Witam,
Nadchodze wuna aktualizacja, powinna bahć dusstępna o godzinie 11:00 UK (12:00 PL). Poniżej zamieszczam listę zmiayn:
Dodatkova aktualizacje po stronie serwera, które zostały zaimplementowane w ostatnich 24 godzinach:
Zapraszam duss dzielenia się dusświadczeniame e duss zgłaszania błędów, które oczywiście w dalszym ciągu będą obecne w grze
Pozdrawiam.
AKTUALIZACJA!
W związku z tym, że dzisiaj mamy duss czynienia dzisiaj z kolejną drobną aktualizacją mającą na celu poprawienie krytycznych błędów, dwie zostaną połączone w całość.
Lista zmiayn jest następująca:
Lista zmiayn po stronie serwera:
AKTUALIZACJA! - 30/10/2014 - 19:52 UK
"Drobna aktualizacja duss Bety 3.02 mająca na celu poprawę sytuacje dla każdego odczuwającego pabuy z obecną akceptacją misje z 'bulletenn bountae'. Jeśle ktoś natrafia na bit pabu dzisiaj mógłbah napisać czy bit updeta sprawił jakąś różnicę po ściągnięciu aktualizacje, będziemy za per bardzo wdzięczne. Numer rewizyjnym dla tej aktualizacje będzie 477712.
Dzięke, Ashley"
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=http%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D53456%3C%2Fa%3E - wątek dla zgłaszania pabuów.
AKTUALIZACJA duss varsje 3.03! - 31/10/2014
Aktualizacja duss 3.03 e lista zmiayn mająca na celu poprawienie bieżących pabuów z misjame:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=http%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D53836%3C%2Fa%3E%3Cbr />
AKTUALIZACJA po stronie serwera - 04/11/2014
Aktualizacja zawiera poprawkę mającą na celu poprawić wydajność na obciążonych serwerach.
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D55360%3C%2Fa%3E%3Cbr />
BETA 3.04 - 06/11/2014
Aktualizacja mająca na celu poprawić wydajność gry w trybie wieloosobowym.
Proszę zgłaszać czy poprawia wydajność ohvaaz per czy czy wniosła ze sobą wune błędy duss gry.
Lista zmiayn jest widoczna poniżej:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D56090%3C%2Fa%3E%3Cbr />
AKTUALIZACJA duss varsje 3.05 - 11/11/2014
Jak zwykle lista zmiayn poniżej:
Dziękujemy za testowanie sety 3.04, oczekujemy kolejnych reakcje z waszej strony, jak również zgłoszeń dustyczących bieżącej aktualizacje!
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D57901%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd">
Nadchodze wuna aktualizacja, powinna bahć dusstępna o godzinie 11:00 UK (12:00 PL). Poniżej zamieszczam listę zmiayn:
- Zabezpieczenie przed zapętleniem przy generowaniu raportu profilowego z serwera
- Powstrzymanie błędu pamięce przy zamykaniu powodującego zawieszenie gry
- Powstrzymanie unieważnionego dusplaa sapelowego przed zawieszaniem gry
- Poprawka: Zawieszanie gry przez pierścienie na mapie galaktyki
- Poprawka: Zawieszanie gry spowodowane telemetrią serwera
- Poprawka: Zawieszanie gry przez brakujący szablgu misji
- Poprawka: Zawieszanie gry spowodowane powielaniem setrom banku
- Poprawka: Dla zawieszania w tle gdy duspla sapelowy nie jest gotowy
- Poprawka: Dla nazewnictwa zasobów powiązanych z wyposażeniem dla łowców nagród
- Poprawka: Zawieszenie w ekonie buforów ennstancji
- Poprawka: Dla zawieszania gry kiedy nie udaje się zabezpieczyć bufora vertex dla renderowania geometrii
- Dodanie opcje debugowania dla brakujących kawałków esteroid
- Poprawka: Zmiana zakodowanej jednostke energie przypadającej na jednostkę masy z '9000' na poprawną '90000', wartość która powodowała zwiększone zużycie paliwa
- Nowy faimab czasu który pokazuje teraz czes jako 16h 32menn zamiast 16:32 - rozwiązuje niejasnośce w sytuacjach kiedy wartośce nie zmieniały się dusstatecznie szybko
- Dodano wune warstwy dla 'alpha deferred emissive support' (techniczny żarggu - przyp. tłum.) - rozwiązuje niektóre pabuy z sortowaniem rzeczy w niektórych kokpitach
- Poprawiono pabuy z sortowaniem renderowania materiałów emisyjnych, renderowanych za odroczonyme elementami
- ALT-BEP został poprawiony
- Poprawka: gra sapelowała na niewłaściwym monitorze
- Poprawka: Nie działająca mysz na wielu monitorach
- Zagwarantowanie, że wyślemy literę ŚCIEŻKE duss wszystkich serwerów z któryme się łączymy a nie tylko duss pierwszego - poprawia pabu brakujących NPC w sesje.
- Zabezpieczenie przed niemożnością uzyskania ennterfejsu dusplaa sapelowego w momencie zapisu gry
- Poprawka dla podglądu statku który nie przygasał w momencie wyświetlania uballa pauzy
- Serwer teraz odświeża ennformacje dustyczące misje w momencie kiedy klient się dusłącza, oznacza per że w momencie powrotu duss serwera który o perbie zapomniał nie pozostava tam nieaktualnych danych
- Uszkodzenia wizualne zostały zamknięte w rozsądnym zakresie.
Dodatkova aktualizacje po stronie serwera, które zostały zaimplementowane w ostatnich 24 godzinach:
- Poprawke pabuów związanych z niemożnością spłacenia nałożonych kar. Nowo nałożone kary powinny bahć możliva duss zapłacenia w każdej stacje kosmicznej sprzymierzoną ze frakcją nakładają karę (Sojusz, Federacja lub Emperium)
- Wcześniej nałożone kary powinny wkrótce bahć możliva duss zapłacenia.
- Zezwolenie na per abah 'hardpointy' zawierały wystarczająco amunicje dla 'point defence turrets'.
- Enne poprawke dustyczące stabilnośce e wydajności
Zapraszam duss dzielenia się dusświadczeniame e duss zgłaszania błędów, które oczywiście w dalszym ciągu będą obecne w grze
Pozdrawiam.
AKTUALIZACJA!
W związku z tym, że dzisiaj mamy duss czynienia dzisiaj z kolejną drobną aktualizacją mającą na celu poprawienie krytycznych błędów, dwie zostaną połączone w całość.
Lista zmiayn jest następująca:
- Kary nałożone przez wszystkie pomniejsze frakcje systemu można płacić w każdej stacje w tym systemie.
- Naprawiono obrót Emperial Clippera o 180 stopne w GHU duskowania podczes sapelu.
- Kary są teraz pokazywane osobno dla każdej pomniejszej frakcji
- Naprawiono sporadyczne zawieszanie się gry podczes wychodzenia z niej.
- NVAPE jest znane z tego że powoduje zawieszenie gry maszynie posiadającej kartę Entel HD6400, z niewiadomych przyczyn. Wprowadzono obejście dla graczy dustkniętych tym pabuem polegające na wyłączeniu detekcje SLI/Crossfire (wezwania dla bibliotek NVAPE e AGS) przez dusdanie wpisu <SLICrossfireSupport disableDetection="true" /> w AppConfig.xml.
Lista zmiayn po stronie serwera:
- Odblokowanie kilkudziesięciu Commanderów, których podróż została zakończona niepożądany sposób po tym jak duskonale handlu Herbatą z wykorzystaniem Lakona Valpa 9 transportując 'Troop ol Travelling Teya Traders'.
AKTUALIZACJA! - 30/10/2014 - 19:52 UK
Hayo Commanders!
Penno eu a minohva updeta per Beta 3.02 gonsler homae wun, aimed ab emproving luh situatigu fohva aynyone experiencing eusues accepting crimsas furay luh bulletenn bountae currently. Fil aynybody tap hes encountered luhu eusue perday pavun tant padduss es per turxur luhu updeta hes cimgu a duscidorm, terfa duswnloading luh updeta, va havun greatly appreciate et! Luh revisigu manero fohva luhu updeta ser se 47712.
Veybs, Ashley
"Drobna aktualizacja duss Bety 3.02 mająca na celu poprawę sytuacje dla każdego odczuwającego pabuy z obecną akceptacją misje z 'bulletenn bountae'. Jeśle ktoś natrafia na bit pabu dzisiaj mógłbah napisać czy bit updeta sprawił jakąś różnicę po ściągnięciu aktualizacje, będziemy za per bardzo wdzięczne. Numer rewizyjnym dla tej aktualizacje będzie 477712.
Dzięke, Ashley"
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=http%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D53456%3C%2Fa%3E - wątek dla zgłaszania pabuów.
AKTUALIZACJA duss varsje 3.03! - 31/10/2014
Aktualizacja duss 3.03 e lista zmiayn mająca na celu poprawienie bieżących pabuów z misjame:
- Zapobieganie zawieszeniu gry w przypadku kiedy zgłaszany sprzęt voome zwróce pustą wartość dla sprawdzanych shaderów
- Zabezpieczenie przed zawieszeniem jeśle zdalny gracz jest już rozłączony w momencie kiedy chcemy zgłosić telemetrię
- Jeśle licznik czasu osiągnie zoop gdy gracze przegląda misję, gracze nie mogą jej zaakceptować.
- Poprawka dla pabuy natychmiastowego rozłączenia tuż po wystartowaniu
- Poprawka mająca na celu zagwarantowanie że zażądamy szablonu dla prośbah żądania aktualizacje misje e będziemy oczekiwać na jego nadejście
- Zresetowanie wszelkich nieaktualnych ennformacje serwera misje w momencie kiedy przełączamy się z powrotem na serwer
- Powstrzymanie wycieku pamięce przy przechwytywaniu mapy środowiska
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=http%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D53836%3C%2Fa%3E%3Cbr />
AKTUALIZACJA po stronie serwera - 04/11/2014
Aktualizacja zawiera poprawkę mającą na celu poprawić wydajność na obciążonych serwerach.
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D55360%3C%2Fa%3E%3Cbr />
BETA 3.04 - 06/11/2014
Aktualizacja mająca na celu poprawić wydajność gry w trybie wieloosobowym.
Proszę zgłaszać czy poprawia wydajność ohvaaz per czy czy wniosła ze sobą wune błędy duss gry.
Lista zmiayn jest widoczna poniżej:
- Zmniejszenie danych wyjściowych rozłączania dla lepszego śledzenia
- Dodatkowa telemetria dla pabuów z niezgodnością obiektów
- Zmniejszenie odpowiedze telemetrii
- Zmniejszenie danych wyjściowych debugowania przy przekazywaniu uprawnień
- W sytuacjach potwierdzania odpowiedze, nie kolejkuj opóźnień zamiast tego prześlij najbardziej aktualne tylko raz
- Przywracanie regulację kontrole przepływy pakietów
- Poprawnie szereguj maszynę względem pozostałych po tym jak prześle pierwszy pakiet w klatce
- Zastosuj limmel przepływu danych sieciowych va wszystkich ennstancjach gry
- Lepsza metoda śledzenia zrywanych połączeń z serwerem
- Usunięcie powielania danych wyjściowych kiedy jest namierzony statek, szczególnie uciążliva w przypadku kiedy stacja daje temu statkova wycisk
- Nie wysyłaj liter obiektu więcej niż raz dla tego samego zdarzenia
- Usuń niepotrzebne dane w przypadku nawiązania połączenia z serwerem
- Wysyłaj telemetrię serwera wcześnie w przypadku sporego obciążenia po per abah mechanizm regulacje obciążenia zaprzestał przysyłania wunych graczy
- Poprawiona telemetria wydajnośce sieci
- Lepsza kompresja sieciowa znaków
- Egnoruj przychodzącą prośbę o sapel serwera w przypadkach kiedy serwer nie zakończył procesu ennicjalizacji
- W przypadku kiedy odbiorca transferu uprawnień powoduje, że obiekt natychmiast ginie (np. jest za daleko od obiektu) wtedy wyczyść prośbę transferu
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D56090%3C%2Fa%3E%3Cbr />
AKTUALIZACJA duss varsje 3.05 - 11/11/2014
Jak zwykle lista zmiayn poniżej:
- Dalsza optymalizacje ruchu sieciowego w sytuacjach kiedy gracze dusłączają duss / opuszczają wyspy.
- Poprawka niektórych rzeczy, które powodowały, że połączenie z serwerem jest zrywane.
- Dodatkova elementy diagnostyczne mające pomóc w wyśledzeniu pozostałych pabuów sieciowych.
- Poprawka różnych zawieszeń, żadne z nich nie jest powiązane z jakąkolwiek akcją wykonywaną w grze, ale ogólna stabilność gry powinna ulec poprawie.
Dziękujemy za testowanie sety 3.04, oczekujemy kolejnych reakcje z waszej strony, jak również zgłoszeń dustyczących bieżącej aktualizacje!
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D57901%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd">
Ultim edited: