Это зависит от мегават, сколько выдаёт распределитель. По орудиям это тоже хорошо видно, по щитам. Поставь пучки на тот же тайп-6, со стоковым распределителем, он дохнуть будет и греться. А поставь топовый, вкачай на орудия, и поливать будешь аки боженька, непрерывно, с большим уроном почти не греясь.
Извините, но я сейчас орну, ладно?
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111
Хорошо, это сделал, теперь по пунктам.
Первое: ты нифига не понял, о чем я сейчас веду речь. От слова "вообще". Хотя данную фичу заметил бы любой, кто наиграл 1000 часов.
Второе: я веду речь о том, что проценты, отнимаемые пипками от условных 100% мощности двигателя на 4 пипках, не зависят от дистрибутора. От все того же слова "вообще". Они жестко заданы фронтирами и игроки изменить их не могут в принципе.
О чем я?
Возьмем два корабля - Асп Эксплорер и ФДЛ.
Нафаршируем и заинженерим их по полной. Впрочем, можно и не инженерить - даже в стоке они прекрасно проиллюстрируют то, что я пытаюсь донести.
Вылетим на Аспе. Выставим ему 4 пипки в движки. Хорошо летает? Ну да. Выставим ему 0 пипок в движки. Ой, а куда полетать делось? И почему он такой медленный стал? И почему чуть ли не пол-шкалы ну пускай будет мощности исчезло?
Теперь вылетим на ФДЛе. Выставим ему 4 пипки в движки. Хорошо летает? А то, аж попу заносит от моЩЩЩЩи! Выставим ему 0 пипок в движки. Опа, до сих пор круто летит, даже форсаж не особо нужен! И шкала просела на какую-то комариную писечку!
Теперь поставим на корабли стоковый 1Е дистрибутор и сделаем все вышеописанное... и ВНЕЗАПНО ничего не изменилось! Ни скорость, ни маневренность, ни поведение корабля в СК... Ну форсажа вот только нет.
Оба корабля в топовых фитах сопоставимы по массе и используют одинаковые движки пятого класса.
(Я намеренно опускаю тот факт, что со сменой дистрибутора на более легкий корабли могут получить прирост в скорости в нормальном космосе. Прирост этот слишком мал, чтобы обращать на него внимание)
Это я все к тому, что едва ли не половина (а то и больше) характеристик кораблей жестко заданы фронтирами, и игровыми методами их изменить невозможно в принципе. Характеристики корабля в суперкруизе, проценты пипок двигателя, различные уникальные для каждого корабля множители - там куча всего, на что игрок повлиять не в состоянии. Можно сколь угодно искренне верить, что что-то где-то в этих характеристиках изменилось - но на самом деле нет.
От все того же самого слова "вообще".