Для криса не бесполезная.
Я с этим не спорю
Для криса не бесполезная.
Во-первых да, игры еще нет и непонятно когда она будет. Сейчас есть только разрозненные куски альфа версии, что впрочем не мешает людям развлекаться.
Если кто-то считает, что в космосе корабль должен летать так же как поршневой самолет в атмосфере, то его не переубедить. "Илита чимпион" и спорить бессмысленно.
В SC корабль управляется трастерами со всеми вытекающими - маневренность, инерция, перегрузки. Бой в SC значительно разнообразнее и сильно зависит от мастерства пилота.
То есть элероны, радер, руль высоты в космосе и торможение о безвоздушное пространство это и есть знаменитая физика Брабена? Понятно.
В бою в Ситизене с инерцией приходится считаться, в элите нет. Вот "турелька без инерции" это о чем сейчас было?
Все о "больших причиндалах" думаешь? Фриленсер едва ли не самый маленький из мультикрю кораблей. Это транспорт.Спасибо, он как 2х метровый причиндал, красивый, большой, но совершенно бесполезен
Расстроился, что тебе потестить его не дали? Заходи, покажу где взять)Для криса не бесполезная.
Не понял вопроса.Интересно, и как же объект массо
Это знаменитая геймплейная механика Брабена. То, что заставляет тебя играть в элиту. И то, что практически отсутствует в гражданине. Модель полета Элиты с геймплейной точки зрения лучше гражданина. Модель полета гражданина с геймплейной точки зрения отвратительная, но с точки зрения околосимуляторной механики - сносная. Вся проблема в том, что если так сильно жертвовать геймплеем, то надо либо полностью в симулятор идти, либо искать компромисс между двумя моделями. Брабен нашел компромисс между этими моделями, отдав предпочтение геймплею, а Крис нашел компромисс отдав предпочтение симулятору. С моей (игрока) точки зрения, модель Элиты играется лучше. Модель гражданина лучше смотрится. А тут уже нужно выбирать, что вы собираетесь делать в игре? Играть или смотреть? Я точно буду играть, а потому надеюсь, что модель гражданина все же доделают до играбельного состояния. Турель360noscope - отвратительный выбор для геймплея. Не говоря уже о том, что все корабли по ощущению сделаны из бумаги и картона. Все большие корабли вертятся круче иглов, а корабли поменьше обладают такими возможностями, что сенса 1.82 в контре покажется детским садом. И граждане форума RSE вайнят по этому поводу не без оснований.То есть элероны, радер, руль высоты в космосе и торможение о безвоздушное пространство это и есть знаменитая физика Брабена?
Все о "больших причиндалах" думаешь? Фриленсер едва ли не самый маленький из мультикрю кораблей. Это транспорт.
Разве в элите есть хоть одна интересная миссия? Где в элите проработанные корабли по которым можно ходить? где проработанные станции по которым можно походить и осмотреть их? где шутер от первого лица? где красивые спецэффекты и красивый уход в супер круиз? Да, точно, мы получим что то из этого через пару лет за ценник новой игры с качеством и контентом как в горизонтах.то то что есть на данный момент 1 планета и несколько миссий тебе хватит на 300 часов игры?
Не забывайте про массу кораблей. И у элиты все маневровые движки фиксированныеИ инерция в ЭД есть. И она чувствуется очень даже. Чего не скажешь про СЗ, где практически мгновенно изменяется направление движения или происходит остановка далеко не маленьких корабликов. Этож какие там маневровые движки, чтобы практически мгновенно менять вектор силы?
Было озвучено что "Если сравнивать по контенту который добавили в 2.0 то гражданин обходит элиту."Разве в элите есть хоть одна интересная миссия? Где в элите проработанные корабли по которым можно ходить? где проработанные станции по которым можно походить и осмотреть их? где шутер от первого лица? где красивые спецэффекты и красивый уход в супер круиз? Да, точно, мы получим что то из этого через пару лет за ценник новой игры с качеством и контентом как в горизонтах.
Это разве относится к космосу, космос чтобы летать в нем, а не шутер и ходить по коридорчикам разглядывать, что внутри станции что внутри корабля, там особой разницы нету. КОСМОСим!Разве в элите есть хоть одна интересная миссия? Где в элите проработанные корабли по которым можно ходить? где проработанные станции по которым можно походить и осмотреть их? где шутер от первого лица? где красивые спецэффекты и красивый уход в супер круиз? Да, точно, мы получим что то из этого через пару лет за ценник новой игры с качеством и контентом как в горизонтах.
Давайте для начала вспомним то что элита уже как год в релизе, а гражданин в альфа версии. Вот когда гражданин выйдет в релиз (если это все же случится) вот тогда я и отвечу на этот вопрос. И я разве что то говорил про планеты и миссии? Вы в элиту вообще играете? вы там видели нормальные и интересные миссии? Планеты - их много, а толку? Вы на них часто внимание обращаете?Было озвучено что "Если сравнивать по контенту который добавили в 2.0 то гражданин обходит элиту."
Поэтому очень хотелось получить ответ: то что есть на данный момент 1 планета и несколько миссий тебе хватит на 300 часов игры?"
Тогда где в элите интересный космос? он унылый, однообразный и скучныйЭто разве относится к космосу, космос чтобы летать в нем, а не шутер и ходить по коридорчикам разглядывать, что внутри станции что внутри корабля, там особой разницы нету. КОСМОСим!
По твоему выходит космосим это хождение по коридорчикам, спец эффекты, красивый выход в СК, играй тогда не Элиту или СС, а в Деад спейс или Масс Эффект, там все уже есть то что ты описал кроме нормального космосима с космосом
Космосимы играют из за космоса и полета в нем на кораблях, а не из за ФПС и коридорчиков.
Я поэтому тебе и предложил поиграть то что тебе интересно, ФПС и коридорчики, в них можно часами разглядывать коридорчики, куча миссий, ФПС, много радости тебе + к унылому космосу такое же косвенное отношение.Тогда где в элите интересный космос? он унылый, однообразный и скучный
Гражданин! Прекратите вилять и отвечайте на вопрос. Вашими пальцами было заявлено, что уже сейчас гражданин 2.0 превосходит элиту по количеству контента.Давайте для начала вспомним то что элита уже как год в релизе, а гражданин в альфа версии. Вот когда гражданин выйдет в релиз (если это все же случится) вот тогда я и отвечу на этот вопрос. И я разве что то говорил про планеты и миссии? Вы в элиту вообще играете? вы там видели нормальные и интересные миссии? Планеты - их много, а толку? Вы на них часто внимание обращаете?
Вот не надо тут, каждая миссия отправляет в разные системы, награда в них всегда разная, груз тоже. Все астероиды уникальны, вы не найдёте двух одинаковых астероидов нигде. Бесконечное массивное многопользовательское разнообразие.Тогда где в элите интересный космос? он унылый, однообразный и скучный
В Элите инерция такая же как и торговля - вроде как есть, а смысла нет. Заплатка да и только.И она чувствуется очень даже. Чего не скажешь про СЗ, где практически мгновенно изменяется направление движения или происходит остановка далеко не маленьких корабликов. Этож какие там маневровые движки, чтобы практически мгновенно менять вектор силы? Но, все это можно и нужно простить, так как оба проекта это игры. Много чего сделано в угоду геймплейной составляющей и много чего можно объяснить технологиями будущего. Просто летная модель ЭД дарит ощущения полета и управления кораблем имеющим массу, а вот летная модель СЗ похожа на передвижение камеры.
И ведь не поспоришь. Уже лет 10 как аналогов не выпускают.Поверхность представленная в горизонтах просто не имеет аналогов.
Это на джое ты так? Круто!В Элите инерция такая же как и торговля - вроде как есть, а смысла нет. Заплатка да и только.
Говорить об отсутствии инерции в SC может либо тот кто летать не умеет совсем, либо уж совсем мастер пилотажа.
Запилил видео.
https://www.youtube.com/watch?v=GYexGRj4abY
Давай так, выложи свое видео. Пусть не 50 сек, пусть минуту на круг, а потом обсудим ощущение полета, инерцию и все такое.
Это на джое ты так? Круто!
Ага. Раньше думал, что SC только на мыше будет, но пилотирование на джое лучше получается.Это на джое ты так? Круто!
10 лет, да? Прошу заметить, что вас за язык никто не тянул. Теперь будьте добры, покажите нам скрин из любой игры 2006 года выпуска. Более того, вы можете использовать скрин АБСОЛЮТНО любой игры, чтобы уделать эти три скрина. Два условия - скрин геймплея, на игровом движке. Я бы конечно пожелал удачи.. Но в данном случае она вам не поможет. Тут поможет только ммм.. Тардис. Вам придется изменить прошлое, чтобы в 2006ом году появилась тесселяция и производительные видеокарты, которые способны ее тянуть вместе с игрой. Я даже не заикаюсь про LODы..И ведь не поспоришь. Уже лет 10 как аналогов не выпускают.
я меньше 1.20 на 350r никак не могу)) руки кривые еще)) да и носит его как г в проруби.Ага. Раньше думал, что SC только на мыше будет, но пилотирование на джое лучше получается.