TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Купил тут zasper citizen | Brayn 19 | Frontier Fitarni

Купил тут zasper citizen

Как и вы не слышали про технологии её компенсации. Напомню, что события вселенной SC разворачиваются в будущем, где люди научились летать сквозь бездну космоса на тысячи световых минут, а значит и оружейная промышленность не остановилась на выпуске АК-12. Уже сейчас мы можем лицезреть подобные технические решения на примере АА-12. Ну а коли речь зашла об импульсе, то попрошу объяснить где он в элитовской стрельбе орудий, или разработчики элиты тоже те ещё коекакеры?

З.Ы. Действительной "печалькой" являются никудышные попытки завистников харкать в спину людям, создающим целыми днями действительно Великую вселенную, в то время, как сами они даже не удосужились разобраться в предмете обсуждения и блеют поверхностными суждениями.



Да, проблема с серверами сейчас чувствуется очень остро, но этого можно ожидать от альфа с таким колоссальным онлайном, ведь это не одиночная элита.
Сказать то что хотели? Или фанбойство прет изо всех щелей - не удержать. Насчет компенсации таки доставило, особливо с учетом того, что стволы не сильно отличаются внешне от имеющегося на рынке.
 
Сказать то что хотели? Или фанбойство прет изо всех щелей - не удержать. Насчет компенсации таки доставило, особливо с учетом того, что стволы не сильно отличаются внешне от имеющегося на рынке.

Сказать хотел лишь то, что ваши придирки, опирающиеся на "внешнее сходство", не уходят дальше попытки "остроумно" подтрунивать проект невиданного масштаба, который совершенствуется с каждым днем. А если рассуждать на уровне внешних данных, то хочется получить ответ касаемо отдачи орудий в элите. И отдельно удручает тенденция приравнивания к фанбоям всех, чьё мнение не подходит под "правильное мнение" игроков элиты.
 
хочется получить ответ касаемо отдачи орудий в элите.
Ответ элементарный: сравни массу кораблей и калибр орудий. Ну и в реальной жизни: A-10 и AC-130
 
Ответ элементарный: сравни массу кораблей и калибр орудий. Ну и в реальной жизни: A-10 и AC-130

Hauler в легкой комплектации весит, как А-10 с полными подвесами и на него можно установить крупнокалиберную пушку, которая должна же давать импульс, а значит и отдача быть должна.
 
А кто-то парится за отдачу от пушки на А-10? Там стволов тоже ничего так, волшебненько.
 
Hauler в легкой комплектации весит, как А-10 с полными подвесами и на него можно установить крупнокалиберную пушку, которая должна же давать импульс, а значит и отдача быть должна.
Судя по скорости полета снаряда, энергия выстрела там совсем мизерная для такого калибра, так что все ок.
 
К слову, в ил2 при стрельбе 20 мм самолет ощутимо водило, а таки там атмосфера. И это не подтрунивание, просто читать унылое бахвальство за самый лучший шутинг в игре, которой еще и нету, это забавно.
 
А кто-то парится за отдачу от пушки на А-10? Там стволов тоже ничего так, волшебненько.

Для игры отдача для корабля в момент захватывающего сражения действительно не будет заметна, потому и обсуждение сводится к вопросу банального присутствия её в элите.

Судя по скорости полета снаряда, энергия выстрела там совсем мизерная для такого калибра, так что все ок.

Думаю, что вы правы, потому спорить на этот счет не буду.

К слову, в ил2 при стрельбе 20 мм самолет ощутимо водило, а таки там атмосфера. И это не подтрунивание, просто читать унылое бахвальство за самый лучший шутинг в игре, которой еще и нету, это забавно.

Если речь идет именно про сражения между кораблями, то опробовать замечательный процесс сражений между пилотами можно было уже с появления Arena commander. Модуля, который на высочайшем уровне оценили сотни тысяч игроков по всему миру. И это было только началом пути развития SC, полностью заслужившего звания самого масштабного проекта за историю гейм индустрии.
 
Ответ элементарный: сравни массу кораблей и калибр орудий. Ну и в реальной жизни: A-10 и AC-130
В невесомости-то? Оба будут летать как ссц...й веник, потому как снаряд передает импульс орудию. В будущем отдачи может и не быть совсем, например, ракетные пули начали разрабатывать еще в 70-е годы прошлого века.
Другой вопрос, что если снаряд кинетический, то он по-любому передает импульс при попадании.
Например как тут показано (смотреть с 1:35).
[video=youtube_share;Gd5_Wq3PN-I]https://youtu.be/Gd5_Wq3PN-I?t=95[/video]
 
Ultim edited:
Другой вопрос, что если снаряд кинетический, то он по-любому передает импульс при попадании.
В элите когда по зависшему без силовой клипперу по крылу лупишь из пульсов его тоже начинает крутить. Черт знает должно или нет, просто наблюдение. :)
 
В элите когда по зависшему без силовой клипперу по крылу лупишь из пульсов его тоже начинает крутить. Черт знает должно или нет, просто наблюдение. :)

Пульсы это же лазер?
Например как тут показано (смотреть со 135 секунды).
Ты знаешь сколько это 135 секунд? Видео же меньше 2х минут, это невозможно выполнить :D
 
Ultim edited:
Для игры отдача для корабля в момент захватывающего сражения действительно не будет заметна, потому и обсуждение сводится к вопросу банального присутствия её в элите.



Думаю, что вы правы, потому спорить на этот счет не буду.



Если речь идет именно про сражения между кораблями, то опробовать замечательный процесс сражений между пилотами можно было уже с появления Arena commander. Модуля, который на высочайшем уровне оценили сотни тысяч игроков по всему миру. И это было только началом пути развития SC, полностью заслужившего звания самого масштабного проекта за историю гейм индустрии.
Судя по высокопарному слогу, остается чувство, что читаешь спам бота


В элите можно и по осколкам пострелять и они будут реагироватт, но куда делась отдача таки вопрос
 
В невесомости-то? Оба будут летать как ссц...й веник, потому как снаряд передает импульс орудию.
Это если маневровые движки отключить :)

Другой вопрос, что если снаряд кинетический, то он по-любому передает импульс при попадании.
Например как тут показано (смотреть с 1:35).
https://youtu.be/Gd5_Wq3PN-I?t=95
См. выше про движки. :)
Но модель повреждений шикарная. На декали пофиг, все равно на них никто в бою смотреть не будет, а вот отпиливание выступающих частей тела очень ок.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

В элите можно и по осколкам пострелять и они будут реагироватт, но куда делась отдача таки вопрос
Наиболее разумное объяснение: автоматически компенсируется работой двигателей.
 
Но модель повреждений шикарная. На декали пофиг, все равно на них никто в бою смотреть не будет, а вот отпиливание выступающих частей тела очень ок.

Декали важно, потому как когда выходишь на посадочную площадку, ты видишь корабль во всей красе. В том числе и с повреждениями. Кстати, народ так развлекается - отстреливает крылья и запихивает истребители в небольшие транспорты.
 
C 29 января неделя бесплатных полетов.
Будут доступны три корабля: Hornet, Aurora и Mustang Delta.
Если еще не решили покупать или нет, самое время попробовать.
 
C 29 января неделя бесплатных полетов.
Будут доступны три корабля: Hornet, Aurora и Mustang Delta.
Если еще не решили покупать или нет, самое время попробовать.
О, попробую. А то я пробовал очень давно, кажись когда только арену запилили. И глючная игра тогда была до невозможности, каждые пять минут крашилась.
Хотя насчет покупки давно все решил: как релизнется — тогда и буду думать, а пока — нетъ :) Спасибо, научен уже :)
 
Ultim edited:
Народ, кто следит за гражданином, там говорят дадут полетать всем желающим недельку в честь выхода 2.1.2. Я правильно понял, что сей типа эвент начнется 1 февраля?
 
Versi
Luum Tobi