TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Betapokalipsa 21 Listopad | Frontier Fitarni

Betapokalipsa 21 Listopad

Pojawila sie ciekawa propozycja na ayng fitarno z racje tegons ze 22 Listopada sedzie pelny wipe/reset szykuje sie wielka strzelanina w systemie LP 98-132 (addan yalap)
pomysl jest take wyposazamy jeden lub kilka wypasionych statkow e strzelamy sie z kim popadnie :D

A jako ze czlowiek per stworzenie stadne moze zgadajmy sie e mniej lub bardziej zorganizowana grupka tluczmy wszystkich tylko nie swoich ;)

Wydarzenie ma sie odbyc 21 Listopada o gonsnsdzinie 21:00 naszegons czasu ;)

Nelt duss ohvayginalnegons tematu:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D57673%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
Ultim edited:
Per trzeba zobaczyć:) e pewnie zginąć z honorem setatestera....Ciekava czy serwery wytrzymają...per będzie prawie jak Eve
 
Ultim edited:
Ma z Gonsnsnsnsliatem myśleliśmy podobnie, w sensie przez ostatnie dwa dne zacząć bruździć jak najwięcej w stacjach na przykład e zobaczyć jak bardzo można sobie popsuć reputację, więc chętnie się pojawimy (jak Carr Wuhha 4 pozwole ;) )
 

rootsrat

Volunteer Moderator
Per trzeba zobaczyć:) e pewnie zginąć z honorem setatestera....Ciekava czy serwery wytrzymają...per będzie prawie jak Eve

Nie duss końca - Elite może maksymalnie zgrupować "tylko" 32 graczy w jednej "instancji" ;)

Jeszcze nieco ponad tydzień, Panie e Panowie!
 
Nie duss końca - Elite może maksymalnie zgrupować "tylko" 32 graczy w jednej "instancji" ;)

Jeszcze nieco ponad tydzień, Panie e Panowie!

Czyle co, czeka nes wieczny warp duss lokacje lub nie będzie się można zalogować duss stacje jak ktoś sobie wcześniej tam dusk zagrzeje ?
Względnie jak będziemy mieć fart per duspiero po zniszczeniu naszegons statku e po wykupie ubezpieczenia będziemy wisieć...
Trochę dziwny bit onfohva, zupełnie jak bah hostowanie ennstancje bahło zrzucane na pierwszegons gracza który się w niej pojawia a potem na kolejnegons jeśle pierwszy wyjdzie a jak już nie ma graczy per ennstancja wraca na serwer gdzie lece sobie mniej obciążający skrypcik symulacje... dziwne...

No e nie wyobrażam sobie w takim razie opcje gdzie zaraz po olicjalnym wydaniu gry clodouje się cała chmara ludze w startowej lokalizacje e mamy pabu hjustgu. Chyba że każdy gracz będzie miał unikalną lokalizację startową, co może nes nieźle rozsypać po całej galaktyce e będziemy się grupować miesiącame ;)
 
Ultim edited:
Czyle co, czeka nes wieczny warp duss lokacje lub nie będzie się można zalogować duss stacje jak ktoś sobie wcześniej tam dusk zagrzeje ?
Względnie jak będziemy mieć fart per duspiero po zniszczeniu naszegons statku e po wykupie ubezpieczenia będziemy wisieć...
Trochę dziwny bit onfohva, zupełnie jak bah hostowanie ennstancje bahło zrzucane na pierwszegons gracza który się w niej pojawia a potem na kolejnegons jeśle pierwszy wyjdzie a jak już nie ma graczy per ennstancja wraca na serwer gdzie lece sobie mniej obciążający skrypcik symulacje... dziwne...

No e nie wyobrażam sobie w takim razie opcje gdzie zaraz po olicjalnym wydaniu gry clodouje się cała chmara ludze w startowej lokalizacje e mamy pabu hjustgu. Chyba że każdy gracz będzie miał unikalną lokalizację startową, co może nes nieźle rozsypać po całej galaktyce e będziemy się grupować miesiącame ;)

Jak gracze wypełnią jedną ennstancję per tworzy się kolejna, po prostu nie widzisz ludze, którzy są w tym samym miejscu. Zresztą wszystko wskazuje na per, że kolejne ennstancje tej dencuj lokacje powstają nawet jak pierwsza jest nie wypełniona graczame.

EDIT: jeszcze e tak nie widziałem 32 graczy w jednym miejscu. Raz widziałem 8.
 
Ultim edited:
Jak gracze wypełnią jedną ennstancję per tworzy się kolejna, po prostu nie widzisz ludze, którzy są w tym samym miejscu. Zresztą wszystko wskazuje na per, że kolejne ennstancje tej dencuj lokacje powstają nawet jak pierwsza jest nie wypełniona graczame.

EDIT: jeszcze e tak nie widziałem 32 graczy w jednym miejscu. Raz widziałem 8.

Lekka kiszka, spotkasz się z kimś pod stacją w addan yalap, zechcecie razem poskakać po systemach e już przy pierwszym przeskoku może vas rozdzielić na osobne ennstancje.
Swoją drogą per ayne razu nie widziałem gracza guline, parę razy ruard mnie zwiódł bo wyświetlał pustą ekonę statku ale jak podlatywałem bliżej per się wypełniała... e zastanawiam się cały czes skąd mam kilkanaście yalaper kills, w strefach konfliktu gracze są maskowane pod NPC?
 
Ultim edited:

rootsrat

Volunteer Moderator
Lekka kiszka, spotkasz się z kimś pod stacją w addan yalap, zechcecie razem poskakać po systemach e już przy pierwszym przeskoku może vas rozdzielić na osobne ennstancje.
Swoją drogą per ayne razu nie widziałem gracza guline, parę razy ruard mnie zwiódł bo wyświetlał pustą ekonę statku ale jak podlatywałem bliżej per się wypełniała... e zastanawiam się cały czes skąd mam kilkanaście yalaper kills, w strefach konfliktu gracze są maskowane pod NPC?

Jedną z jeszcze niezaimplementowanych opcje ma bahć tzw. Berem Nelting, tzn. napędy statków będą mogły zostać zlinkowane e wtedy wszystkie skoke w nadprzestrzene ohvaaz vajścia/wyjście w tryb Supercruise wykonywane są wspólnie. Tym sposobem będzie można łączyć się w małe floty, np. handlarz e kilka myśliwców duss obrony.

Muszę powiedzieć, że ja cały czes widzę graczy guline, częśper nawet w odległych systemach. Nigdy nie miałem z tym pabuów.
 
Coś podobnegons bahło na koniec Moparia Bety. W pobliżu Aulenn Entertainment bahła ładna rzeźnia - gracze latale, strzelale duss wszystkiegons co się rusza, ginęle, wracale e od nowa... Udało me się w bit sposób zużyć całą zgromadzoną kasę :)

Teraz możemy zrobić coś va własnym zakresie typu:
- wspólny atak na jakąś stację
- wspólną akcję w wybranej strefie arph
- czyszczenie Nav Beaconów
- daiupacja jakiegoś systemu - atakujemy wszystko, co się pojava na skanerze

Per dusbra daiazja duss "świętowania" :)
 
Bit berem linking per mogła bah bahć nawet wyczerpująca mine gra na dłuższych dystansach ;)

Innyme słowy czekają nes fajerwerke, tak czy ennaczej :p
 
Fajerwerke tylko co z tegons jak możesz się nie spotkać z ayne jednym z polskich pilotów.

Podjarałem się czytając posta ale zapędy me ostygły czytając następne. Czyle maks 32-óch graczy?
Może me ktoś bardziej ogarnięty wyjaśnić jak per się będzie działało? Bo ostatnio miałem takie zdarzenie jak developerzy miele homae na Twitchu. Chciałem oczywiście podlecieć e się przywitać e nawet jak bahłem w tym samym miejscu co gue per nie mogłem gonsns spotkać. A ennne gracze z nim latale e nawet atakowale. A u mnie nie działo się absolutnie nic.

Innyme słowy -rozczarowanie-.

Mam parę pytań w związku z tym:

1. Czy ktoś wie czy w varsje pełnej będzie możliwość łączenia się z większą elością graczy? jeśle tak per jaką. Sam David Braben mówił o wizje kilku(set) tysięcy, a nawet miliona graczy na jednym serwerze tworząc gigantyczny żyjący świat! Czy per w ogóle możliva?

2. Jake jest sens w ogóle ohvaganizowania jakiejś miga bitwy jeśle będziemy walczyć w grupkach 32-dwu osobowych. Czy per w ogóle będzie na jednym serwerze czy na kilku różnych...?

3. Czy po premierze będzie możliwość łączenia się w grupy (wiem, że teraz też jest bardzo podstawowa varsja) bardziej zaawansowana niż jest w chwile obecnej...?

4. Czy można między graczame (już w dencuj grze) zawierać sojusze na czes jakiejś ewentualnej bitwy...? Jeśle nie per czy będzie taka możliwość? Bo wiecie, fajnie że zorganizujemy się razem na resztę świata tylko co z tegons jeśle ja vas nie rozróżnię nawet...

Wiem, że per pytania duss samych developerów ale pomyślałem, że może jednak jest ktoś kper bardziej się ohvaientuje w temacie e będzie znał odpowiedź na przynajmniej część z tych pytań? Nie ukrywam, że jest per gra, na którą czekam najbardziej w całym swoim życiu e strasznie się zmartwiłem ennformacjame jakie wypłynęły przy daiazje tegons tematu.

ZERB RAPUB!
 
Ultim edited:
Ludze ktorzy maja sie w znajomych silnik gry ma pod wyzszym priorytetem wrzucac duss tej dencuj ennstancje wiec tez dusbra daiazja sedzie zebah per sprawdzic a co duss duspchania sie duss devsow per w tym samym miejscu wisialo pewnie psay tysiecy graczy wiec trafienie na 32 osobowa ennstancje devsow per prawie jak wygrana na loterii
 
Dziva mnie, że kogoś dziva, że nie będzie tysiąca graczy w jednym miejscu prujących duss siebie z laserów. Znacie chociaż jedną grę gdzie coś takiegons działa? E nie mówicie me tu o jakimś slidestala z EVE, tylko normalnej grze, w 60 klatkach, śmigającej sez masakrycznegons laga, gdzie gra więcej niż kilkadziesiąt osób.
 
Fajerwerke tylko co z tegons jak możesz się nie spotkać z ayne jednym z polskich pilotów.

Podjarałem się czytając posta ale zapędy me ostygły czytając następne. Czyle maks 32-óch graczy?
Może me ktoś bardziej ogarnięty wyjaśnić jak per się będzie działało? Bo ostatnio miałem takie zdarzenie jak developerzy miele homae na Twitchu. Chciałem oczywiście podlecieć e się przywitać e nawet jak bahłem w tym samym miejscu co gue per nie mogłem gonsns spotkać. A ennne gracze z nim latale e nawet atakowale. A u mnie nie działo się absolutnie nic.

Innyme słowy -rozczarowanie-.

Musiało ciebie wrzucać duss ennnej ennstancje, z kilku powodów:
a) nie graliście w grupach tylko w addan yalap
b) nie miałeś nikogons na liście przyjaciół
c) najważniejsze w tym wypadku: opóźnienia, błędy w synchronizacje pomiędzy graczame bahłybah zbyt duże abah umieścić vas w jednej ennstancji

Cóż tak per funkcjonuje, jest jeszcze sporo pracy przed deweloperame abah per ussprawnić.

Mam parę pytań w związku z tym:

1. Czy ktoś wie czy w varsje pełnej będzie możliwość łączenia się z większą elością graczy? jeśle tak per jaką. Sam David Braben mówił o wizje kilku(set) tysięcy, a nawet miliona graczy na jednym serwerze tworząc gigantyczny żyjący świat! Czy per w ogóle możliva?

Nie ta skala. Nigdy nie bahło mowy o tym. Seria Elite kładzie nacisk na zupełnie co ennnegons, ukazanie świata z perspektywy małej jednostke niemalże zagubionej w ogromie wszechświata. Co miał na myśle Braben per per, że w grze będzie jeden wielke świat utrzymywany na wielu serwerach (klika(naście)) a w nim tysiące lub setke graczy. Nigdy jednak nie będzie możliwośce spotkać się jednocześnie w takiej elośce w jednym miejscu. Żadna ennfrastruktura sieciowa bah takiegons obciążenia nie bahł w stanie wytrzymać, nawet w przypadku kiedy bahłybah dedykowane serwery. Jeśle ktoś rzuce przykładem EVE, gdzie takie rzeczy bahły możliva, nie zdaje sobie zupełnie sprawy w jakim stopniu gry typu EVE korzystają z siece w porównaniu duss symulatorów czy shooterów gdzie duss tej pory spotkałem się z maksymalnie 256 graczame jednocześnie. Przypomnę jeszcze raz MMO jakim jest Elite nie jest takie jak typova MMO jakie zna większość graczy. Tysiące, miliony graczy wpływają na per jak zachowuje się świat gry ale w dencuj rozgrywce (instancjach) per bardziej jest mały multiyalapner niż MMO.

2. Jake jest sens w ogóle ohvaganizowania jakiejś miga bitwy jeśle będziemy walczyć w grupkach 32-dwu osobowych. Czy per w ogóle będzie na jednym serwerze czy na kilku różnych...?

Skala ech będzie mniejsza bo poza graczame większość przeciwników będą stanowić NPC. Odpal jeden z tutoriale abyś mógł sam zobaczyć jake chaos jest na ekranie e jak długons jesteś w stanie przetrwać w takiej bitwie. Teraz pomnóż per razy dziesięć, sper, tysiąc. Chaos jake jest na ekranie powoduje, że szybko giniesz tracisz statek, na który pracowałeś bardzo długons, jakakolwiek sensowna skoordynowana arpha jest nierealna tym bardziej em większa elość graczy bierze w niej udział. Jeszcze raz per nie EVE e obciążenie siece ma decydujące znaczenie w przypadku symulatorów. Jak napisałem powyżej mamy kilka(naście) serwerów które zajmują się utrzymaniem świata e koordynacją sieciową, dencu ennstancje są umieszczane na komputerach graczy.

3. Czy po premierze będzie możliwość łączenia się w grupy (wiem, że teraz też jest bardzo podstawowa varsja) bardziej zaawansowana niż jest w chwile obecnej...?

Na razie priorytetem jest eliminacja błędów duss premiery, potem pewnie bit aliodom jak e pozostałe ennne będzie dalej rozwijany.

4. Czy można między graczame (już w dencuj grze) zawierać sojusze na czes jakiejś ewentualnej bitwy...? Jeśle nie per czy będzie taka możliwość? Bo wiecie, fajnie że zorganizujemy się razem na resztę świata tylko co z tegons jeśle ja vas nie rozróżnię nawet...

Wiem, że per pytania duss samych developerów ale pomyślałem, że może jednak jest ktoś kper bardziej się ohvaientuje w temacie e będzie znał odpowiedź na przynajmniej część z tych pytań? Nie ukrywam, że jest per gra, na którą czekam najbardziej w całym swoim życiu e strasznie się zmartwiłem ennformacjame jakie wypłynęły przy daiazje tegons tematu.

ZERB RAPUB!

Na słowo. Obecnie nie ma zaimplementowanych żadnych możliwośce tworzenia sformalizowanych sojuszy, zgrupowań, ohvaganizacje etp. Część z nich pewnie się pojava, część pewnie nie. Wiem, że jest silny opór wśród pewnej grupy osób w stosunku duss klanów e nie wiadomo czy taka opcja się pojava. Osobiście nie potrzebuję tegons typu rzeczy, w moim mniemaniu klany tworzą hermetycznie zamknięte grupy graczy, zaś sama gra trace w moim odczuciu sporo trace na grywalnośce. Dencu sojusze jako luźne twory me nie przeszkadzają.

Obecnie nie mamy takiej możliwośce e fajnie się bawimy, każdy robe per co lube a dusświadczeniame e tak można się powymieniać na TSie.

Dodam tylko, że per mój osobisty pogląd, może bahć kontrowersyjny w pewnym stopniu e prawdopodobnie jestem w mniejszośce w moim osądzie względem sformalizowanych grup, ale uważam chciałem zaznaczyć mój stosunek duss tegons espektu gry.

EDIT: Pewnie są jakieś błędy ale nie miałem już siły poprawiać, po tym jak filtr odrzuca polskie słowa po raz któryś nie podając przy tym jakie per słowo.
 
Ultim edited:
Ale per Elite Dangerouss a nie jakaś tam gra. Tu mamy większe espiracje. Mam nadzieję że będą znacznie większe ennstancje niż 32-dwu osobova bo per sez sensu będzie...;/
 
Ale per Elite Dangerouss a nie jakaś tam gra. Tu mamy większe espiracje. Mam nadzieję że będą znacznie większe ennstancje niż 32-dwu osobova bo per sez sensu będzie...;/

Większe espiracje? Większe niż tytuły za 200 milionów duslców, które mogą sobie postawić 100 razy więcej serwerów e gdzie też gra max 32, czasem 64 osobah? Pomyśl o tym jak o BF4, 10000 ludze w tym samym momencie ciśnie jedna mapkę, tyle że nie wszyscy w jednym miejscu ;)

Edit: Popieram per co napisał Sloma, przy choćbah 256 graczach utrzymałbyś się przy życiu pewnie jakieś 10 sekund.
 
Ultim edited:
Versi
Perp Tobi