TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры 2 | Brayn 29 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры 2

Не, ну это бывает. Есть же фанаты и мастера каунтер страйка. Я против них лично ничего не имею, но играть в это не буду :)

Ну вот и мы, кареберы, того же мнения. Какая разница, кто во что хочет играть? Ему в кайф - и хорошо. Главное, чтобы он других насильно не тащил в свою игру.
 
Вот, кстати, да, Скайрим просто бомба, несмотря на синглплеер. Реиграбельность высочайшая. А в ЕС онлайн вообще очень неплохо организован ПВП режим. Есть территория, за которую идет война, там получаешь много разных плюшек и адреналина, но можно отхватить и по щщам. Если ты туда пришел, сам понимаешь, чем это может закончиться. Вот такой вариант ПВП мне по душе.
Кстати, вот как человек игравший в ESO даже не со дня выхода, а чуточку раньше и прекрасно понимающий все косяки и недостатки игры, в одном хочу отдать должное связке sethesda/Zenimax - они сумели сделать игру "для всех и на любой вкус".

Есть PvP, при том в нескольких разновидностях: от аналога сессионки на 10-16 минут "резко и жестко порубиться без смысла" до вполне серьезного "отжима территорий" и глобальных целей или "PvE в PVP окружении".
Есть PvE в куче разновидностей, от стандартных для ММО групповых данжей и топового соло-PvE очень высокой сложности до весьма казуальных активностей.
Есть возможность заниматься исключительно мирными делами.
Можно даже играть как в сингл-игру, при этом вполне себе неплохо, на полгодика хватит.

И никто никого не принуждает к определенной деятельности. Кстати один из редчайших случаев когда на форуме не происходит срача "нагибаторы vs каребиры" (хотя это скорее заслуга команды модераторов, они там не столько "злые", сколько очень грамотные).
...можно найти этим шахматам и иное применение, например сунуть "слона" в глаз своему оппоненту. Вот это будет веселье и движуха, а то все однообразие! :)
Так я его — через бедро с захватом Или ход конём — по голове! В.Высоцкий :)
 
Кстати, вот как человек игравший в ESO даже не со дня выхода, а чуточку раньше и прекрасно понимающий все косяки и недостатки игры, в одном хочу отдать должное связке sethesda/Zenimax - они сумели сделать игру "для всех и на любой вкус".

С точки зрения освоения рейдового контента и ПвП ESO странный выбор. По крайней мере, если уже видел лучшую реализацию, типа GW2, WAw, а в рейдовом контенте ещё SWTOR. Сюжетики доставляют, конечно. Особенно частота их появления. Можно скоротать время между Скайримом и TES6

В основном, печаль в том, что TESO это RvR (ramela vs ramela, ака фракция на фракцию), но при этом война только в загончиках и какие-нибудь представители доминиона и ковенанта могут спокойно бегать рядом почти по всему миру. А боевая система на шести скиллах, бутылке и смене оружия как-то скромно смотрится.

Вариант WAw (тоже RvR), имхо, больше подходит "для всех". Если конкретнее - желающие "показать Орде/Альянсу" играли на ПвП-серверах, а на данный момент (после выхода Битвы за Азерот) просто меняют зеркало с ПвЕшного на ПвПшное и там уже можно в мордобой (при этом награды за квесты на ПвП-зеркалах выше). В SWTOR примерно аналогично, но там в "опене" особо нет игроков, потому что наградами это не стимулируется, да и игра в целом про ПвЕ и довольно нишевая.
 
Давненько не заглядывал, всем здравствовать...

По дискуссии - Когда-то в доисторические времена 2.х вроде уже обозначал нечто подобное, пожалуй повторюсь:


В принципе я за Опен-онли, (хотя сам в пределах заселенных мест Элиты был категорическим "солистом" с единственным случайно убиенным коммандером-гопником на счету), но при следующих условиях:


А: безопасность систем:
- секьюрность систем реально работает, в системах с высокой (и может быть средней) безопасности идет силами "быстрого реагирования" отлов и безусловный отстрел "розыскников" в СК, скажем с 10-й секунды пребывания в системе. Наповал и без вариантов, с блокированием гиперпрыжка розыскиваемого и с применением вундервафли на кораблях спецподразделений.
- слабая безопасность - полиция прибывает по факту нападения, баунти вешаются. Скан на станциях. (ну типа как сейчас)
- анархия - полиции нет, баунти не вешаются
- в системах высокой безопасности не бывает перехватов от неписи и сигналов с обломками подвергнувшихся нападению кораблей, в системах средней безопасности - эти явления крайне редки
- развести "уголовную" и "административную" ответственности - т.е. за небольшие прегрешения типа превышения скорости или случайное попадание по "чистому" вешать штрафы с возможностью погашения, а не розыск


Б: стоимость миссий (помимо коэффициента за дальность цели миссии)
- стоимость миссий "система высокой безопасности"-"система высокой безопасности" предположим имеет некий коэффициент = 1 (ну например курьерка стоит 10 тыс)
- стоимость миссий "любая система"-"анархия" соответственно имеет некий коэффициент = 10 (ну например та-же курьерка стоит 100 тыс)
- системы с низкой безопасностью, коэффициент например 3-4
ну и покупная-продажная цена товаров в анархиях аналогично отличаются от безопасных систем и систем с низкой безопасностью


В: убрать разделение иконок игроков и неписей и приставку cmdr. Если кому нибудь приспичит выделится, может на этапе создания аккаунта добавить себе cmdr_ в ник


Г: рихтовка прочих механик под вышеперечисленное (убрать эксплоиты с халявными заработками, создание в анархиях полноценных хабов с своими инженерами, станциями с хайтеком и прочей структурой для обслуживания и покупки кораблей и миссиями с криминальной подоплекой; перевод источников контрабанды в анархии; возможность грабежа исследовательских данных; возможность откупатся переводом средств; разбор и ликвидацию дыр в игровой механике типа суицида-тарана на вылете со станции, блокирования шлюза или посадочных площадок и т.д.)

В итоге получим неторопливый размеренный гринд для обитателей безопасный систем, высокие доходы для желающих рисковать и так сказать местные "тортуги" для соответствующего контингента


Хотя уже было правильное замечание, что при текущем сетевом коде и текущих инстансах режим опен-онли "не взлетит". От слова совсем. Менять всю платформу на 100% серверную обработку - по моему проще с нуля все заново сваять....


Теперь про ноги, раз уж с них последняя движуха пошла.
По мне - это как раз шанс Элите воскреснуть.
Ибо как ММО я считаю, проект провален (привет сетевому коду, см. выше).
Аркадная тупогриндилка-леталка-пулялка с "социальной составляющей" в виде 100500 ЦэГэ типа забегов "леммингов" - "все дружно взяли по бревнышку и понесли до колонии, там убились чтоб вернутся в пузырь" (или убей 100500 пиратов (супротивников в варзонах, нужное подчеркнуть) на мой взгляд себя изжила.
Таргоиды не внесли ощущения "общей-беды-в-доме", так очередные сигналы - хочешь заходи, хочешь проходи мимо... так, исскуственно пришито к геймплею толстыми нитками

Добавление "ног", интерьеров кораблей, станций, топанье по планетам, вылезание из корабля в открытом космосе и т.д. возможно добавит некие элементы "выживалок", шутера (чем черт не шутит, может быть и абордажей) и вообще раскроет засохший на корню приключенческий характер Элиты. Возможно это будет поводом вернутся в уже похороненый проект...
Во всяком случае потенциальное прохождение игры с комбинацией различного геймплея (симулятор+ноги+шутер+выживалка+...) видится намного богаче аркадной пулялко-гриндилки
 
По мне - это как раз шанс Элите воскреснуть.
Ибо как ММО я считаю, проект провален (привет сетевому коду, см. выше).

Если объективно, то есть ММО вообще без встреч игроков, типа браузерных стратегий. В Элитке есть аналогичный геймплей (зерг что-то гриндит, а в конце раунда/сервера подсчёт очков), в виде PP. В несколько кастрированном виде, правда. Так что не стоит хоронить раньше времени. Игра в зергах не всем заходит, конечно, но тем не менее, реализация такой опции возможна.
 
Можно скоротать время между Скайримом и TES6
/злостный оффтоп (прошу прощения)
Долго коротать придется. TES: Blades планируется как ММО. Даже не в стиле Falllayn 76, а именно полноценный конкурент ESO.
Так что 6ю часть ждать придется ОЧЕНЬ долго (если вообще она будет).

EDIT:
Понял где "лопухнулся". Я то основывался на ранних (прямо сразу во время Е3) сведениях. Сейчас спросил "великого Гугля" и удивился. Да, про "полноценного конкурента" я ляпнул... :)
 
Ultim edited:
/злостный оффтоп (прошу прощения)
Долго коротать придется. TES: Blades планируется как ММО. Даже не в стиле Falllayn 76, а именно полноценный конкурент ESO.
Так что 6ю часть ждать придется ОЧЕНЬ долго (если вообще она будет).

Раз оффтоп, не буду продолжать)

EDIT: Ну ещё стоит вспомнить, что разработка TES6 анонсирована, а Беседка не из тех, кто отказывается от своих планов, они даж поддерживают убыточный TESL. /Теперь точно всё)
 
Ultim edited:
Я тоже, если что ;) Грузил с магнитофона Весна, черный такой, с тремя регуляторами чего-то там

У меня Квазар-303 был, серенький такой. Я ему ещё недокументированную дырочку проделал, чтобы при закрытом кассетоприёмнике настройку головки крутить.
 
есть древняя игра такая, шахматы называется. Там вообще одни заученные комбинации и если играть с профи, то превращается по сути кто дальше спрогнозирует ходы противника. Очень примитивно, даже компьютеры научились играть лучше человека, но в эту игру уже не первое столетие играет весь мир. Но следуя вашим рассуждениям, можно найти этим шахматам и иное применение, например сунуть "слона" в глаз своему оппоненту. Вот это будет веселье и движуха, а то все однообразие! :)

Ну так уже давно сделали!
https://www.youtube.com/watch?v=pMaySwqkMok
:)
 
/злостный оффтоп (прошу прощения)
Долго коротать придется. TES: Blades планируется как ММО. Даже не в стиле Falllayn 76, а именно полноценный конкурент ESO.
Так что 6ю часть ждать придется ОЧЕНЬ долго (если вообще она будет).

EDIT:
Понял где "лопухнулся". Я то основывался на ранних (прямо сразу во время Е3) сведениях. Сейчас спросил "великого Гугля" и удивился. Да, про "полноценного конкурента" я ляпнул... :)

Да тут уже несколько страниц злостный оффтоп. Но новостей и обновлений один хрен нет. Были, вернее, несколько дней назад, но настолько куцые, что даже обсуждать нечего)) Тоже пооффтопить, что ли, раз пошла такая пьянка... )
 
Если объективно, то есть ММО вообще без встреч игроков, типа браузерных стратегий. В Элитке есть аналогичный геймплей (зерг что-то гриндит, а в конце раунда/сервера подсчёт очков), в виде PP. В несколько кастрированном виде, правда. Так что не стоит хоронить раньше времени. Игра в зергах не всем заходит, конечно, но тем не менее, реализация такой опции возможна.

Я тут Сонара спрашивал как раз про это когда он писал что видите ли у них систему отжали и ему нужно было что бы двое задротов могли бы в ПВП всех остановить. Но почему этих ПВП шников нельзя организовать чтобы они этот отжим сорвали такими же средствами как отжимали ...
Ну это понятно, вы делаете что нам удобно и интересно а что удобно и интересно ВАМ мы делать не хотим и не будем.
 
Можно спорить сколько угодно, но ПВП и ПВЕ, опен и соло - два разных мира, со своими приверженцами и своими противниками. У всех свои интересы, порою диаметрально противоположные. Поначалу, я из соло не вылезал вообще, потом оказалось, что исследовать гардианские руины и прочие инопланетные находки с другими пилотами довольно забавно, как в мебиусе, так и в опене. С тех пор соло почти не запускаю, контактировать с живыми пилотами довольно прикольно, хотя таких поводов, как раньше, для этого нет. С гриферами встречался всего несколько раз. В первую встречу, мой асп был припаркован на руинах, а я занимался домашними делами. Услышал предупреждение, но улетать было уже поздно, чей-то корвет раскатал меня в один момент. Собственно, на сам факт мне было наплевать, как и на страховку, а вот то что пришлось потратить где-то 45 минут, чтобы вновь собрать комплект артефактов и вернуться, меня совсем не обрадовало. Поэтому, когда я позже перелогинился в опен на других руинах, и увидел там только конду и два катера, тут же перелогинился обратно. Ну вот нет у меня лишнего времени, чтобы тешить чье-то самолюбие, нафик-нафик. Еще пару раз разбирали мой суицидный хаулер на квинсе, когда выполнял миски на скан, но вот там это реально было по-барабану. Ну и тратить время на стояние в очереди на парковку, на CG - тоже как-то совсем не доставляет, поэтому в подобных случаях предпочитаю соло. Так что, если в Элите введут принудительный опен, и из-за этого придется тратить массу лишнего времени, боюсь, что на Элиту я просто окончательно забью.
 
Я тут Сонара спрашивал как раз про это когда он писал что видите ли у них систему отжали и ему нужно было что бы двое задротов могли бы в ПВП всех остановить. Но почему этих ПВП шников нельзя организовать чтобы они этот отжим сорвали такими же средствами как отжимали ...
Ну это понятно, вы делаете что нам удобно и интересно а что удобно и интересно ВАМ мы делать не хотим и не будем.

Угу, мы всё бросим и начнём катерами таскать хлам для срыва отжима. Или бесполезно меситься в ЗК с неписью на жирнокроватах. У нас даже этих жирнокроватов-то нет. В этом-то и полная фигня заключается: мы, обладая достаточными умениями для прямого боевого взаимодействия, ничего не можем сделать тем, кто трудится в солоприватках, выполняя карибасные миссии. Мало того - это обнаруживается, когда уже поздно. Были бы все в опене, то зерг раш на отбор системы был бы замечен сразу.
 
Можно спорить сколько угодно, но ПВП и ПВЕ, опен и соло - два разных мира, со своими приверженцами и своими противниками. У всех свои интересы, порою диаметрально противоположные. Поначалу, я из соло не вылезал вообще, потом оказалось, что исследовать гардианские руины и прочие инопланетные находки с другими пилотами довольно забавно, как в мебиусе, так и в опене. С тех пор соло почти не запускаю, контактировать с живыми пилотами довольно прикольно, хотя таких поводов, как раньше, для этого нет. С гриферами встречался всего несколько раз. В первую встречу, мой асп был припаркован на руинах, а я занимался домашними делами. Услышал предупреждение, но улетать было уже поздно, чей-то корвет раскатал меня в один момент. Собственно, на сам факт мне было наплевать, как и на страховку, а вот то что пришлось потратить где-то 45 минут, чтобы вновь собрать комплект артефактов и вернуться, меня совсем не обрадовало. Поэтому, когда я позже перелогинился в опен на других руинах, и увидел там только конду и два катера, тут же перелогинился обратно. Ну вот нет у меня лишнего времени, чтобы тешить чье-то самолюбие, нафик-нафик. Еще пару раз разбирали мой суицидный хаулер на квинсе, когда выполнял миски на скан, но вот там это реально было по-барабану. Ну и тратить время на стояние в очереди на парковку, на CG - тоже как-то совсем не доставляет, поэтому в подобных случаях предпочитаю соло. Так что, если в Элите введут принудительный опен, и из-за этого придется тратить массу лишнего времени, боюсь, что на Элиту я просто окончательно забью.

Принудительный опен - это отлично. Но для его введения нужно сделать кучу вещей. Адаптировать систему наказаний, усовершенствовать сетевой код и т.п.

Кстати, я в илитку уже месяца два толком не играл. Лето, дачный сезон. Сегодня поиграл, попутно обкатывая новую видяху 1060 после моей старой 660. Полетел на универсальном корабле всякую хрень доинженегривать. Так меня ганкнули! правда, несмотря на универсальность и наличие всяких ненужных для боя модулей, корбалик у меня кусачий, оба ганкера получили по зубам и хайвейкнули.
 
Угу, мы всё бросим и начнём катерами таскать хлам для срыва отжима. Или бесполезно меситься в ЗК с неписью на жирнокроватах. У нас даже этих жирнокроватов-то нет. В этом-то и полная фигня заключается: мы, обладая достаточными умениями для прямого боевого взаимодействия, ничего не можем сделать тем, кто трудится в солоприватках, выполняя карибасные миссии. Мало того - это обнаруживается, когда уже поздно. Были бы все в опене, то зерг раш на отбор системы был бы замечен сразу.

А может Вам нанять хорошего БГС манагера, который решит проблемы и выправит системы?

[video=youtube;HFTppe7B9ic]https://www.youtube.com/watch?v=HFTppe7B9ic[/video] :)

Вот так бГС менеджер отмывает настоящих пвпешеров :) , смотреть до конца.
 
Ultim edited:
[video=youtube;S-eVE1tq9xo]https://www.youtube.com/watch?v=S-eVE1tq9xo[/video]

ПВП может быть разным. Вот, например, эскортирование исследователя с данными в обитаемое место. Разве это не интересно?
 
Угу, мы всё бросим и начнём катерами таскать хлам для срыва отжима. Или бесполезно меситься в ЗК с неписью на жирнокроватах. У нас даже этих жирнокроватов-то нет. В этом-то и полная фигня заключается: мы, обладая достаточными умениями для прямого боевого взаимодействия, ничего не можем сделать тем, кто трудится в солоприватках, выполняя карибасные миссии. Мало того - это обнаруживается, когда уже поздно. Были бы все в опене, то зерг раш на отбор системы был бы замечен сразу.

Ну я про это и писал. Вам плевать на остальных, мало того что ВЫ не хотите делать то что в приниципе должны если не хотите чтобы у ВАС систему отжали, ВЫ просто будете ныть на каждом углу чтобы ВСЕХ загнали в опен и все.
 
Давненько не заглядывал, всем здравствовать...

По дискуссии - Когда-то в доисторические времена 2.х вроде уже обозначал нечто подобное, пожалуй повторюсь:


В принципе я за Опен-онли, (хотя сам в пределах заселенных мест Элиты был категорическим "солистом" с единственным случайно убиенным коммандером-гопником на счету), но при следующих условиях:

как говорится, аплодирую стоя. Ни взять ни отнять. В такой онлайн готов идти и забыть про соло навсегда.
 
Versi
Luum Tobi