ну и куда и зачем больше?стабильные 144фпс в космосе, и нестабильные 60 в поселениях, плавает 50-80.
ну и куда и зачем больше?стабильные 144фпс в космосе, и нестабильные 60 в поселениях, плавает 50-80.
Суть "оптимизона" заключается в том, что на обработку итоговой картинки тратится меньше ресурсов.Во шаблоны затрещали.
А почему только сейчас подтягивают, ты об этом не думал? Это всё тот же маркетинг. Разница между ультра хд и фулл хд не особо то и заметна, особенно первой версии ультра хд образца 2014года, а консоли должны удивлять, вот они и удивляют.
Да и что далеко ходить, вот Одиссея сейчас наглядно демонстрирует что ни 60 ни 120 фпс, вот прям совсем не панацея.. а в первую очередь рулит оптимизон, который зависит от разработчиков.
Видите ли, в чем дело. Для того, чтоб от признания этой "херни" верной лишь теоретически, вы смогли перейти к этапу признания её верной и практически, вам необходимо поставить рядом два компа - один свой, а другой - тот, который в состоянии выдать те пресловутые фпс, без просадок до 15-20. И самому, лично, поиграть на обоих. Даже минут по 10, хотя лучше - подольше.вам, похоже, не только это.
корона то не жмет, гуру?
столько херни нагородить, теоретически, вроде и верной, но только теоретически.
Старый баг, в альфе регулярно сталкивался, за те пару десятков сканов, что было вчера, не было ни разу.у меня нет. Думал, мало ли, новый модуль надо, вернулся в шинрарту, а там есть только такой же.
Что я делаю не так? На планете судя по первоначальным данным от ФСС была какая-то био сигнатура.
Это тоже маркетинг. Любой комп способен обрабатывать сотни таких игр. В последствии игры портируют на телефоны, с той же самой графикой и тем же геймплеем.Суть "оптимизона" заключается в том, что на обработку итоговой картинки тратится меньше ресурсов.
Грубо говоря, a + a + a + a + b + b, оформленное как 4*а + 2*b - это тоже оптимизация)
Следствием оптимизации является, в частности, и повышение производительности: в ситуации, где без оной какой-либо комп был способен выдавать, скажем, 40 кадров в секунду, с ней - вполне может выдать 50, 60, 70 и т.п., факторов и нюансов много)
Сейчас, собственно, некоторые телефоны мощнее, чем у кого-то стац. компы)В последствии игры портируют на телефоны, с той же самой графикой и тем же геймплеем.
Если сравнивать с компами 30 летней давности, которые ещё на флопиках были, то да, определённо мощнее. Только сомневаюсь что у кого-то ещё остались такие компы. )некоторые телефоны мощнее
30 лет назад не у всех были даже какие-нибудь 486е, с процом на 100mhz.Если сравнивать с компами 30 летней давности, которые ещё на флопиках были, то да, определённо мощнее. Только сомневаюсь что у кого-то ещё остались такие компы. )
ну и куда и зачем больше?
Конечно можно, ибо это глупость. Вот сегодняшняя ситуация наглядно демонстрирует насколько это маркетинговая дичь.20 лет назад....ну, продолжать можно долго.
Это не вопрос личного восприятия, а вопрос маркетинга, вторую страницу уже это жуём.В общем, это в значительной степени вопрос личного восприятия и заинтересованности в погружении в игру.
Я о том, почему продажи падают вместе с фпс в игре. Не потому, что людей убедили, что 60 круто, а на самом деле разницы нет. А потому, что 60 действительно круче, чем 25, и если игра не способна выдать их на рекомендуемом конфиге, то у нас, внезапно, падение продаж.любой бизнес понимает только деньги, т.е падение продаж
Это не вопрос личного восприятия, а вопрос маркетинга
Для игр 30 фпс, всё остальное оптимизация и маркетинг. 25 это фильмы. Параметры эти выведены ещё 20 лет назад, с появлением ЛСД, на ламповых мониторах и телевизорах эти разговоры вообще смысла не имели. )А потому, что 60 действительно круче, чем 25,
На этом маркетинг и держится.. на понтах не особо далёких граждан.Весьма популярна, ага, особенно учитывая недоступность производительного железа для большинства.
на понтах не особо далёких граждан.
с появлением ЛСД
Хороший совет, только самому себе. Прислушайся к своему нутру, пока не поздно.Слезал бы ты с наркотиков. Химия до добра не доведет.
Для возрастного игрока очень часто так и есть. Он за много лет привык к дергающейся картинке, потому что глаз замечает микрофризы. Для восприятия плавной картинки ему нужен свежий взгляд и объективное восприятие, чего обычно не наблюдается. Но если что-то не нужно Курбану, это не значит, что оно не нужно тем, кто вырос на других технологиях.Для игр 30 фпс, всё остальное оптимизация и маркетинг.