TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Болталка для космических бродяг | Brayn 372 | Frontier Fitarni

Болталка для космических бродяг

Боже мой, ЗАЧЕМ? Да, требует вложений, но копеечных. Лярд закинул на счет и на год забыл. Зато избавляет от дико надоедливых, однообразных прыжков, если надо добраться до какой нибудь Колонии
Видимо обобщил травматичный опыт "починки всего в компе" путем переустановки винды на игру. Ну и перед обновой - распродался :))
 
Ух, ветер в крыльях дельфина прикольно свистит, я аж наушники одел послушать :)
 
Фига се че...
Source: https://i.imgur.com/hRjJPNv.jpg


Вот фонтан :) Я к нему подъехал - там огроменный нарост чего-то-там. Я его отстрелил, и фонтан спал (постепенно, не резко, а как-будто кран закручиваешь) и прекратился минут за 5, стало просто водичка течь слегка.
Походу они даже течения жидкостей засимулировали!! Вот это просто круть.
 
ветер в крыльях дельфина прикольно свистит
У Saud Kruger крутые звуки, еще один аргумент в пользу их кораблей. Кстати о пассажирах, а можно усадить мажора-клиента на тот же дельфин, припарковаться на авике и на нем сгонять в нужную точку, для приличия покружив на дельфине в системе назначения? Это засчитается?
 
Кстати о пассажирах, а можно усадить мажора-клиента на тот же дельфин, припарковаться на авике и на нем сгонять в нужную точку, для приличия покружив на дельфине в системе назначения? Это засчитается?
М-да, до чего же все хитрож.... ;)
Надо предложить Фронтирам чтобы можно было этого випа отправить Апексом. :ROFLMAO:
Вроде должно сработать, ведь ты даже не меняешь корабль.
Предполагаю, что даже и при смене корабля, если есть в нём соответствующая по классу и размерам (ежели группа) каюта, то должно проканать.
По сути это ж груз, только вот иногда этот груз просит сделать остановку.
Но проверяй сам, я за свой бред ручаюсь только в том, что он мой. :p
 
У Saud Kruger крутые звуки, еще один аргумент в пользу их кораблей. Кстати о пассажирах, а можно усадить мажора-клиента на тот же дельфин, припарковаться на авике и на нем сгонять в нужную точку, для приличия покружив на дельфине в системе назначения? Это засчитается?
Если имеешь ввиду туристов по маякам, то как и где ты шатаешься и как летишь к заданной точке - твоё дело. Самое главное - отсканировать маяк и вернуться в срок. Ну и если они не любят сканирования - избегать сканирования.
 
Ultim edited:
Посему актуален вопрос дальности полётов кораблей в начале мифа о Ракксле
Кто-нибудь помнит дальность прыжка корабля в "ранних" (годов 80-х) Элитах. Вариант ZX-Spectrum помниться 7 св. лет. Новелла Холдстока - начало путешествия система Lave и потом кладбище кораблей в Tionisla.

P.S. У малой планеты Плутон "как-бы" спутник Харон, а не Стикс. Школьная астрономия

 
P.S. У малой планеты Плутон "как-бы" спутник Харон, а не Стикс. Школьная астрономия
Стикс (Styx; ранее: S/2012 (134340) 1, по старой системе: S/2012 P 1, неофициально: P5) — пятый, самый маленький, естественный спутник Плутона 2012г.
 
По Раксле. Это планета и ничего другого. Байка сея тянется ещё с первой элиты, и суть её в том, что, в первой элите были только галактики и планеты, систем не было. Что бы попадать в другую галактику, нужно было покупать одноразовую фигню. И вот якобы была планета, через которую можно было попать в любую галактику, и в галактику №9, тогда как в игре их было 8. Такой вот фанатский миф, мол через мифическую Ракслу можно попасть в мифическую галактику №9. )
Сейчас, как продолжение этого мифа, ходят гипотезы что на Раксле есть некий инопланетный механизм, через который можно попасть в любую точку МП, и в другую галактику.
Корабли прыгали на 7св.л, но при этом уже была зарядка от звёзд. Теоретически могли допрыгать и до центра галактики, но это вряд ли т.к заняло бы очень много времени.
Дрю намекал что она находится недалеко от Солнечной системы. Возникает вопрос, недалеко это сколько с прыжком в 7 св.л.
Тут насчёт созвездий, фронтиры их не оставили, они их специально делали, что бы от Солнечной системы были видны известные созвездия, об этом Брабен ни раз в интервью говорил.
В тексте есть такая фраза - при возвращении из глубокого космоса. То бишь возвращались издалека и неисследованных систем.
Таки скорее всего первоначальная догадка про созвездия верна. Это и не далеко, и это первое куда люди будут расползаться от Сол, то есть в известных направлениях.
 

Расшифровка стишка.
Так интересно, но про Ракслу ни слова.
Это как найти Zurara.
Солнечная система в ED имеет такой вид
oCLFniV.png
Поэтому полагаем один спутник, т.е. Харон. Харон перевозчик. Если и искать мифическую Raxxla, то начинать надо с Lave, и Tionisla (и расшифровать послание на маяке), а не с Солнечной системы. От Солнца можно попытаться поискать корабли поколений.
Рек подземного мира (Аида) в мифологии греков 5 шт, ряд названий систем в ED относятся также к мифологии шумеров, есть также системы с названиями германской мифологии. Соответствующие темы в англоязычной ветки (старый форум), где-то давали название реки (смотреть надо в ветке Quest per desku Raxxla) и там был не Стикс (если мне не изменяет память, 5-ый десяток во всю идет :) )

В принципе все что было связно с Raxxla закончилось после ивента с Саломеей. Никаких подсказок в этом направлении от Вагара не было
 
Дэвид так же говорил, что люди неоднократно уже были в системе с Raxxla.
Он говорил что она точно в МП, это интервью в оригинале я находил. А это интервью есть в оригинале? то чот не попадалось.
 
Версия, что Раксла - это планета с телепортом в другие галактики, немного противоречит официальной истории. В рассказе из Кодекса того механика с Тау Кита у него попросили одолжить корабль, чтобы съездить за каким-то сокровищем. И он добавил что-то вроде "ага, и в Ракслу по дороге заскочим". Если главная достопримечательность планеты этот телепорт, быстро его посетить и тут же уехать вряд ли получится.

Как вариант, это заблокированный контент. Опять же в Кодексе написано, что в Bluun Cylo (организацию, занятую поисками Ракслы) невозможно попасть "самотеком". Они сами находят тех, кто им нужен. Телепаешься по игре, зарабатываешь скрытые ачивки и с какого-то момента этот контент открывается. В таком случае игроки действительно могли бывать около Ракслы и просто не видеть ее. А кто-то прошел, осилил и превозмог и по понятной причине молчит.

Это пересекается и с репликой кого-то из разработчиков (не помню точно имя, не хочу соврать), что каждый игрок должен проделать свой путь к Раксле.

Вообще комментарии игроков иногда увлекательнее самой Ракслы. Из последнего на реддите понравилось "Как только вы найдете Ракслу, вы разблокируете интерьеры всех кораблей" и "Наконец-то я ее нашел! После стольких лет!! Надо всего лишь..."
 
Ultim edited:
что каждый игрок должен проделать свой путь к Раксле.
Это они говорили про подсказки, типа что их не будет, ищите сами. В таком ключе, а не то что это какой то скрытый эвент для каждого отдельно.
 
Versi
Luum Tobi