TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры 2 | Brayn 277 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры 2

кажный боженький денек захожу в одиссею.
и через пять минут выключаю.

какой чертяка дорвался до HU? можно ему руки-ноги сделать, как на картинке выше?
сломали мне ылиту в хлам.
соберусь с духом и свалю опять в дальние дали, что б не видеть этого убожества в терминалах и прочих интерфейсах.
вот настроюсь на новую карту с этой ахинеей в разных углах и точно улечу.

так, просто, крик чего-то в чем-то кому-то зачем-то.
Тут проблема - авики не летают :)) я вот жду, чтоб авики включили. И сразу ноги в руки.
 
Тут проблема - авики не летают :)) я вот жду, чтоб авики включили. И сразу ноги в руки.
В смысле не летают ? Правда что ли ? Хм. Вчера перегнал свой ФК поближе к Шинке.
 
В смысле не летают ? Правда что ли ? Хм. Вчера перегнал свой ФК поближе к Шинке.
Поди тролишь, как обычно. Мне жи тоже надо перегнать.

Упдате.
Таки заработали, родимые :)
 
Ultim edited:
Не бывает всё и сразу. Оно может герцы и получше, но при этом минус картинка. И тут выбор стоит либо это:
Всё так. В угоду фпс можно снижать качество картинки, в угоду картинке - жертвовать фпсом.
Я встречал в своё время и совсем адские перекосы - в турнирах по Q2, когда ребята вручную убивали ВЕСЬ графон, текстур нет (разноцветное мыло только), эффектов нет (взрывы - как полупрозрачные квадратики и т.п.), зато фпс, по тем временам, бешеный. Имхо - это уже был явный перебор, но с рельсы они попадали очень неплохо :D

А касательно скриншотов - ну так я ж свой еще из альфы делал. А в ней играл на средних настройках. Сейчас всё на ультрах, хоть и с просадками. Мне, в принципе, ничего не мешает снизить графику и наслаждаться стабильными 60 фпс, просто жаль. И расстраивает то, что не выдающаяся графонием в сравнении с другими играми Элитка позволяет себе ставить такие ультиматумы) Чесслово - ну графика ничуть не лучше какого-нибудь DOOM 2016 / Eternal. Но там - оптимизация преотличнейшая, а здесь, пока что, хромает на обе ноги и хвост. Хотя, конечно, лучше чем в альфе.
 
Я встречал в своё время и совсем адские перекосы - в турнирах по Q2
А касательно скриншотов - ну так я ж свой еще из альфы делал.
В угоду фпс можно снижать качество картинки
Это скриншоты из горизонтов. )
И дело не в графике, а в цветовой схеме, на высокогерцовых мониторах её нет. Таким нехитрым способом достигается разница в скорости обновлении экрана. И в один прекрасный день приходишь к выводу что, весь этот киберспорт и ногибания тупо чит.. и либо играешь в удовольствие, со стандартными герцами, стандартным фпс, и картинкой, либо занимаешься этой фигнёй, покупаешь спец.оборудование и пр. Не бывает всё и сразу. :)
 
А англоразделе столько прекрасного выкладывают, что хоть стой, хоть падай. Хорошо, что Дэйс гоун под руку подвернулся.
 
а в цветовой схеме, на высокогерцовых мониторах её нет.
Это зависит от типа матрицы и калибровки, а не частоты. Зависимость от частоты только кажущаяся, так как, до недавнего времени, все дешевые высокогерцовые мониторы делали на TNках, самих плохих матрицах в плане цвета.
Обратный пример - на новых Стриксах(ноуты), 300герцовая IPSка имеет параметры цвета, достаточные для работы с ним в ряде проф. задач.
 
все дешевые высокогерцовые мониторы делали на TNках, самих плохих матрицах в плане цвета.
Удивительно почему. 😁
Было время, в начале 2000-х, когда TN считались игровой матрицей именно по этой причине, скорости обновления и скорости отклика.. но с той поры минуло много лет, и графика ушагала далеко вперёд. И ныне для графики нужна не скорость обновления, а цветовая схема.

300герцовая IPSка имеет параметры цвета, достаточные для работы с ним в ряде проф. задач.
Не бывает высокогерцовых IPS, они онли 60Гц. Маркетинговая мимикрия, AH-IPS в основном.. и основной принцип этих мимикрий нагнетание цвета через подсветку.
 
Удивительно почему. 😁
Было время, в начале 2000-х, когда TN считались игровой матрицей именно по этой причине, скорости обновления и скорости отклика.. но с той поры минуло много лет, и графика ушагала далеко вперёд. И ныне для графики нужна не скорость обновления, а цветовая схема.
Скорость обновления на современных IPS сравнима с ТН. В принципе раньше тоже можно было, но дорого и штучно.
Не бывает высокогерцовых IPS, они онли 60Гц.
Я сейчас это пишу с 75герцовой IPSки.
Вдобавок любую 60герцовку можно разогнать через драйвер до 70-80(в зависимости от монитора, тут лотерея),
 
Ссылочку на матрицу твоего монитора дай, на её характеристики, заодно и сам посмотришь.
Я и так знаю, что с завода стандарты 60, 120 и 240. На матрицу. На конечном изделии(мониторе) частота развертки может задаваться любая, в пределах сохранения работоспособности. Даже пользователем. У меня, для монитора, с завода задано 75 для цифры, для аналога 60(сам руками аналог разнгонял до 78, дальше начинает "плыть"), еще два экземпляра этой же модели на работе смогли один 76, второй 81 по аналогу, Еще по опыту, 60ки Деллы, в массе своей, больше 72 не едут, Лыжы 60ки все могут 75+. Все для диагонали >=24 1080р. Чем больше диагональ и разрешение тем нестабильней результат(в принципе все как с ЦПУ/ГПУ/оперативкой).
Еще раз: цветность зависит от расположения кристалов в матрице и направления переключения(тип собственно). Скорость переключения влияет только на стабильность, но стабильности можно достичь точностью и качеством изготовления, которые растут со временем на любом адекватном производстве. .
 
На конечном изделии(мониторе) частота развертки может задаваться любая,
Не любая, а конкретная, со снижением цветовой схемы. В моём мониторе от 58Гц, 60, 70Гц. По умолчанию естественно 58Гц.
Это то что ты называешь разгоном драйвера. Это изначально заложено в матрицу.

Еще раз:
Ещё раз, где параметры матрицы твоего монитора? Балоболить так, без фактов, можно хоть до потопа.
 
"Снижение цветовой схемы"(с Эдоуб на эсргв переключится чтоль или цветвой охват будет уже, что это за пердуха, блин)....б...нахрен вы прикармливаете этого малограмотного тролля.
 
Тут вроде обсуждали проблему с мониторами 16:10, когда интерфейс расползается за пределы экрана. Фикса ждать подустал, есть способ играть в 16:9, с черными полосами сверху и низу экрана? Простое изменение разрешения в настройках лишь растягивает изображение по вертикали.
 
Тут вроде обсуждали проблему с мониторами 16:10, когда интерфейс расползается за пределы экрана. Фикса ждать подустал, есть способ играть в 16:9, с черными полосами сверху и низу экрана? Простое изменение разрешения в настройках лишь растягивает изображение по вертикали.
Говорили, что можно.
И наверняка можно это всё провернуть, переключившись на оконный режим.
 
Простое изменение разрешения
Разрешение умножить на супер сэмпл. Попробуйте подобрать нужное ПРОИЗВЕДЕНИЕ. Но суперсэпл больше 1 ухудшить точность инструментов, типа отрезания крышек.
 
Фикса ждать подустал, есть способ играть в 16:9, с черными полосами сверху и низу экрана?
Не надо ждать, надо долбится в двери, кричать в ворота.. типа сова открывай медведь пришёл. 😁
Таки услышали. Во первых статус стал подтверждённый в системе ошибок, и теперь за неё можно голосовать. Цинк:

Жамкайте на иконку VOTED, там справа галочка появится.
Во вторых в игру костыль запихали, временный так понимаю. На разрешение 1920х1080, только изображение вверх вытягивается, но хоть картинка не размытое мылище, а нормальная. Правда лупоглазость у меня никуда не пропала, просто меньше стала из за этой вытянутости вверх.
Снимок экрана (21).jpg
И у меня выбор раскладки пропал после смены разрешения и выхода из игры. Костыль временный, но кому не терпится играть уже в целом можно.. только не долго, то глаза вытекут. 😁
 
Но суперсэпл больше 1 ухудшить точность инструментов, типа отрезания крышек
Ничего оно не ухудшает, графика заметно лучше становится, чёткость, сглаживание, цветопередача. Единственый минус, ресурсов дофига жрёт. )
 
Ничего оно не ухудшает, графика заметно лучше становится, чёткость, сглаживание, цветопередача. Единственый минус, ресурсов дофига жрёт. )
Ну я при х2 не могу отрезать, по 170% костюма сливаю - с перезарядкой, чтоб отвалилась ) где-то не попадает точно в меши.
 
Versi
Luum Tobi