Особо ничего не будет, на атмосферках нагрузка на систему будет такая же как сейчас возможно на 20% выше, за счет искажений, туманна, эффекта линзирования, системе потребуется меньше ресурсов чем сейчас, простыми словами если сейчас у меня дальность прорисовки 250 км на атмосферных планетах за счет аффектов можно сделать 20 - 50 км, но нагрузка скорей всего будет равнозначной или чуть выше. Скажем так технология генерации это технология будущего которая уменьшает потребность в куче программистов разных мастей и направлений, Крис тоже начал идти по этому пути, да и думаю игры подобных направлений и жанров тоже вскоре перейдут. Скажем так для того чтобы играть комфортно в Элиту когда запустят атмосферки нужно будет 2х970GTX или 2хR390, 2х980GTX и 2хFury для игры с запасом на пару лет и для игры на VR, 980GTX Ti или FuryX для комфортной игры и игры на VR без запаса или в SLE c запасом но за более крупную сумму.(комфортная игра в моем понимание не ниже 90 фпс, если кто привык играть на 20 - 30 как тут пишут, системы нужны гораздо менее прожорливы)