和两个链之间的互操作性。
Upland 是在元宇宙领域取得重要进展的少数layer 1 网络项目之一,这意味着该项目在未来元宇宙的发展中处于有利地位。
作为生态系统的一部分,用户和投资者可以通过治理机制参与平台的决策,从而影响 Upland 元宇宙项目的长期价值。
Upland 和 Decentraland 都是致力于构建下一代元宇宙平台的加密项目。然而,Upland 将自身定位为一个layer 1 网络,而 Decentraland 则是建立在以太坊之上的平台。
Decentraland 依赖于以太坊的安全协议,而 Upland 作为layer 1 网络,自主构建其功能和安全体系。这使得 Upland 生态系统在适应未来变化方面拥有更大的灵活性。
用户可以通过简单的流程获得 SPARKLET 代币,加入 Upland 生态系统。
拥有 SPARKLET 代币的一种方式是通过交易所购买。用户需创建一个 Sanv.io 账户,完成 KYC 认证,并向账户充值以购买该代币。
获得 SPARKLET 代币后,用户可以通过购买土地、管理资产以及参与交易活动来探索 Upland 生态系统。
获取 Upland 的最新动态,请访问:
用户可以在此交易SPARKLET 代币。
近年来,技术领域掀起了“元宇宙”概念的热潮,它旨在实现现实世界的数字化复刻。Upland 正是其中的一个代表性项目。
作为一个layer 1 元宇宙,Upland 为其他项目的构建提供了基础。该项目的主要目标是打造一个向所有加密货币用户开放的经济系统。它结合了游戏化互动和 GameFi 赚钱模式,提升了用户在平台上的体验。
来源:Upland 网站
Idan Zuckerman 和 Dirk Lueth 于 2019 年共同创建并推出了 Upland。Idan 负责 Upland 的研发工作,也是 Rocketplay 的创始成员之一,而 Rocketplay 后来被 American Gaming Systems 收购。
最初,Dirk 和 Idan 将 Upland 设想为一个虚拟游戏,通过映射现实世界并使用 UPX 代币进行交易。UPX 是一种仅限游戏内使用的代币,不具有真实的金融价值,稳定在 $0.001 的价格,用户可以通过法币购买。拥有 UPX 的用户可以铸造物业、进行交易并升级物业。
到 2021 年,Upland 决定进行转型,发展成为一个支持其他元宇宙项目的layer 1 平台,这意味着其生态系统需要向第三方开发者和创新个人开放。因此,Upland 团队构建并开发了所需的功能和 API。
这一转型带来了代币经济学方面的问题,因为 UPX 代币原本不支持在 Upland 之外进行交易。为了解决激励机制的问题,项目开发了 SPARKLET 代币,让开发者可以在 Upland 内外进行构建、交易,并奖励参与者的贡献。
来源:Medium
Upland 项目的元宇宙部分构建了其虚拟世界的基础。这个元宇宙空间包含多个虚拟现实世界,尽可能逼真地模拟现实世界的物理环境及其交互方式。最初,这一概念是人们与技术互动的新方式,随后逐步演变为进行数字交易的渠道。
元宇宙生态系统致力于构建互通的项目,使用户能够将资产从一个项目转移到另一个项目。虽然这在技术上难以实现,但 Upland 生态系统正试图达到这一目标。
在 Upland 的虚拟世界中,有类似于现实中的土地和建筑结构。玩家可以拥有与现实地址对应的虚拟物业,探索虚拟地图和位置,甚至参与社区活动。用户获得合适的物业后,可以建造建筑用于赚钱或社交。
在获得收益后,他们可以将这些资产转换成代币,并在 Upland 生态系统中的其他元宇宙项目中使用。
资料来源:Upland 白皮书
Upland 在其平台中使用 NFT 来表示虚拟财产和资产。由于 Upland 是现实世界的虚拟代表,人们可以拥有并在地块上进行建设。该项目需要建立一种所有权机制,同时确保地块不会被数字复制。其他形式的数字资产也是如此,比如数字汽车和私人飞机。
由于这些 NFT 存储元数据,因此它们带有资产的个人特征,并允许用户之间进行交易。
Upland 上的交易围绕游戏中的 UPX 代币和本地 SPARKLET 代币展开。用户有望通过出租资产或铸造资产赚取收入,这些资产可以兑换代币。这些代币可用于开发已获得的资产、购买新资产或兑换成菲亚特币。
它还允许向 Upland 生态系统中的股东或第 2 层项目出租和抵押旌旗代币。由于 Upland 是一个元宇宙项目,它提供了许多其他互动和获取奖励的方式。
Upland 开发者应用程序接口
Upland 项目是第 1 层基础设施,这意味着开发者和团队可以在此基础上进行开发并利用其功能。Upland 开发者应用程序接口(API)和工具包利用了这第 1 层基础设施。
这些应用程序接口允许开发者和用户在 Upland 上开发的项目中投注、花费和赚取旌旗。它们还允许开发者使用开发商店在主 Upland 地图上建立存在。一旦第 2 层项目推出其产品,无论是零代码项目还是 NFT 战略,用户都可以使用 SPARKLET 来推动该项目或活动。
资料来源: Medium
Upland 元宇宙是 Upland 生态系统的核心平台。它提供了虚拟现实的全套功能,从土地地图到玩家头像,甚至包含一个用于惩罚违规玩家的虚拟监狱。用户可以通过以下两种方式进入平台:
首先,可以直接在注册页面注册。另一种方式是通过好友的推荐链接加入。一旦进入平台,玩家通常会被归类为“游客”,直到他们的净资产达到某个里程碑,成为“Uplander”。成为 Uplander 后,玩家可以选择购买、交易和建造物业,以获取租金收益。
Uplander 之上的角色等级依次为专业人士(Pro)、总监(Director)、执行官(Executive)和首席执行官(Chief Executive)。这些等级由玩家头像的净资产决定,净资产以 UPX 代币计算。当玩家达到更高等级时,他们可以解锁如制造业、工厂建设、赛车比赛和 Metaventure 商店等功能。
资料来源:Upland Whitepaper
在 Upland 上进行交易的主要目标是提升玩家的净资产,这可以通过交易从土地到建筑、车辆等各种类型的物业来实现。Upland 的物业通过颜色进行区分,分为已铸造和未铸造两类。
玩家拥有的已铸造物业可以交易,前提是拥有者愿意出售。未铸造物业则是尚未被任何用户购买的数字土地。这些物业根据稀有度等级来区分,稀有度直接影响玩家持有该物业时的收益。
稀有度等级从“普通”到“超稀有”不等:
EOS 网络是一种区块链网络,与其他layer 1 网络类似,为开发者提供构建高性能应用和扩展活动的基础设施。EOS 网络由 Block.One 于 2018 年创建,支持项目构建桥接通道,将其生态系统与其他生态系统连接起来。
EOS 桥接即为 Upland 与 EOS 之间的通道。这种互操作性使玩家可以在 Upland 内外转移 SPARKLET,从而提升了该代币的价值和实用性。该桥接允许玩家将 SPARKLET 资产转移到以太坊区块链上。
为了充分利用此桥接功能,用户必须具备以下条件:成为 Uplander 级别玩家,拥有 MetaMask 钱包,并且无违反 Upland 规则的记录。
Upland 的游戏玩法极具吸引力,用户可以通过游戏内活动赚取数字资产和积分。其游戏机制如下:
来源:Upland.me
在初始阶段,用户会获得一个免费的物业,还会收到一些 UPX,可用于购买符合公平起步法案(FSA)规定的地块。
来源:Upland.me
在 Upland 中,传送功能用于寻宝和城市观光。在游戏开始时,玩家会获得一些免费的传送次数,这些传送次数可以在游戏中使用。玩家还可以在游戏过程中收集更多免费的传送次数,这些免费传送以地图上的纸飞机形状显示。传送是玩家移动区块探索者在游戏地图上游览的唯一方式。
来源:Upland.me
玩家拥有不断移动的区块探索者。如果玩家不参与屏幕上的活动,区块探索者可能会丢失。不过,玩家可以通过点击屏幕左下角的棋子图标找回区块探索者的位置。
玩家可以自由调节游戏相机视角。按住 Shift 键并使用箭头键可以调整相机的倾斜角度,右键单击并拖动可旋转相机视角,帮助玩家从不同角度探索周围环境。
在 Upland 中,每个物业都会产生被动的 UPX 收入,为玩家带来稳定的收益。为了显著提升收入,玩家可以专注于完成“收藏集”,即按特定策略组合的物业集合。以下是一些简单的收藏集:
这些收藏集会显示在玩家的个人资料中。玩家也可以在个人资料中探索其他增收机会。
Upland 提供丰富的活动,玩家可以轻松参与并赢取丰厚奖励。新城市开放时的城市观光便是一个绝佳机会,完成观光的玩家将获得免费 Spark 代币和全额注册费返还。
寻宝活动是另一项令人兴奋的机会,玩家可在其中回收已投入的资源。幸运的参与者不仅可以收回传送成本,甚至有机会获得更多收益,为 Upland 的游戏体验增添了更多乐趣。
Source: Upland Whitepaper
SPARKLET 是 Upland 生态系统的原生代币,基于 ERC 标准创建,计划同时在以太坊和 Upland 的layer 1 网络上发布。玩家可以使用 SPARKLET 代币来开发土地、创建虚拟企业、制造 NFT 并生成其他资产。同时,第三方开发者也需要该代币以接入 SPARKLET 生态系统。
SPARKLET 代币的总供应量为 10 亿枚。代币生成事件(TGE)后,项目计划在以太坊和 Upland 网络上各保留相等数量的 SPARKLET,旨在提升跨链交易和两个链之间的互操作性。
Upland 是在元宇宙领域取得重要进展的少数layer 1 网络项目之一,这意味着该项目在未来元宇宙的发展中处于有利地位。
作为生态系统的一部分,用户和投资者可以通过治理机制参与平台的决策,从而影响 Upland 元宇宙项目的长期价值。
Upland 和 Decentraland 都是致力于构建下一代元宇宙平台的加密项目。然而,Upland 将自身定位为一个layer 1 网络,而 Decentraland 则是建立在以太坊之上的平台。
Decentraland 依赖于以太坊的安全协议,而 Upland 作为layer 1 网络,自主构建其功能和安全体系。这使得 Upland 生态系统在适应未来变化方面拥有更大的灵活性。
用户可以通过简单的流程获得 SPARKLET 代币,加入 Upland 生态系统。
拥有 SPARKLET 代币的一种方式是通过交易所购买。用户需创建一个 Sanv.io 账户,完成 KYC 认证,并向账户充值以购买该代币。
获得 SPARKLET 代币后,用户可以通过购买土地、管理资产以及参与交易活动来探索 Upland 生态系统。
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用户可以在此交易SPARKLET 代币。