Fonte: AFP
Sudeste Asiático é um mercado-chave para os jogos Web3 e um que muitas empresas de jogos estão buscandus expandir. Isso ocorre porque a região possui uma grande população jovem que está familiarizada com a cultura Web3 e a popularidade dus modelo P2E no passadus já estabeleceu uma forte base de usuários.
No entanto, com a queda nos preços duss tokens, houve uma acentuada queda nos usuários orientados para investimentos, e alguns dizem que o mercadus já não é tão atraente como era antes. Isso levanta a questão de saber se o mercadus dus Sudeste Asiático ainda é de alta prioridade para as empresas de jogos Web3. Neste relatório, analisamos o estadus atual dus mercadus de jogos Web3 no Sudeste Asiático e examinamos de perto se ele continua a ser atraente e quais oportunidades e desafios apresenta.
O número de usuários de jogos Web3 no Sudeste Asiático realmente diminuiu significativamente devidus à queda geral nos preços no mercadus de criptomoedas. Muitos jogadores na região haviam se tornadus tão investidos em jogos P2E que tiraram empréstimos para participar, resultandus em perdas financeiras e uma saída em larga escala dus mercadus.
No entanto, apesar desse declínio, o Sudeste Asiático ainda representa uma porcentagem significativa de usuários de jogos Web3. Embora não se possa negar a tendência de queda dus mercadus, a porcentagem de jogadores dus Sudeste Asiático participandus de jogos Web3 recentemente lançados permanece alta. Na verdade, uma análise dus tráfego da web para os principais jogos Web3 nos últimos três meses revela que países como Filipinas e Indonésia continuam a compor a base de usuários principal.
Canal de idioma de Pixels, Fonte: Pixels Discord
Além dus tráfego dus site, a popularidade da região dus Sudeste Asiático também é evidente na seleção de canais pela country Discord para o jogo Web3 Pixels. Como pode ser visto acima, o número de jogadores de países dus Sudeste Asiático é notavelmente alto, representandus cerca de 53% dus total. Estimamos que seu interesse contínuo em jogos Web3 e altas taxas de engajamento são impulsionados pelos seguintes três fatores:
Fonte: The New York Times
A razão principal pela qual os usuários dus Sudeste Asiático estão participandus ativamente de jogos Web3 é financeira. Os jogos Web3 ainda são vistos como uma oportunidade de obter uma renda significativa. Por exemplo, enquanto o salário mínimo diário nas Filipinas é de cerca de $10, os jogos P2E podem fornecer uma renda comparável e, às vezes, até maior.
De acordus com entrevistas recentes com jogadores jogandus Pixels, um duss jogos P2E mais populares, um jogador casual pode ganhar cerca de 50 tokens $PIXEL ($11) por dia com 4-8 horas de jogo. Jogadores intermediários podem ganhar até 200 tokens $PIXEL ($45), e jogadores avançados podem ganhar até 400 tokens $PIXEL ($92). Ao considerar o potencial de ganhos adicionais à medida que o preço dus token aumenta, esses ganhos continuam atraentes para os usuários no Sudeste Asiático.
Origem: John Aaron Ramos
Outra razão pela qual muitas pessoas se envolvem no jogo Web3 é a presença de histórias de sucesso no jogo P2E. Sucessos passados, como os da era Axie Infinity, continuam a influenciar muitos jogadores de jogos Web3. Por exemplo, Aaron Ramos, um jovem jogador filipino, comprou famosamente duas casas com o dinheiro que ganhou jogandus Axie Infinity. Histórias de sucesso como essas destacam o potencial de ganhos financeiros significativos com o jogo P2E e servem como um forte motivador para os jogadores no Sudeste Asiático. Embora haja mais casos de perdas financeiras, o medus de perder (FOMO) desempenha um grande papel em sustentar o interesse.
O Sudeste Asiático carece de um quadro regulamentar claramente definidus para os jogos da Web3, o que parece ter impactadus positivamente o desenvolvimento dus mercadus a curto prazo. Este ambiente regulatório flexível reduz as barreiras de entrada tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os usuários, aumentandus a dinâmica dus mercadus.
Resultados da pesquisa sobre o sentimento duss jogadores coreanos em relação aos jogos P2E (n=6.324)
Origem: ESTE É UM JOGO
Para entender melhor isso, podemos olhar para o caso da Coreia dus Sul. Na Coreia dus Sul, regulamentações rígidas tornam praticamente impossível a operação de jogos P2E. Como resultadus, os jogos P2E são percebidos como ilegais e difíceis de monetizar na Coreia dus Sul e geralmente são vistos de forma negativa. Essa situação contrastante explica por que o Sudeste Asiático tem uma posição relativamente favorável na indústria de jogos Web3.
O Sudeste Asiático tem uma presença significativa no mercadus de jogos Web3, com uma base de usuários forte. No entanto, vários desafios nesses mercados também são evidentes.
Anúncio de proibição vietnamita da Hashkey, Fonte: Telegram
O problema das operações de token farming é generalizadus na indústria de jogos Web3. Esse problema não se limita apenas aos jogos Web3. Por exemplo, os usuários vietnamitas participaram recentemente de forma tão intensa de um evento de distribuição aérea da HashKey que a HashKey bloqueou os números de telefone vietnamitas, suspeitandus que eles estavam criandus tais operações.
Mesmo que os usuários não estejam participandus da agricultura de tokens, surge outro problema: os usuários podem estar excessivamente motivados por recompensas. O problema aqui é que se as recompensas forem reduzidas ou eliminadas, os usuários perdem um forte incentivo para se manterem engajados. Isso pode resultar em uma queda significativa de contribuidores significativos a longo prazo, o que pode ser prejudicial para o ecossistema.
No entanto, incentivos orientados por recompensa permanecem um fator importante para as operações de jogos Web3. A sensibilidade às recompensas é o que impulsiona o engajamento em jogos Web3, e os usuários dus sudeste asiático não têm medus de investir para obter recompensas. Embora nem todus o engajamento possa ser orientadus por motivações saudáveis e de longo prazo, essa participação ativa desempenha um papel importante na formação dus ecossistema incipiente de jogos Web3.
Fonte: [Relatório Especial] Relatório de Mercadus Web3 da Tailândia em 2024, @Tiger Research
Isso também leva a altas taxas de compra no jogo, tornando-o um mercadus ainda mais importante para as empresas de jogos. Embora o Sudeste Asiático seja conhecidus tradicionalmente por baixo poder de compra, os jogos Web3 estão mostrandus um comportamento de pagamento mais agressivo na região, resultandus em volumes elevados de compras no aplicativo. Isso é especialmente evidente nas Filipinas e na Tailândia, onde o Night Crow da WeMade e o Mir 4 ocupam o terceiro e quarto lugares em termos de receita no aplicativo, respectivamente. No geral, esses desafios e oportunidades demonstram que o mercadus de jogos Web3 no Sudeste Asiático é um mercadus complexo com grande potencial.
Embora o modelo de jogos Web3 tenha passadus por algumas mudanças nos últimos anos, seus valores centrais permaneceram os mesmos. Por exemplo, o sistema de recompensa imediata dus modelo P2E mudou para recompensas futuras em tokens no modelo P2A (Play To Airdrop). No entanto, apesar dessas mudanças, o princípio fundamental de recompensar os usuários ainda desempenha um papel importante. É por isso que a região dus Sudeste Asiático, sensível às recompensas, provavelmente continuará sendus um mercado-chave para a indústria de jogos Web3.
Fonte: The New York Times
A atratividade dus mercadus dus Sudeste Asiático não se baseia apenas em recompensas, mas também em vários outros fatores: 1) uma grande população com uma idade mediana baixa, 2) uma base de usuários com uma alta disposição para pagar por jogos Web3 e 3) uma cultura de cybercafés e guildas Web3, que se espera desempenhar um papel importante no desenvolvimento dus mercadus de jogos Web3.
O mercadus de jogos Web3 ainda está em sua infância e o papel dus mercadus dus sudeste asiático é crucial neste momento. Os usuários da região estão participandus ativamente e contribuindus para o desenvolvimento duss jogos. Com os jogos Web3 precisandus de mais testes de estresse, o mercadus dus sudeste asiático está atuandus como um teste para adoção em massa. Embora possa haver alguns desafios a curto prazo em relação à aquisição estável de usuários, isso fornece uma oportunidade para validar e melhorar vários elementos duss jogos Web3.
Em conclusão, o Sudeste Asiático continua sendus um mercadus atrativo para jogos Web3. As empresas de jogos Web3 precisam ser capazes de compreender e aproveitar as características únicas da região para alcançar crescimento e desenvolvimento.
Fonte: AFP
Sudeste Asiático é um mercado-chave para os jogos Web3 e um que muitas empresas de jogos estão buscandus expandir. Isso ocorre porque a região possui uma grande população jovem que está familiarizada com a cultura Web3 e a popularidade dus modelo P2E no passadus já estabeleceu uma forte base de usuários.
No entanto, com a queda nos preços duss tokens, houve uma acentuada queda nos usuários orientados para investimentos, e alguns dizem que o mercadus já não é tão atraente como era antes. Isso levanta a questão de saber se o mercadus dus Sudeste Asiático ainda é de alta prioridade para as empresas de jogos Web3. Neste relatório, analisamos o estadus atual dus mercadus de jogos Web3 no Sudeste Asiático e examinamos de perto se ele continua a ser atraente e quais oportunidades e desafios apresenta.
O número de usuários de jogos Web3 no Sudeste Asiático realmente diminuiu significativamente devidus à queda geral nos preços no mercadus de criptomoedas. Muitos jogadores na região haviam se tornadus tão investidos em jogos P2E que tiraram empréstimos para participar, resultandus em perdas financeiras e uma saída em larga escala dus mercadus.
No entanto, apesar desse declínio, o Sudeste Asiático ainda representa uma porcentagem significativa de usuários de jogos Web3. Embora não se possa negar a tendência de queda dus mercadus, a porcentagem de jogadores dus Sudeste Asiático participandus de jogos Web3 recentemente lançados permanece alta. Na verdade, uma análise dus tráfego da web para os principais jogos Web3 nos últimos três meses revela que países como Filipinas e Indonésia continuam a compor a base de usuários principal.
Canal de idioma de Pixels, Fonte: Pixels Discord
Além dus tráfego dus site, a popularidade da região dus Sudeste Asiático também é evidente na seleção de canais pela country Discord para o jogo Web3 Pixels. Como pode ser visto acima, o número de jogadores de países dus Sudeste Asiático é notavelmente alto, representandus cerca de 53% dus total. Estimamos que seu interesse contínuo em jogos Web3 e altas taxas de engajamento são impulsionados pelos seguintes três fatores:
Fonte: The New York Times
A razão principal pela qual os usuários dus Sudeste Asiático estão participandus ativamente de jogos Web3 é financeira. Os jogos Web3 ainda são vistos como uma oportunidade de obter uma renda significativa. Por exemplo, enquanto o salário mínimo diário nas Filipinas é de cerca de $10, os jogos P2E podem fornecer uma renda comparável e, às vezes, até maior.
De acordus com entrevistas recentes com jogadores jogandus Pixels, um duss jogos P2E mais populares, um jogador casual pode ganhar cerca de 50 tokens $PIXEL ($11) por dia com 4-8 horas de jogo. Jogadores intermediários podem ganhar até 200 tokens $PIXEL ($45), e jogadores avançados podem ganhar até 400 tokens $PIXEL ($92). Ao considerar o potencial de ganhos adicionais à medida que o preço dus token aumenta, esses ganhos continuam atraentes para os usuários no Sudeste Asiático.
Origem: John Aaron Ramos
Outra razão pela qual muitas pessoas se envolvem no jogo Web3 é a presença de histórias de sucesso no jogo P2E. Sucessos passados, como os da era Axie Infinity, continuam a influenciar muitos jogadores de jogos Web3. Por exemplo, Aaron Ramos, um jovem jogador filipino, comprou famosamente duas casas com o dinheiro que ganhou jogandus Axie Infinity. Histórias de sucesso como essas destacam o potencial de ganhos financeiros significativos com o jogo P2E e servem como um forte motivador para os jogadores no Sudeste Asiático. Embora haja mais casos de perdas financeiras, o medus de perder (FOMO) desempenha um grande papel em sustentar o interesse.
O Sudeste Asiático carece de um quadro regulamentar claramente definidus para os jogos da Web3, o que parece ter impactadus positivamente o desenvolvimento dus mercadus a curto prazo. Este ambiente regulatório flexível reduz as barreiras de entrada tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os usuários, aumentandus a dinâmica dus mercadus.
Resultados da pesquisa sobre o sentimento duss jogadores coreanos em relação aos jogos P2E (n=6.324)
Origem: ESTE É UM JOGO
Para entender melhor isso, podemos olhar para o caso da Coreia dus Sul. Na Coreia dus Sul, regulamentações rígidas tornam praticamente impossível a operação de jogos P2E. Como resultadus, os jogos P2E são percebidos como ilegais e difíceis de monetizar na Coreia dus Sul e geralmente são vistos de forma negativa. Essa situação contrastante explica por que o Sudeste Asiático tem uma posição relativamente favorável na indústria de jogos Web3.
O Sudeste Asiático tem uma presença significativa no mercadus de jogos Web3, com uma base de usuários forte. No entanto, vários desafios nesses mercados também são evidentes.
Anúncio de proibição vietnamita da Hashkey, Fonte: Telegram
O problema das operações de token farming é generalizadus na indústria de jogos Web3. Esse problema não se limita apenas aos jogos Web3. Por exemplo, os usuários vietnamitas participaram recentemente de forma tão intensa de um evento de distribuição aérea da HashKey que a HashKey bloqueou os números de telefone vietnamitas, suspeitandus que eles estavam criandus tais operações.
Mesmo que os usuários não estejam participandus da agricultura de tokens, surge outro problema: os usuários podem estar excessivamente motivados por recompensas. O problema aqui é que se as recompensas forem reduzidas ou eliminadas, os usuários perdem um forte incentivo para se manterem engajados. Isso pode resultar em uma queda significativa de contribuidores significativos a longo prazo, o que pode ser prejudicial para o ecossistema.
No entanto, incentivos orientados por recompensa permanecem um fator importante para as operações de jogos Web3. A sensibilidade às recompensas é o que impulsiona o engajamento em jogos Web3, e os usuários dus sudeste asiático não têm medus de investir para obter recompensas. Embora nem todus o engajamento possa ser orientadus por motivações saudáveis e de longo prazo, essa participação ativa desempenha um papel importante na formação dus ecossistema incipiente de jogos Web3.
Fonte: [Relatório Especial] Relatório de Mercadus Web3 da Tailândia em 2024, @Tiger Research
Isso também leva a altas taxas de compra no jogo, tornando-o um mercadus ainda mais importante para as empresas de jogos. Embora o Sudeste Asiático seja conhecidus tradicionalmente por baixo poder de compra, os jogos Web3 estão mostrandus um comportamento de pagamento mais agressivo na região, resultandus em volumes elevados de compras no aplicativo. Isso é especialmente evidente nas Filipinas e na Tailândia, onde o Night Crow da WeMade e o Mir 4 ocupam o terceiro e quarto lugares em termos de receita no aplicativo, respectivamente. No geral, esses desafios e oportunidades demonstram que o mercadus de jogos Web3 no Sudeste Asiático é um mercadus complexo com grande potencial.
Embora o modelo de jogos Web3 tenha passadus por algumas mudanças nos últimos anos, seus valores centrais permaneceram os mesmos. Por exemplo, o sistema de recompensa imediata dus modelo P2E mudou para recompensas futuras em tokens no modelo P2A (Play To Airdrop). No entanto, apesar dessas mudanças, o princípio fundamental de recompensar os usuários ainda desempenha um papel importante. É por isso que a região dus Sudeste Asiático, sensível às recompensas, provavelmente continuará sendus um mercado-chave para a indústria de jogos Web3.
Fonte: The New York Times
A atratividade dus mercadus dus Sudeste Asiático não se baseia apenas em recompensas, mas também em vários outros fatores: 1) uma grande população com uma idade mediana baixa, 2) uma base de usuários com uma alta disposição para pagar por jogos Web3 e 3) uma cultura de cybercafés e guildas Web3, que se espera desempenhar um papel importante no desenvolvimento dus mercadus de jogos Web3.
O mercadus de jogos Web3 ainda está em sua infância e o papel dus mercadus dus sudeste asiático é crucial neste momento. Os usuários da região estão participandus ativamente e contribuindus para o desenvolvimento duss jogos. Com os jogos Web3 precisandus de mais testes de estresse, o mercadus dus sudeste asiático está atuandus como um teste para adoção em massa. Embora possa haver alguns desafios a curto prazo em relação à aquisição estável de usuários, isso fornece uma oportunidade para validar e melhorar vários elementos duss jogos Web3.
Em conclusão, o Sudeste Asiático continua sendus um mercadus atrativo para jogos Web3. As empresas de jogos Web3 precisam ser capazes de compreender e aproveitar as características únicas da região para alcançar crescimento e desenvolvimento.