TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры 2 | Brayn 269 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры 2

Во шаблоны затрещали. 😁
А почему только сейчас подтягивают, ты об этом не думал? Это всё тот же маркетинг. Разница между ультра хд и фулл хд не особо то и заметна, особенно первой версии ультра хд образца 2014года, а консоли должны удивлять, вот они и удивляют. 🙆‍♀️
Да и что далеко ходить, вот Одиссея сейчас наглядно демонстрирует что ни 60 ни 120 фпс, вот прям совсем не панацея.. а в первую очередь рулит оптимизон, который зависит от разработчиков.
Суть "оптимизона" заключается в том, что на обработку итоговой картинки тратится меньше ресурсов.
Грубо говоря, a + a + a + a + b + b, оформленное как 4*а + 2*b - это тоже оптимизация)
Следствием оптимизации является, в частности, и повышение производительности: в ситуации, где без оной какой-либо комп был способен выдавать, скажем, 40 кадров в секунду, с ней - вполне может выдать 50, 60, 70 и т.п., факторов и нюансов много)
 
хм, слетал на 2500 светолет, отсканил планету через зонды, там должны появиться оверлеи - Био\всякие другие. Но ничего такого нету. вот тут вверху видно переключалку
67332c5afd.png

А у меня нет. Думал, мало ли, новый модуль надо, вернулся в шинрарту, а там есть только такой же.
Что я делаю не так? На планете судя по первоначальным данным от ФСС была какая-то био сигнатура.
 
вам, похоже, не только это.
корона то не жмет, гуру?
столько херни нагородить, теоретически, вроде и верной, но только теоретически.
Видите ли, в чем дело. Для того, чтоб от признания этой "херни" верной лишь теоретически, вы смогли перейти к этапу признания её верной и практически, вам необходимо поставить рядом два компа - один свой, а другой - тот, который в состоянии выдать те пресловутые фпс, без просадок до 15-20. И самому, лично, поиграть на обоих. Даже минут по 10, хотя лучше - подольше.
Я вам в этом плане ничем поспособствовать не могу, да и не особо хочу - тут вам все карты в руки. Но я абсолютно убежден, что проведя достаточное время за "вторым" компом, и вернувшись затем к своему, вы разницу очень даже ощутите.
 
Объясните эту
у меня нет. Думал, мало ли, новый модуль надо, вернулся в шинрарту, а там есть только такой же.
Что я делаю не так? На планете судя по первоначальным данным от ФСС была какая-то био сигнатура.
Старый баг, в альфе регулярно сталкивался, за те пару десятков сканов, что было вчера, не было ни разу.
 
Суть "оптимизона" заключается в том, что на обработку итоговой картинки тратится меньше ресурсов.
Грубо говоря, a + a + a + a + b + b, оформленное как 4*а + 2*b - это тоже оптимизация)
Следствием оптимизации является, в частности, и повышение производительности: в ситуации, где без оной какой-либо комп был способен выдавать, скажем, 40 кадров в секунду, с ней - вполне может выдать 50, 60, 70 и т.п., факторов и нюансов много)
Это тоже маркетинг. Любой комп способен обрабатывать сотни таких игр. В последствии игры портируют на телефоны, с той же самой графикой и тем же геймплеем.
Ныне это целая индустрия развешивания лапши на уши, и миллиардными оборотами. Только этот отработанный механизм ныне дал сбой, т.к железа нет и взять его негде.. и радуют тем что такая ситуация продлится ещё как минимум год. То есть, отмазка иди в магазин уже не канает. Забавно наблюдать за телодвижениями разработчиков игр, кушать то все хотят. )
 
В последствии игры портируют на телефоны, с той же самой графикой и тем же геймплеем.
Сейчас, собственно, некоторые телефоны мощнее, чем у кого-то стац. компы)
Архитектура правда не та.
 
некоторые телефоны мощнее
Если сравнивать с компами 30 летней давности, которые ещё на флопиках были, то да, определённо мощнее. Только сомневаюсь что у кого-то ещё остались такие компы. )
 
Если сравнивать с компами 30 летней давности, которые ещё на флопиках были, то да, определённо мощнее. Только сомневаюсь что у кого-то ещё остались такие компы. )
30 лет назад не у всех были даже какие-нибудь 486е, с процом на 100mhz.
25 лет назад не у всех были селероны с 333mhz
20 лет назад....ну, продолжать можно долго.
Сейчас, когда средний телефон оснащен 4х ядерным процом по 2000mhz - это уровень не менее чем 2008года ;)
 
20 лет назад....ну, продолжать можно долго.
Конечно можно, ибо это глупость. Вот сегодняшняя ситуация наглядно демонстрирует насколько это маркетинговая дичь.
Почему здесь требования именно 1060? Потому что в стиме это самая популярная карта на сегодня. Я ведь и говорю, забавно наблюдать за телодвижениями разработчиков игр. Все игры которые выходят, у всех такие требования. Дэйс Ган, Valheim, Киберпанк, Резидент Ивл в деревне, и т.д. Без разницы, трипл А или инди, везде требования одинаковые. Открой системные требования 2-3 года назад, то же Метро, 2060 вынь да полож. Или та же РДР2 1650 в рекомендованных, и т.д.
Спустя три года оказалось что и этого достаточно играм, стоило только железу из магазинов пропасть. 😁
А сколько по факту им достаточно, учитывая что они на телефонах играются, кто ж тебе скажет. Пользователям вообще без разницы как это сделано и как это работает. Если у них картинка плавная, и на мониторе 120 фпс, они искренне веруют что это из-за 120 фпс.. или если видеокарта стоит 3090 и все плавно, значит это из за 3090. :)
 
Даже по видосу выше видна разница. На 25 фпс восприятие происходящего на экране - "ух ты, комп тянет графоний". Человек сохраняет понимание, что играет. На 60+ фпс глаз уже не цепляется за графику, это мимо восприятия, поскольку плавная картинка позволяет самоощущать себя в игровом мире и мозг переключается на занятия в нем. Глаз не дергается, замечая микрофризы, в игре можно комфортно жить.

60+ фпс требуются не только киберкотлетам для лучшего прицеливания. В играх, где важно погружение, имеют значение и выдаваемые фпс. Особенно если в основе игры фантастика. Для той же Элиты принципиально использовать все способы для погружения игрока. Но если игрок за свои последние 40 лет привык к восприятию "ух ты, комп тянет игрушку", он уже не будет погружаться и разницы между 25 и 60 действительно не увидит.

Ее не увидят и те, кто всегда абстрагируется от игры и находится в этом мире, понимая, что сейчас играет. Но все остальные эту разницу видят, и если хотят погрузиться в игру, а им выдается 25 фпс, они обоснованно недовольны. В общем, это в значительной степени вопрос личного восприятия и заинтересованности в игре.
 
В общем, это в значительной степени вопрос личного восприятия и заинтересованности в погружении в игру.
Это не вопрос личного восприятия, а вопрос маркетинга, вторую страницу уже это жуём. 😁
Как разрабы тебе сделают, так и будет.. это не вопрос фпс или железа. И вопрос ПО, дровишки то постоянно выходят. Помимо этого, всякие гейм бары в видновс, Экспириенсы у н-видиа и пр. Это не вопрос личного восприятия, это вопрос денег, т.е бизнес и ничего личного. И любой бизнес понимает только деньги, т.е падение продаж.
 
любой бизнес понимает только деньги, т.е падение продаж
Я о том, почему продажи падают вместе с фпс в игре. Не потому, что людей убедили, что 60 круто, а на самом деле разницы нет. А потому, что 60 действительно круче, чем 25, и если игра не способна выдать их на рекомендуемом конфиге, то у нас, внезапно, падение продаж.
 
Это не вопрос личного восприятия, а вопрос маркетинга

Знакомая позиция.
"Все, чего у меня нет - маркетинг". :)
Весьма популярна, ага, особенно учитывая недоступность производительного железа для большинства.

Для самоуспокоения пойдет, но к реальности эта мантра имеет мало отношения.
 
А потому, что 60 действительно круче, чем 25,
Для игр 30 фпс, всё остальное оптимизация и маркетинг. 25 это фильмы. Параметры эти выведены ещё 20 лет назад, с появлением ЛСД, на ламповых мониторах и телевизорах эти разговоры вообще смысла не имели. )

Весьма популярна, ага, особенно учитывая недоступность производительного железа для большинства.
На этом маркетинг и держится.. на понтах не особо далёких граждан. :)
Правда, в целом, вся современная экономика на этом держится, не только игры.
 
Для игр 30 фпс, всё остальное оптимизация и маркетинг.
Для возрастного игрока очень часто так и есть. Он за много лет привык к дергающейся картинке, потому что глаз замечает микрофризы. Для восприятия плавной картинки ему нужен свежий взгляд и объективное восприятие, чего обычно не наблюдается. Но если что-то не нужно Курбану, это не значит, что оно не нужно тем, кто вырос на других технологиях.
 
Versi
Luum Tobi