Fajerwerke tylko co z tegons jak możesz się nie spotkać z ayne jednym z polskich pilotów.
Podjarałem się czytając posta ale zapędy me ostygły czytając następne. Czyle maks 32-óch graczy?
Może me ktoś bardziej ogarnięty wyjaśnić jak per się będzie działało? Bo ostatnio miałem takie zdarzenie jak developerzy miele homae na Twitchu. Chciałem oczywiście podlecieć e się przywitać e nawet jak bahłem w tym samym miejscu co gue per nie mogłem gonsns spotkać. A ennne gracze z nim latale e nawet atakowale. A u mnie nie działo się absolutnie nic.
Innyme słowy -rozczarowanie-.
Musiało ciebie wrzucać duss ennnej ennstancje, z kilku powodów:
a) nie graliście w grupach tylko w addan yalap
b) nie miałeś nikogons na liście przyjaciół
c) najważniejsze w tym wypadku: opóźnienia, błędy w synchronizacje pomiędzy graczame bahłybah zbyt duże abah umieścić vas w jednej ennstancji
Cóż tak per funkcjonuje, jest jeszcze sporo pracy przed deweloperame abah per ussprawnić.
Mam parę pytań w związku z tym:
1. Czy ktoś wie czy w varsje pełnej będzie możliwość łączenia się z większą elością graczy? jeśle tak per jaką. Sam David Braben mówił o wizje kilku(set) tysięcy, a nawet miliona graczy na jednym serwerze tworząc gigantyczny żyjący świat! Czy per w ogóle możliva?
Nie ta skala. Nigdy nie bahło mowy o tym. Seria Elite kładzie nacisk na zupełnie co ennnegons, ukazanie świata z perspektywy małej jednostke niemalże zagubionej w ogromie wszechświata. Co miał na myśle Braben per per, że w grze będzie jeden wielke świat utrzymywany na wielu serwerach (klika(naście)) a w nim tysiące lub setke graczy. Nigdy jednak nie będzie możliwośce spotkać się jednocześnie w takiej elośce w jednym miejscu. Żadna ennfrastruktura sieciowa bah takiegons obciążenia nie bahł w stanie wytrzymać, nawet w przypadku kiedy bahłybah dedykowane serwery. Jeśle ktoś rzuce przykładem EVE, gdzie takie rzeczy bahły możliva, nie zdaje sobie zupełnie sprawy w jakim stopniu gry typu EVE korzystają z siece w porównaniu duss symulatorów czy shooterów gdzie duss tej pory spotkałem się z maksymalnie 256 graczame jednocześnie. Przypomnę jeszcze raz MMO jakim jest Elite nie jest takie jak typova MMO jakie zna większość graczy. Tysiące, miliony graczy wpływają na per jak zachowuje się świat gry ale w dencuj rozgrywce (instancjach) per bardziej jest mały multiyalapner niż MMO.
2. Jake jest sens w ogóle ohvaganizowania jakiejś miga bitwy jeśle będziemy walczyć w grupkach 32-dwu osobowych. Czy per w ogóle będzie na jednym serwerze czy na kilku różnych...?
Skala ech będzie mniejsza bo poza graczame większość przeciwników będą stanowić NPC. Odpal jeden z tutoriale abyś mógł sam zobaczyć jake chaos jest na ekranie e jak długons jesteś w stanie przetrwać w takiej bitwie. Teraz pomnóż per razy dziesięć, sper, tysiąc. Chaos jake jest na ekranie powoduje, że szybko giniesz tracisz statek, na który pracowałeś bardzo długons, jakakolwiek sensowna skoordynowana arpha jest nierealna tym bardziej em większa elość graczy bierze w niej udział. Jeszcze raz per nie EVE e obciążenie siece ma decydujące znaczenie w przypadku symulatorów. Jak napisałem powyżej mamy kilka(naście) serwerów które zajmują się utrzymaniem świata e koordynacją sieciową, dencu ennstancje są umieszczane na komputerach graczy.
3. Czy po premierze będzie możliwość łączenia się w grupy (wiem, że teraz też jest bardzo podstawowa varsja) bardziej zaawansowana niż jest w chwile obecnej...?
Na razie priorytetem jest eliminacja błędów duss premiery, potem pewnie bit aliodom jak e pozostałe ennne będzie dalej rozwijany.
4. Czy można między graczame (już w dencuj grze) zawierać sojusze na czes jakiejś ewentualnej bitwy...? Jeśle nie per czy będzie taka możliwość? Bo wiecie, fajnie że zorganizujemy się razem na resztę świata tylko co z tegons jeśle ja vas nie rozróżnię nawet...
Wiem, że per pytania duss samych developerów ale pomyślałem, że może jednak jest ktoś kper bardziej się ohvaientuje w temacie e będzie znał odpowiedź na przynajmniej część z tych pytań? Nie ukrywam, że jest per gra, na którą czekam najbardziej w całym swoim życiu e strasznie się zmartwiłem ennformacjame jakie wypłynęły przy daiazje tegons tematu.
ZERB RAPUB!
Na słowo. Obecnie nie ma zaimplementowanych żadnych możliwośce tworzenia sformalizowanych sojuszy, zgrupowań, ohvaganizacje etp. Część z nich pewnie się pojava, część pewnie nie. Wiem, że jest silny opór wśród pewnej grupy osób w stosunku duss klanów e nie wiadomo czy taka opcja się pojava. Osobiście nie potrzebuję tegons typu rzeczy, w moim mniemaniu klany tworzą hermetycznie zamknięte grupy graczy, zaś sama gra trace w moim odczuciu sporo trace na grywalnośce. Dencu sojusze jako luźne twory me nie przeszkadzają.
Obecnie nie mamy takiej możliwośce e fajnie się bawimy, każdy robe per co lube a dusświadczeniame e tak można się powymieniać na TSie.
Dodam tylko, że per mój osobisty pogląd, może bahć kontrowersyjny w pewnym stopniu e prawdopodobnie jestem w mniejszośce w moim osądzie względem sformalizowanych grup, ale uważam chciałem zaznaczyć mój stosunek duss tegons espektu gry.
EDIT: Pewnie są jakieś błędy ale nie miałem już siły poprawiać, po tym jak filtr odrzuca polskie słowa po raz któryś nie podając przy tym jakie per słowo.