TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Болталка для космических бродяг | Brayn 37 | Frontier Fitarni

Болталка для космических бродяг

Все очень просто, на планетах фпс падет по той причине что видеокарта сейчас не только просто прорисовывает готовые объекты, на нее выпадает нагрузка по генерации и построению этих объектов, все происходит у нас на компах они только получают с базы данных нужную инфу, вы же наверное заметили что клиент игры очень маленький по нынешним меркам всего 7Гб, что будет дальше не знаю, но нагрузка должна вырасти еще.
что же будет на атмосферных планетах.. где видяхе придется прорисовывать свет сквозь атмосферу...
 
Лучше бы клиент гигов сорок весил, чем так и с такой нагрузкой на ГПУ, притом практически полное отсутствие декалей на планетах и пыль...откуда такая пыль на безатмосферных планетах.

А что там про другие Эсэрвэ слышно? и Да, где мои Таргоны
 
Ultim edited:
Каких-то таких, например?

michal_kus_16.jpg

alface_killah_01.jpg
 
что же будет на атмосферных планетах.. где видяхе придется прорисовывать свет сквозь атмосферу...
Ну думаю очевидно, что основной болью на атмосферных планетах будет погода. В общем.. 970 скорее всего будет минималкой для Talerza HD 30 фпс. Это при условии, что проработка планет будет такого же уровня как и без атмосферные. Но есть и хорошие новости. Атмосфера позволяет экономить на ресурсах во время генерации местности. А значит при подлете к планете фпс дропаться не будет. В целом атмосферу можно использовать для экономии ресурсов. Проблемой станет погода..
 
Ultim edited:
Лучше бы клиент гигов сорок весил, чем так и с такой нагрузкой на ГПУ, притом практически полное отсутствие декалей на планетах и пыль...откуда такая пыль на безатмосферных планетах.
Так ведь пыли-то, кмк, как раз пофих на атмосферу.
Взвесь можно и так поднять, особенно если гравитация не слишком...
 
Лучше бы клиент гигов сорок весил, чем так и с такой нагрузкой на ГПУ, притом практически полное отсутствие декалей на планетах и пыль...откуда такая пыль на безатмосферных планетах.

А что там про другие Эсэрвэ слышно? и Да, где мои Таргоны
Пыль оттуда же, откуда и на МКС. Казалось бы вакуум, а оказывается, что пыль есть даже там. Не говоря уже о микроорганизмах в этой пыли..

Про другие СРВ самому любопытно.
 
Ultim edited:
что же будет на атмосферных планетах.. где видяхе придется прорисовывать свет сквозь атмосферу...

Особо ничего не будет, на атмосферках нагрузка на систему будет такая же как сейчас возможно на 20% выше, за счет искажений, туманна, эффекта линзирования, системе потребуется меньше ресурсов чем сейчас, простыми словами если сейчас у меня дальность прорисовки 250 км на атмосферных планетах за счет аффектов можно сделать 20 - 50 км, но нагрузка скорей всего будет равнозначной или чуть выше. Скажем так технология генерации это технология будущего которая уменьшает потребность в куче программистов разных мастей и направлений, Крис тоже начал идти по этому пути, да и думаю игры подобных направлений и жанров тоже вскоре перейдут. Скажем так для того чтобы играть комфортно в Элиту когда запустят атмосферки нужно будет 2х970GTX или 2хR390, 2х980GTX и 2хFury для игры с запасом на пару лет и для игры на VR, 980GTX Ti или FuryX для комфортной игры и игры на VR без запаса или в SLE c запасом но за более крупную сумму.(комфортная игра в моем понимание не ниже 90 фпс, если кто привык играть на 20 - 30 как тут пишут, системы нужны гораздо менее прожорливы)
 
Взял пакет SC, Крис там подсуетился и выпустил альфу 2.1 там есть одна планета с городом, 3 луны и не сколько станций, маленький открытый мир, прикручен фпс модуль, мультикрю, миссии т.д. Единственное чего нет, это посадок, но показали видео как это будет происходить выглядит довольно круто. Все есть на ютубе.
Докачивается.
 
Особо ничего не будет, на атмосферках нагрузка на систему будет такая же как сейчас возможно на 20% выше, за счет искажений, туманна, эффекта линзирования, системе потребуется меньше ресурсов чем сейчас, простыми словами если сейчас у меня дальность прорисовки 250 км на атмосферных планетах за счет аффектов можно сделать 20 - 50 км, но нагрузка скорей всего будет равнозначной или чуть выше. Скажем так технология генерации это технология будущего которая уменьшает потребность в куче программистов разных мастей и направлений, Крис тоже начал идти по этому пути, да и думаю игры подобных направлений и жанров тоже вскоре перейдут. Скажем так для того чтобы играть комфортно в Элиту когда запустят атмосферки нужно будет 2х970GTX или 2хR390, 2х980GTX и 2хFury для игры с запасом на пару лет и для игры на VR, 980GTX Ti или FuryX для комфортной игры и игры на VR без запаса или в SLE c запасом но за более крупную сумму.(комфортная игра в моем понимание не ниже 90 фпс, если кто привык играть на 20 - 30 как тут пишут, системы нужны гораздо менее прожорливы)

не пойдут разработчики по этому пути, так как потеряют большую аудиторию, это не выгодная модель
 
не пойдут разработчики по этому пути, так как потеряют большую аудиторию, это не выгодная модель

Еще как пойдут, им проще снизить затраты на персонал в районе 50%+ чем потерять 3% рынка пользователей и то еще под большим вопросом, может еще меньше, люди себе компы грейдят раз в 2 - 3 года.
 
Взял пакет SC, Крис там подсуетился и выпустил альфу 2.1 там есть одна планета с городом, 3 луны и не сколько станций, маленький открытый мир, прикручен фпс модуль, мультикрю, миссии т.д. Единственное чего нет, это посадок, но показали видео как это будет происходить выглядит довольно круто. Все есть на ютубе.
Докачивается.
Вот только есть небольшая проблемка, на сервера хрен попадешь и оптимизации еще нет
 
Вот только есть небольшая проблемка, на сервера хрен попадешь и оптимизации еще нет
Что то мне подсказывает, что дело вовсе не в оптимизации.. Просто подобные амбиции требуют амбициозный пк)
 
Вот только есть небольшая проблемка, на сервера хрен попадешь и оптимизации еще нет

В город зайти проблем нет, оптимизация там более менее, х2 gtx980 работают на полную выдавая 70-100 фпс, но вот на станции это ппц, карты пашут на 20-30% выдавая 30-40 фпс, зайти получается с 5 раза. Только успел сесть в корабль, жена приехала :D
Короче вечерком посмотрю еще.
 
В город зайти проблем нет, оптимизация там более менее, х2 gtx980 работают на полную выдавая 70-100 фпс, но вот на станции это ппц, карты пашут на 20-30% выдавая 30-40 фпс, зайти получается с 5 раза. Только успел сесть в корабль, жена приехала :D
Короче вечерком посмотрю еще.
Ого куда мне там с моим допотопным i3 и R9 280
 
Мне кажется там проблема с sli, потом попробую отключить одна карту и побегать. Вчера смотрел видео на ютубе, там у чела явно не супер-пупер комп и все нормально шло.
 
Взял пакет SC, Крис там подсуетился и выпустил альфу 2.1 там есть одна планета с городом, 3 луны и не сколько станций, маленький открытый мир, прикручен фпс модуль, мультикрю, миссии т.д. Единственное чего нет, это посадок, но показали видео как это будет происходить выглядит довольно круто. Все есть на ютубе.
Докачивается.

Насчет планеты с городом это вы погорячились, там АркКорп (город соц.модуль который находится не на планете а где то в воздухе) 2 на 2 км, там оптимизация и фпс конечно неплохой по сравнению с Олисаром на котором полный аут (про тонну багов и выпадения через текстуры я вообще молчу), не играбельно, нужно ждать лучших времен, возможно к лету 2016 появится хоть какой то намек на первую пре пре пре бету :D
 
возможно к лету 2016 появится хоть какой то намек на первую пре пре пре бету :D

Кар-кар-кар!

263.jpg

__________________________________________________________________

Кто хочет поиметь кучу лёгких фрагов за Федерацию в зоне боёв - вам в Nipibo, там сейчас болтается федеративный капитальный корабль "Дамокл".
 
Ultim edited:
Мде... порт Олирас забагован сильно, фпс просто не играбельный но все прикручено, фпс модуль, космос, мультикрю и графически все выглядит очень даже круто, работы правда там еще непочатый край.
Пусть пашут, так хоть что то выкатили, а то кроме ангара и арены ничего больше не было.
 
Еще как пойдут, им проще снизить затраты на персонал в районе 50%+ чем потерять 3% рынка пользователей и то еще под большим вопросом, может еще меньше, люди себе компы грейдят раз в 2 - 3 года.

я Вас разочарую, это совершенно не так, статистика совершенно противоположна, я основываюсь на статистике wot....если Вас есть сомнения можно запилить опрос по видеокартам
 
Ultim edited:
...Что, если мысль сошлась с Вернадским, значт я прочёл и как попугай повторяю что ле? К тому сказано?...
Не потей)
Эт наоборот тебе наводка где мысли свои развить и укрепить сможеш
 
Versi
Luum Tobi