TRANSLATING...

PLEASE WAIT
За ЕВУ | Brayn 9 | Frontier Fitarni

За ЕВУ

Что подразумевается под "живым миром" ?
Уж не обильное ли наличие живых целей, которые не дёргают шнур? :)
Обилие живых целей работает в обе стороны, я стану такой же целью для многих игроков.

А спорить с тем, что ремейк 84го года игры неактуален геймплейно сегодня, смысла не имеет. Как тут уже кто-то писал: "Можно сделать и ремейк пакмана с новой графикой не меняя геймплей, только толку-то, если игра в этом плане уже морально устарела."

Еще я смотрю тебе так и хочется ущемить ПвП игроков, но не волнуйся, никто не предлагает удалять ваш любимый соло-режим, просто нужно переделать механику совместного существования режимов, чтобы мультиплееру не вредил соло.

вот тоже интересно стало, а для чего тебе этот живой мир? ) початится?
Живой мир придаст атмосферность цивилизации будущего, для этого нужна живая экономика, живая политика(что в свою очередь невозможно, пока соло и опен существуют в таком виде) и т.п. Так же всякие мелочи в плане комет, реалистичного вида космоса(а не фаерболы заместо звезд и млечный путь который ярче близких звезд), многие детали не проработаны, что собственно в совокупности губит глубину погружения в мир игры. Заместо живых людей, мы видим тонны текста и пару картинок, даже в КР2 учитывая жанр, цивилизация будущего выглядела намного живее чем в сегодняшней
Элите.

P.S. Скоро еще выйдет 1.5 с кучей новых кораблей, пока что известно что это будут корвет, возможно пантер клипер, вайпер мк4, кобра мк4, АСП скаут. Это прям контент "по элитовски", два новых корабля и три переделанных модельки уже существующих, учитывая что уже есть клоны других кораблей, не удивлюсь если остальными не объявленными кораблями будут клоны других кораблей, прям как в ЕВЕ. "Дешевый" контент для разработчиков так сказать, который вроде и новый, но на который усилий особых тратить и не надо.
 
Ultim edited:
Тебе я смотрю так и хочется ущемить ПвП игроков, но не волнуйся, никто не предлагает удалять ваш любимый соло-режим, просто нужна переделать механику совместного существования режимов, чтобы мультиплееру не вредил соло.
Никого я ущемлять не хотел, отнюдь, я сам почти всё время летаю в опен. Но я прекрасно понимаю причины популярности соло (кои и пытаюсь донести до "отцов-ПвПшров") в этой игре.

Чуть ниже мое имхо на эту тему.
ПВП (имея ввиду боевую составляющую) в песочнице всегда будет ущербен и это наглядно показывает ева. Суть в самой психологии человека. Как показывает практика, в случае песочницы охотник всегда будет выбирать цели, которые он гарантированно (или почти гарантированно) съедает. Пират или просто желающий пвп-фана не будет пытаться на сайде убить анаконду или питона, а вот обратная ситуация будет встречаться довольно часто (и я не говорю, что это плохо или хорошо, это факт, обсусловленный нормальным поведениме нормального человека). Как говорится - сильный поедает слабого. Именно поэтому пвп в песочнице всегда (или почти всегда) эмм.. "нечестен" что-ли по своей сути. И кстати ева нагляднейшее тому подтверждение. Многих (и меня в том числе) такой вид пвп абсолютно не привлекает, более того - он способен отпугнуть новичков и неопытных игроков, только начинающих свою карьеру в игре.
Поэтому я считаю, что у игроков ДОЛЖЕН быть способ избежать нежелательные игровые взаимодействия подобного рода, соло режим именно таковым и является.
Более менее честное пвп будет тогда, когда соперники в равных условиях, собсна цкц это попытка дать именно такое - "честное" пвп. Странно, почему оно не по вкусу, да? :)

Резюмируя. Насколько я понимаю разногласия лишь в том, что вы утверждаете, что игрок, который играет в ПВП лучше того, который играет соло. А за то, что игрок избегает пвп, он должен получать какие-то штрафы. Как по мне это бред и все игроки вольны играть так, как им нравится.
 
Живой мир придаст атмосферность цивилизации будущего, для этого нужна живая экономика, живая политика(что в свою очередь невозможно, пока соло и опен существуют в таком виде) и т.п. Так же всякие мелочи в плане комет, реалистичного вида космоса(а не фаерболы заместо звезд и млечный путь который ярче близких звезд), многие детали не проработаны, что собственно в совокупности губит глубину погружения в мир игры. Заместо живых людей, мы видим тонны текста и пару картинок, даже в КР2 учитывая жанр, цивилизация будущего выглядела намного живее чем в сегодняшней
Элите.
ну так проще в реальный мир выйти. там есть и атмосферность цивилизаций, живая экономика, живая политика, всякие мелочи в виде реалистичного космоса и проработанности многих деталей. Неужели совокупность этих вещей заставляет тебя искать что-то в виртуальных мирах?

P.S. Скоро еще выйдет 1.5 с кучей новых кораблей, пока что известно что это будут корвет, возможно пантер клипер, вайпер мк4, кобра мк4, АСП скаут. Это прям контент "по элитовски", два новых корабля и три переделанных модельки уже существующих, учитывая что уже есть клоны других кораблей, не удивлюсь если остальными не объявленными кораблями будут клоны других кораблей, прям как в ЕВЕ. "Дешевый" контент для разработчиков так сказать, который вроде и новый, но на который усилий особых тратить и не надо.
ужас. нельзя жить в таком мрачном будущем. всеплохо, все что ни выйдет - все плохо. в обновлении все будет плохо, выйдет новая игра - в ней тоже херня одна будет. Тебе-то самому не плохо от такого подхода?
 
Резюмируя. Насколько я понимаю разногласия лишь в том, что вы утверждаете, что игрок, который играет в ПВП лучше того, который играет соло. А за то, что игрок избегает пвп, он должен получать какие-то штрафы. Как по мне это бред и все игроки вольны играть так, как им нравится.
Нет, я утверждаю, что соло вредит опену в том виде, к каком он есть, а вот как это исправить нужно хорошо подумать. Например сейчас нет смысла стараться в поверплее отыгрывать вояку в ПвП за какую-то сторону, все это делается бессмысленным из-за кучи фармеров в соло режиме, таким образом если хочешь продвигать свою силу, игра принуждает тебя к ПвЕ.
 
ну так проще в реальный мир выйти. там есть и атмосферность цивилизаций, живая экономика, живая политика, всякие мелочи в виде реалистичного космоса и проработанности многих деталей. Неужели совокупность этих вещей заставляет тебя искать что-то в виртуальных мирах?
Какое-то странное утверждение, из него следует, что игры нужно делать как можно более скучными и простыми, т.е. казуальными. Да и я погляжу, у нас тут в реальности оказывается уже 3300 год и цивилизация галактическая... мде :D
ужас. нельзя жить в таком мрачном будущем. всеплохо, все что ни выйдет - все плохо. в обновлении все будет плохо, выйдет новая игра - в ней тоже херня одна будет. Тебе-то самому не плохо от такого подхода?
Это мы еще посмотрим, плохо будет или хорошо. Тем не менее прослеживается откровенно не очень хорошая тенденция в уже вышедших обновлениях, может первый сезон такой получился просто из-за того что он первый. Но пока судя по той информации что ФД предоставили о ближайших еще не вышедших обновлениях, тенденция сохранится.
 
Ultim edited:
Странно, почему оно не по вкусу, да? :)

Детматч - ставим кэноны и стилим, дико интересней геймплей. Очередь тимфайта - от пяти до двадцати минут, что для сессионки очень долго + это только старт, потом оно будет ещё более пустым, ибо стимула туда заходить нет.

И далее лаги/глюки/недоработки.

- бесконечная загрузка в бой
- в бой нас кинуло, счёт идёт, но мы никого не видим
- лаги из-за p2p в самом бою, как пример - лечу в шести у Сайда, в меня идёт урон, а в него не проходит и в итоге его варпает мне за спину. + просто непрохождение урона в лагеров
- закидывание в конец боя, не удивляйтесь если вас кинет в тимфайт где счёт - 4/24
- унылость местного разнообразия и фитинга, в рандоме летают исключительно на Кондоре да с пульсами. Имеет смысл только один модуль заменять
- для звеньев нет отдельной очереди
- в тимфайты не додумались завести интерфейс звена, какой тимплей если ты даже таргет товарища взять не можешь?
- да они все мелкие грабли начала сессонок собрали, нет неуязвимости на респе, даже секунды на пролаг реса, спаун у всех раздельный взамест общего командного дабы в соло не пили

Можно и дальше этот список продолжать.

Матчмейкинг вообще отдельная тема. Он видимо вообще ничем не руководствуется.

В итоге вот такая ситуация - норма:
9554E26553C8113D226D8C820420C7A34796BDB0
 
Ultim edited:
И это через месяц после бета теста.
Вот еще картинка, да, очень "интересное", "сбалансированное" ПвП:
JxlQfSF.png
 
Ultim edited:
Какое-то странное утверждение, из него следует, что игры нужно делать как можно более скучными и простыми, т.е. казуальными. Да и я погляжу, у нас тут в реальности оказывается уже 3300 год и цивилизация галактическая... мде :D
Ну не совсем так. Из моего утверждения следует что сражение двух полководцев можно упростить до кучки фигурок на поле 8х8. Я надеюсь ты узнал эту игру? Она казуальная получилась? ) Игра - это всегда модель реальности. Качество модели зависит от таланта и возможностей разработчиков. Ева в свое время представила одну модель космоса, элита сейчас - другую, через 10 лет будет еще одна модель, но во всех их не будет хватать комет и цвет звезд будет не такой, каким он должен бы быть по мнению отдельно взятого игрока.

К тому же я так и не понял для чего тебе этот живой мир и атмосферность. Просто чтобы он был? Чтобы была возможность почувствовать себя ближе к 3300 году? Чтобы, выйдя за пределы станции, сразу ощутить настоящий dangerouss космоса и самому стать этим dangerouss? Или что?

Это мы еще посмотрим, плохо будет или хорошо. Тем не менее прослеживается откровенно не очень хорошая тенденция в уже вышедших обновлениях, может первый сезон такой получился просто из-за того что он первый. Но пока судя по той информации что ФД предоставили о ближайших еще не вышедших обновлениях, тенденция сохранится.
Ну а что, корабли здесь достаточно уникальные. Графически они выглядят в свой стиль, плюс к этому их размеры ограничены размером дырки в станции, поэтому все они не будут больше анаконды и шире т9.
 
все мелкие грабли начала сессонок собрали
Именно, что всего лишь месяц, что поделать, фронтиры не близзард, качество релиза у них хромает (и хромало ранее).
Всё перечисленное это именно баги-грабли. Со временем уберутся и, полагаю, вас за уши будет не оттащить от цкц, верно? :)

А может причина недовольства цкц именно в потенциальной возможности получить счет 4-24 ? :) это ведь совсем не похоже на "гарантированную" цель в опене, правда?
 
Ultim edited:
Нет это не норма :D
Еслиб каждый мог себя тоже считать всегда без подсказки наверно все давно уже в реальном космосе летали а не в играх :D
https://youtu.be/u8s0UEii9pc

Опять тарабарщина. Пардон, но прочитать не смог.

- - - Updated - - -

Именно, что всего лишь месяц, что поделать, фронтиры не близзард, качество релиза у них хромает (и хромало ранее).
Всё перечисленное это именно баги-грабли. Со временем уберутся и, полагаю, вас за уши будет не оттащить от цкц, верно? :)

А может причина недовольства цкц именно в потенциальной возможности получить счет 4-24 ? :) это ведь совсем не похоже на "гарантированную" цель в опене, правда?
Странно быть недовольным когда тебя закидывает за минуту до конца боя в тиму из которой перед фейлов все поливали? По мне так нет.
Дык, я уже как то наигрался. Просто мини-квест себе поставил, взять первый престиж, ради интереса, а так я уже собсно наигрался, контента и разнообразия в самом CQC нет.

В итоге всё будет как обычно. CQC рано опустеет, ибо заработка в нём нет, других плюх тоже. Для апа топового ранга там надо жить, а в купе с ожиданием боя то вообще вечность, торгового Элита быстрее выйдет апнуть с нуля, хотя гринд гриндом.
 
Ultim edited:
Опять тарабарщина. Пардон, но прочитать не смог.
Да вот именно опять? недовольен, все это знают, напиши это хоть 100500 раз получиш тарабарщину :D
А прочитать не смог, я предвидел что так и будет, дал линк на видео, так посмотри глазами и послушай ушами, там с переводом, и поверь ничего оскарбительного и хамского, так сказать не виртуальная реальность.:D
 
Лучше бы запилили гоночки с перестрелками.
С разрушаемыми препятствиями, с извилистыми путями, пулеметы, ракеты и мины для противодействия есть, сами болоиды тоже, разбросал по пути иконки буста щита, оружия и других бонусов, вперед к победе, аналогично можно и с багги устроить на планетах.
 
Ultim edited:
Странно быть недовольным когда тебя закидывает за минуту до конца боя в тиму из которой перед фейлов все поливали? По мне так нет.

Я имел ввиду вообще, потенциальную возможность получить 4-24 зайдя нормально, а не заместо ливеров :)
Попросту говоря - потенциальную возможность слиться.
 
Звёздные войны боевой фронт как то повеселее аркадка, попробовал недавно. Кстати да, фанбои правы, там просто нечестное пвп есть а в цкц всё почестному :)
 
Фана в Еве как такого уже нету года два, отток игроков просто колоссальный и все потуги ССР как-то это остановить не чем не увенчается, ни ежемесячными обновами не изменением системы нулей ни анонсированными наконец-то за столько то лет, изменениями моделей космический построек. Последний фан который можно еще найти это в Ангел реге и Гуристах возможно еще нпс нули но это на любителя, для получение хоть какого фана еще важно находится в нормальном флоте одного из крупнейших альянсов ну и с пяток аккаунтов для разных нужд. Я проиграл в Еву лет семь в мае этого года окончательно забил, так могу зайти мазер выгнать если сильно просят и если не отжали ПоС на котором он стоит :) или погонять на дреде в зарубах на капиталах, больше там делать нечего, летать по таймерам последние года три тоже не интересно про ганги на крузаках я вообще молчу. Тем кто начал играть в Еву недавно будет интересно и покарибасить и по агентранить можно и в лопаты запится до момента пока они не переедут в нули. У Елиты есть большое преимущество перед Евой потенциал просто огромен.
 
Очень актуален ремейк и очень удался
Удался то удался, дух игры 84го года передан, но вот только для сегодняшнего дня пустоват он уже, потому искушенным, современным игрокам этого мало.
 
Прям чёрный квадрат какой то: одни говорят он бесценен, другие же не понимают.
 
Versi
Luum Tobi