TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 95 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Верно, верно) Два грузовых корабля разбитых грубо говоря почти рядом со станцией, вози не хочу.
Странно правда что возле кораблей живых игроков так и не видел, хотя на станции ажиотаж неплохой, вылетать приходится аккуратно)
 
Ultim edited:
Верно, верно) Два грузовых корабля разбитых грубо говоря почти рядом со станцией, вози не хочу.
о чем и речь. попасть в 50% за "одно вскрытие" корабля как нефиг делать. А вот с едой там постараться надо. Особенно на мелких кораблях. Да и платят за капсулы лучше.
Если надоело миссии выполнять - тоже развлечение =)
 
А что так слабо продвигается торговая цель? Или там забесплатно товар возить нужно?

Плеяды же. Найдется очень мало тех, кто готов возить туда что-то за такую смешную прибыль.
 
Всё таки не удержался)) Вчера на одной из миссий ( встретиться с посредником для передачи данных) откуда-то появился НПС на Вайпере и давай по мне стрелять. Ну, думаю, всё, приплыл, щит продал, броня паршивая, разберёт на запчасти))
Дальнейшее меня немного огорчило, зайти в хвост не оказалось такой уж проблемой, в итоге разобрал я этот Вайпер ( благо ума хватило пулемёты поставить вместо стоковых лазеров(фиксы)).
В общем первый бой дал около тридцати тысяч баунти и ранг повысился на шесть процентов, жаль не успел глянуть какой у противника ранг был(
P.S. Он так забавно "лопнул") Так и хотелось рвануть в РЕС, но здравый смысл взял верх, нужно хоть какой-то щит поставить.
Кстати, посоветуйте какой лучше, би-вейв или обычный?
 
Ultim edited:
Кстати, посоветуйте какой лучше, би-вейв или обычный?
Общее правило: если нет ОЧЕНЬ веских причин (следует читать как "понимания зачем именно это делаете") - ВСЕГДА ставить bi-wegu.

Есть исключения:
Призмы - на корабли с 6ю и более бустерами. Щиты D-класса на исследователи.
Но они именно исключения из правила.
 
Благодарю за ответ, примерно так и думал, жаль с щитами в Плеядах напряг, нужных мне 3-го класса не было, максимум 2А
 
Общее правило: если нет ОЧЕНЬ веских причин (следует читать как "понимания зачем именно это делаете") - ВСЕГДА ставить bi-wegu.

Есть исключения:
Призмы - на корабли с 6ю и более бустерами. Щиты D-класса на исследователи.
Но они именно исключения из правила.
Все-таки я не могу взять в толк, почему же именно бивейвы. Ну почему? Он же слабее. В теории быстрее зарядка, но.. Но и что? Если противник сбил мне щит раньше, чем я ему - скорее всего, я его не пробью. Даже когда он зарядится.
В чем фишка-то? Есть какая-то механика, на которую я пока не наткнулся?
Как вы вообще щиты перезаряжаете, ждёте "отката", или врубаете перезарядку систем?
На питона (поменял таки Клиппер, да) неинженеренный бивейв 6С с тремя А бустерами и гардианским он 746 всего.
Обычный был бы больше. В чем сила, брат? (с)
P. S. На питона призму стоит ставить?
 
Прошу прощения, ввел малость вас в заблуждение, забыл уточнить что только-только прилетел в Плеяды, сразу рванул подписаться на ЦГ, потом сделал миссию для Палыча и всё)
На Майе был только на Обсидиан орбитал и поселении Darnielle's grenvo.

P.S. Кстати, ассортимент магазина меняется или только в определенных рамках(к примеру: два или три варианта щитов, из них постоянно есть какой-то один, а остальные появляются периодически)?
 
Ultim edited:
Все-таки я не могу взять в толк, почему же именно бивейвы. Ну почему? Он же слабее. В теории быстрее зарядка, но.. Но и что? Если противник сбил мне щит раньше, чем я ему - скорее всего, я его не пробью. Даже когда он зарядится.
В чем фишка-то? Есть какая-то механика, на которую я пока не наткнулся?
Как вы вообще щиты перезаряжаете, ждёте "отката", или врубаете перезарядку систем?
На питона (поменял таки Клиппер, да) неинженеренный бивейв 6С с тремя А бустерами и гардианским он 746 всего.
Обычный был бы больше. В чем сила, брат? (с)
P. S. На питона призму стоит ставить?
Начну отвечать с конца: на Питона призму ставить НЕ стоит (можно, конечно, но не нужно).
Для полноценного использования призмы надо минимально: хоть один термальный, пару общерезистных и пару тяжелых бустеров.
Того пять. У Пети 4 утилити.
Можно "точить" призму в термал (как би-вив), но это уже "не совсем призма".

На призме перезарядка "рубильником" (reboot-repair). Потому как ждать перезарядки 5 гигаджоулей можно до морковкиного заговения (не говоря о том что у ряда кораблей распред не потянет).
На би-вивах наоборот - сами зарядятся.
Потому те, кто по тем или иным причинам читоребут не используют - не используют и призмы (даже на ККК).

А вот по первой части вопроса придется более развернуто.

Вы же знаете что щиты перезаряжаются постоянно? В смысле ВСЕ время, а не только когда "упали"? Вот в этом и "фишка".

Пример (для простоты взяты цифры "с потолка"):
Есть нормальный щит. 180МДж, перезарядка 1МДж/с.
И есть би-вив. 120МДж, перезарядка 4МДж/с.

Если получать большой разовый дамаг (например "обрадуют" 4й плазмой) - стандартный щит лучше. Т.к. он в полтора раза больше.
Но вот если брать бой длительностью в минуту - би-вив даст больше поглощения дамага. Т.к. стандарт за минуту восстановится на 60МДж (треть емкости щита), а би-вив аж на 240МДж (что в 2 раза превышает его базовую емкость).

Того по истечении 60 секунд картина в плане "что толще" поменяется на полностью противоположную:
Стандарт по истечении минуты даст "в динамике" 240МДж общей защиты.
А би-вив 360МДж, тем самым уже он будет в полтора раза толще.

И чем дольше бой и выше резисты щита - тем больше выигрыш на би-виве.
Потому как на призме (или стандарте - одна фигня) запросто можно жертвовать резистами ради базового жЫра. Даже лучше выйдет (от плазмы и таргоидов). На скорость перезарядки тут плевать, все равно перезаряжать "рубильником".
А вот би-виву резисты очень важны, т.к. повышают "вес" каждого мегаджоуля, перезарядка ведь фиксирована.

Разумеется не все так просто, есть масса нюансов и особенностей. Я намеренно упростил чтобы не писать тут многостраничный трактат.

Полезен быстрый реген и при долгом "зависе" в RES'ах и CZ. Дергать рубильник после каждых 5-10 противников муторно. А так при хороших резистах щит все время на 95-100%. При том почти независимо от толщины.
Говоря проще мой DB-X в RES'е почти все время имеет те же самые "всегда 99%+" что и Аня. При разнице почти в 10 раз в жЫре.

Еще одна особенность: би-вив сильно выигрывает от скилла игрока (т.е. способности уворачиваться и не получать дамаг), на стандарте/призме наоборот разницы нет - можно тупо "ловить в морду" и обмениваться ударами, у кого жЫра в щите больше (а за ним брони) - тот и победит. Потому быстрозаряжающиеся щиты становятся тем привлекательнее, чем опытнее игрок их использующий.

Прошу прощения, ввел малость вас в заблуждение, забыл уточнить что только-только прилетел в Плеяды, сразу рванул подписаться на ЦГ, потом сделал миссию для Палыча и всё)
На Майе был только на Обсидиан орбитал и поселении Darnielle's grenvo.

P.S. Кстати, ассортимент магазина меняется или только в определенных рамках(к примеру: два или три варианта щитов, из них постоянно есть какой-то один, а остальные появляются периодически)?

Указанное в моем посте время - это когда данный товар был замечен в продаже. Естественно смысл сего действа терялся бы если ассортимент неизменен.
 
Ultim edited:
Ясно-понятно, большое спасибо за помощь и советы (сейчас на работе, поэтому и спрашиваю, чтобы на время игры особо не отвлекаться) о7
 
Совсем забыл, тут такое дело, утром заказал перевозку модуля, время на доставку час с небольшим. Собственно сам вопрос доставка идёт только когда запущена игра или вечером(сегодня) уже модуль будет на станции? Если непонятно написал, прошу извинить)
 
Ага. Мерси)
И сразу напрашиваются два вопроса:
1. Скорость зарядки (работающего или сдохшего бивейва) одинакова в обоих случаях и является константой? Кол-во "пипок" капаситора на систему - не влияет на неё?
Не раз натыкался на инфу, что на скорость перезарядки сдохшего - не влияет. Но так же часто и на то, что 4 пипки делает щит... мм... "мощнее". Раза в два с половиной.
За счёт чего же?
2. Подумал и понял, что второй не имеет смысла задавать, не увидев ответ на первый)
 
Mordhar said:
Потому как ждать перезарядки 5 гигаджоулей можно до морковкиного заговения (не говоря о том что у ряда кораблей распред не потянет).


Призму потянет любой дистрибутор. Другое дело, что на ней как правило не держат менее трех пипок - ибо резисты.

Совсем забыл, тут такое дело, утром заказал перевозку модуля, время на доставку час с небольшим. Собственно сам вопрос доставка идёт только когда запущена игра или вечером(сегодня) уже модуль будет на станции? Если непонятно написал, прошу извинить)

Да, можно спокойно закрывать игру и заниматься другими делами.
 
Ага. Мерси)
И сразу напрашиваются два вопроса:
1. Скорость зарядки (работающего или сдохшего бивейва) одинакова в обоих случаях и является константой? Кол-во "пипок" капаситора на систему - не влияет на неё?
Не раз натыкался на инфу, что на скорость перезарядки сдохшего - не влияет. Но так же часто и на то, что 4 пипки делает щит... мм... "мощнее". Раза в два с половиной.
За счёт чего же?
2. Подумал и понял, что второй не имеет смысла задавать, не увидев ответ на первый)
Константой, вернее двумя: скорость перезарядки (для "просевшего") и скорость восстановления (для "упавшего"). При том для разных щитов (например 3го и 7го) эти показатели отличаются.

НО! Это верно лишь при наличии достаточного количества энергии. В случае если капаситор "высыхает" скорость ограничивается уже не характеристиками щита, а скоростью дистрибутора.
В случае би-вива восстановление с максимальной скоростью обычно требует 4 пипки в систему. Зарядка "жрет" меньше, но скажем на оружейном распреде (особенно если он небольшой а щит мощный) тоже может "высушить".

А вот сила щита от количества пипок - совсем другой вопрос.
Щит становится именно "крепче". Или, иными словами, теряет меньше энергии "при прочих равных".

Сейчас "на вскидку" не припомню формулу.
Но если приблизительно:
На нуле - 0% абсолютного резиста (полный дамаг).
На стандартных 2х пипках - 33% (снижает на треть).
На 4х - 66%.

За точный цифры не ручаюсь, но идея думаю понятна.
Для "элементального урона" (ну пусть будет термин ММО) эти показатели перемножаются.
Например 100МДж щита с 50% терморезриста при 0 пипок поглощают 200МДж термоурона.
На 4 пипках будет уже 600МДж (входящая треть, дополнительно порезанная пополам - 1/6).

EDIT:
Поковырялся в сохраненной документации. Нашел вроде точные (их меняли, и я не помню когда находил инфу: "до" или "после") цифры зависимости резиста от количества пипок.
ноль - 0%
одна - 25%
две - 33%
три - 50%
четыре - 60% (странно, у меня записано именно 60, а не 66, опечатка?)
 
Ultim edited:
Доброго времени суток всем! Подскажите насчёт ЦГ, ловить капсулы можно только в опен режиме? В соло только отсканировать корабли можно, переключился там же, только в опен, вуаля, десятка два капсул, правда почти все в корпусе корабля, пришлось соскребать их ценой потери нескольких процентов корпуса.
 
Доброго времени суток всем! Подскажите насчёт ЦГ, ловить капсулы можно только в опен режиме? В соло только отсканировать корабли можно, переключился там же, только в опен, вуаля, десятка два капсул, правда почти все в корпусе корабля, пришлось соскребать их ценой потери нескольких процентов корпуса.

Можно в любом режиме. Если капсул нет или они глючат - просто релогнись. Плюс иногда они появляются не сразу, а через несколько секунд (тормоза сети). Как вариант - эвент (или конкретно этот сигнал) тупо забагован, у фронтиров это постоянно.
 
Как оказалось, без дронов-взломщиков(точнее контроллера) делать там нечего, но всё равно спасибо, хоть в 50% попал)
Спасибо игравшим в тот момент, подсказали(удивился что поняли мой корявый английский))))
 
Ultim edited:
Всем доброго времени суток, уважаемые! Подскажите, как часто проводятся подобные мероприятия (Общественные цели или цели сообщества, не знаю как правильней)?
 
Versi
Luum Tobi